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1796 corrispondenze trovate su 4593 voci accessibili
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  • ultimo aggiornamento: 10/10/2025
    La campagna di Caen è la quinta campagna di Myst ambientata nel Continente di Sarakon e la terza ambientata nella Terza Versione dell'ambientazione, nota come Sarakon 3.0.99. Le precedenti sono, in ordine cronologico: la campagna storica (Sarakon 1.0.94, dal 1994 al 1996), la campagna di Greyhaven ...
  • ultimo aggiornamento: 18/01/2012
    Conflitto che vede opporsi il Ducato di Surok e il Ducato di Feith all'Arcipelago di Ilsanora, combattuto a partire dal 456 e conclusosi nel 465 con la vittoria dei feudi del Granducato. La guerra è nota anche con il nome di seconda Campagna di Elsenor per differenziarsi da un precedente ...
  • ultimo aggiornamento: 19/08/2013
    Con il termine Campagna di gioco (o più semplicemente Campagna) si intende un insieme più o meno grande di Avventure (e quindi di Cronache) aventi come protagonisti uno o più gruppi di personaggi all'interno della medesima Ambientazione di riferimento. Se l'Ambientazione può essere considerata ...
  • ultimo aggiornamento: 27/02/2026
    Seconda campagna di Myst ambientata nel Continente di Sarakon (versione 2.0.97), segue le avventure dei seguenti personaggi: Thalaniel: spadaccino elfo. Maya: elfa del gruppo. Isobel: compagna del gruppo. Quentin: mago. Harlock: monaco. Kyle Irontower: paladino, fratello di Deshar (chiamato anche ...
  • ultimo aggiornamento: 20/08/2013
    E' la prima Campagna di Myst ambientata nel Regno Sacro di Alkmaar. La storia si svolge nei territori della Marca di Havel e descrive le avventure dei tre Cavalieri Sieghard, Wolfried e Vincent, le due Novizie, Scarlet e Gisela, l'Eremita Anders e il giovane Ben. Per il resoconto completo delle ...
  • ultimo aggiornamento: 20/08/2013
    Ambientata nella suggestiva cornice dell'ambientazione del Regno di Leben, la Campagna narra le vicende di una bizzarra compagnia di avventurieri alle prese con sinistri e inspiegabili fenomeni di stregoneria. Criminali incalliti, torturatori, massaie armate di mestolo e soldati corrotti si ...
  • ultimo aggiornamento: 20/08/2013
    Nota anche come Il Volo del Corvo. Serie di avventure ambientate nelle lontane terre del Voivodato di Tepesti, un territorio isolato e inospitale che si trova alle propaggini orientali del Regno Santo di Alkmaar.
  • ultimo aggiornamento: 26/12/2025
    Sesta campagna di Myst ambientata nel Continente di Sarakon e la quarta ambientata nella Terza Versione dell'ambientazione, nota come Sarakon 3.0.99. Le precedenti sono, in ordine cronologico: la campagna storica (Sarakon 1.0.94, dal 1994 al 1996), la campagna di Greyhaven (Sarakon 2.0.97, dal ...
  • ultimo aggiornamento: 07/05/2026
    E' la terza campagna (in ordine cronologico) ambientata nel Continente di Sarakon, e la prima relativa alla Linea Temporale attuale. Narra le avventure di un gruppo di avventurieri contraddistinti da una forte personalità e da un grande spirito di iniziativa. I suoi principali protagonisti sono ...
  • ultimo aggiornamento: 15/01/2026
    Quarta campagna, ambientata nel continente di Sarakon, narra le vicende di un gruppo di individui contraddistinti dall'essere dotati di dubbia e/o compromessa moralità, tra cui: Aaron Decker, sacerdote di Shasda. Amras, spadaccina. Benedict, un ricercatore di magia. Leginor, un elfo anch'esso ...
  • ultimo aggiornamento: 12/01/2015
    Incantesimo che permette al Mago di isolare una zona nella quale sarà impossibile lanciare incantesimi. Il campo non può rompere Incantesimi precedentemente attivi all'interno dell'area, ma li interromperà temporaneamente fino a quando resteranno al suo interno. Appartiene alla disciplina del ...
  • ultimo aggiornamento: 31/03/2021
    Villaggio in rovina situato nell'Anterlig settentrionale su una collina a ridosso del fiume Traunne. Costruito presumibilmente durante l'età dei Khan ha costituito per molti anni l'ultima dimora di una tribù proveniente da Nord, sopravvissuta alla dissoluzione dei Khanast di Ledhar e di Feith. A ...
  • ultimo aggiornamento: 24/11/2007
    Il mantello, chiamato anche cappa a ruota per via della particolare forma ad arco che descrive attorno al corpo, costituisce il più evidente segno di riconoscimento dei Paladini della luce. Salvo casi particolari ciascun paladino ha diritto a una sola cappa, che può variare leggermente nella ...
  • ultimo aggiornamento: 06/05/2008
    Cappella in costruzione ai piedi della collina su cui sorge la città baronale di Laon. Il Barone ha assegnato la gestione dei lavori ai Messeri Pedro e Manuel Larsac. Maestro Architetto è Brian Slagel, indicato dagli stessi Larsac. Partecipa ai progetti anche Arthur Speer, Maestro di Magia ...
  • ultimo aggiornamento: 01/08/2007
    Villaggio sorto attorno ad una stazione di posta, di circa 500 anime, in una zona molto isolata. Il Barone di Laon esercita la sua potestà su queste terre. Si trova non distante al confine con la Baronia di Anthien. Il villaggio è sorto intorno ad una sobria e silenziosa stazione di posta ...
  • ultimo aggiornamento: 15/04/2015
    Il Cariceto di Amedran è un'ampia zona situata nel Nord del Margraviato di Feidelm, caratterizzata da una vegetazione selvaggia e inospitale: alcuni tratti, per lo più collinari, sono coperti da boschi, altrove il terreno è intriso d'acqua e ospita palude nordica e torbiera. Nel Cariceto si ...
  • ultimo aggiornamento: 26/04/2010
    Sin dai tempi di Kos-Ras, il primo Rappresentante, l'organizzazione politica e militare dei Nani è rimasta invariata. La Corona fu gettata nella forgia e da essa fu ricavato il Richiamo del Popolo (Krinn-Am El Sur), la campana simbolo della libertà dei Figli di Krinn.
  • ultimo aggiornamento: 04/08/2011
    Carmen è la sorella minore del Cavaliere di Laon Sir Andrè Navon, signore dell'omonimo possedimento. E' una fanciulla molto bella, legatissima a suo fratello Andrè e talvolta "complice" dei suoi intrighi amorosi.
  • ultimo aggiornamento: 05/06/2008
    Figlia dell'anziano Sir Cope, ex Maestro di spada dell'Accademia. E' una ragazza spigliata e vivace in cerca di un buon partito.
  • ultimo aggiornamento: 13/02/2013
    Il Carretto di Seth Lakeman è costituito da una robusta gabbia di ferro ed offre spazio fino a 4 prigionieri, purchè stiano molto stretti. L'interno della gabbia è munito di anelli e catene per assicurarsi che nessuno tenti la fuga. E' trainato da un mulo o due, a seconda dei casi: quando i muli ...
  • ultimo aggiornamento: 24/06/2007
    La "casa di tutti" è una costruzione rustica accanto ad una chiesetta di Kayah, ad un paio di chilometri da Carentan, nella Baronia di Laon, Ducato di Amer. Qui tutti sono benvenuti, derelitti, poveri, ma anche parecchia gente del villaggio, un coro, una giovane devota, Ludmilla, che insegna a dei ...
  • ultimo aggiornamento: 30/11/2009
    Il Casale Walker sorge a nord di Bruel ed è di proprietà di Paul Walker, tenente della Guardia Civica della Baronia.
  • ultimo aggiornamento: 14/04/2026
    La Caserma dell'Aquila è il presidio principale della Guardia Civica di Gorton. E' un edificio di grandi dimensioni su due piani, situato al centro della città, nella zona commerciale ai piedi della Rocca e del Castello del Conte, su Piazza dell'Alta Giustizia.
  • ultimo aggiornamento: 27/11/2009
    Il Castello di Bruel sorge al centro della città capitale della baronia. E' una struttura imponente, composta da un maschio e da sette torri di cui tre diroccate, ed è circondato da un fossato alimentato dalle acque del fiume Khatrish.
  • ultimo aggiornamento: 25/11/2011
    Il Castello di Forrarossa è la residenza del Barone di Anthien e della sua famiglia. Sorge a pochi chilometri dal centro abitato, in una grande riserva di caccia. La struttura non è nata come fortezza bensì come casino di caccia utilizzato saltuariamente dalla famiglia baronale. Negli ultimi ...
  • ultimo aggiornamento: 22/02/2010
    Il Castello di Harar sorge ai confini orientali della Baronia di Bruel, nel territorio dell'omonima Signoria. Il Dominus di queste terre è Sir Reginald Fortess.
  • ultimo aggiornamento: 14/06/2017
    Casa di piacere che si trova nel villaggio di Skogen. L'edificio sorge ai margini del villaggio, oltre il torrente che separa il centro di Skogen dalla scarpata, a poca distanza dal piccolo cimitero. A segnalare il Castello di Seta c'è un cartello di legno che lo definisce "Tempio di Shasda".
  • ultimo aggiornamento: 06/09/2018
    La casula è una tunica esterna di tessuto leggero che viene indossata sopra un abito o paramento, solitamente per identificare l'appartenenza a un particolare ordine religioso. Le caratteristiche distintive della casula sono il colore, la trama del tessuto e/o la presenza di disegni, ricami e/o ...
  • ultimo aggiornamento: 09/10/2010
    Catacombe site nel Tema di Aipyros, a Delos, sulle pendici dei Monti Thneti. Dedicate al Santo Terkessos, fondatore di una fiorente comunità ai tempi dell'Imperatore turniano Pellius Gargianus (185-197 p.F.). Qui è seppellito il Santo stesso. Dopo di lui vennero quindi riposte le spoglie dei suoi ...
  • ultimo aggiornamento: 15/09/2007
    Una categoria è un tipo particolare di voce utilizzato per organizzare in modo gerarchico una serie di voci attinenti ad un medesimo ambito, rappresentato appunto dalla sezione. Ad esempio, una campagna di gioco o un'ambientazione possono essere associate a una categoria insieme a tutte le voci a ...
  • ultimo aggiornamento: 04/06/2008
    La piccola Cathy è figlia di Lucille e Paul Harvesham. Vive ad Achenar con la sua famiglia. E' una bambina vivace e spericolata, amante dei giochi movimentati. Figlia di un Maestro dell'Accademia di Spada e di un'abile spadaccina, anche Cathy sogna un giorno di poter impugnare una spada e di ...
  • ultimo aggiornamento: 12/07/2007
    La Cattedrale del Sole Nero, dedicata a Pyros, è il luogo di culto più importante della città di Laon, capitale dell'omonima baronia. Fu innalzata nel 270, durante il periodo del Grande Colera, per esorcizzare le paure dovute ad una spaventosa eclissi di sole, avvenuta nel 269, ritenuta da molti ...
  • ultimo aggiornamento: 28/07/2011
    Quattordicesima avventura della Compagnia di Caen. Master DarkAngel.
  • ultimo aggiornamento: 07/12/2011
    Il cavallo è un mammifero di grossa taglia comune in tutte le principali regioni del Continente di Sarakon. E' uno dei primi animali ad essere stato addomesticato dall'uomo ed è utilizzato in una varietà di funzioni, tra cui soprattutto l'impiego da tiro e da sella. Necessita se addomesticato di ...
  • ultimo aggiornamento: 30/05/2008
    Locanda centrale della città di Achenar, non distante dalla piazza della Chiesa della Lama Lucente. E' un posto di ritrovo molto frequentato e vivace, dove si mangia bene e c'è sempre buona musica. In particolare la clientela più affezionata è costituita dalle giovani guardie civiche che ...
  • ultimo aggiornamento: 12/09/2011
    Lady Cecile Amos è la moglie di Sir Alain Amos, Dominus di Ligny. I due hanno tre figli: Moni (nato nel 512), Lucie (nata nel 514) e Jubal (nato nel 516).
  • ultimo aggiornamento: 27/06/2007
    Nato a Carentan nel 470, Cedric Montagne in giovinezza ha servito come guardia civica nella città di Laon. Si è fatto notare per la sua grande serietà e competenza, oltre che per una spiccata assenza di senso dell'umorismo. Nel 506 gli è stata affidata la carica di Capo della stazione di posta ...
  • ultimo aggiornamento: 20/01/2011
    La Signoria di Celtigar si trova nell'area orientale della Baronia di Annecy, non distante dal confine con il Ducato di Krandamer. Dominus della signoria è Sir Theon D'Alibert, sposato con Lady Emily e padre di tre figli: Sir Juste, il maggiore, cavaliere di Annecy, Louis e la piccola Diane.
  • ultimo aggiornamento: 14/01/2015
    Giovane Guardiana di Bonneberg e, dal maggio 516, soldato semplice dell'esercito di Angvard. Rimasta orfana di entrambi i genitori all'età di 5 anni è stata cresciuta da Zaveer Kell. Il suo sogno è quello di andare a vivere ad Angvard, la città dalla quale i suoi nonni furono cacciati a seguito ...
  • ultimo aggiornamento: 19/04/2007
    Baronia del Ducato di Amer, Contea di Verriere, di dimensioni medie, circa 15.000 abitanti. Il Barone di Chadrac è Edmund Wilson, 50 anni. Lo stemma della città è la rosa rossa su uno scudo di spine.
  • ultimo aggiornamento: 04/07/2011
    Capitale dell'omonima Baronia. La città di Chalard sorge in collina, in una zona boscosa alle pendici delle Falayse. E' costruita prevalentemente in legno e pietra, ha case non molto alte dai tetti aguzzi, una cerchia muraria di legno, le strade non sono lastricate.
  • ultimo aggiornamento: 04/07/2011
    Baronia del Ducato di Amer, circa 12.000 abitanti. Confina a Ovest con le colline Falayse e la Contea di Amer, a Nord con il fiume Duras che la separa dalla Baronia di Nekkar, a Est con la Baronia di Annecy e a Sud con la Marca di Beid. Il Barone di Chalard è Hanri Grimaud, fratello del prelato ...
  • ultimo aggiornamento: 19/04/2007
    Baronia del Ducato di Amer, Contea di Zarak, di dimensioni medie, circa 15.000 abitanti. Il Barone di Chanu è il vecchio Nepos Baanes, vedovo, con tre figlie, un figlio e una dozzina di nipoti.
  • ultimo aggiornamento: 26/11/2017
    Nota anche come Charlie. Soldato semplice dell'esercito di Uryen, arruolata nella primavera dell'anno 517 in conseguenza dell'arrivo in città del suo Dominus, Sir Alyster Forge.
  • ultimo aggiornamento: 12/02/2019
    La Chiesa del Radioso è il più importante luogo di culto della città di Feidelm. Sorge nel cuore del Borgo Vecchio, a poca distanza dal Castello dei Burrenton. Consacrata a tutte le divinità, è amministrata al culto da Sacerdoti dell'Ordine di Pyros. Costituì dimora del vescovo di Feidelm ...
  • ultimo aggiornamento: 15/06/2010
    Antica chiesa monumentale della città di Keib, consacrata a Pyros fin da epoche remote. Si tratta del più vecchio edificio della città, le cui origini vengono fatte risalire ai popoli antichi. Descritto dalle leggende come uno dei santuari in cui veniva celebrato il culto del Sacro Fuoco, subì ...
  • ultimo aggiornamento: 02/10/2007
    Duomo della città baronale di Anthien, retta da Padre Maxim, sacerdote dell'Ordine di Kayah. L'edificio sorge su un antico tempio di epoca turniana, di cui è ancora visibile parte del basamento. Caduto in rovina negli anni intorno al 200, è stato ricostruito tra il 395 e il 427 grazie ...
  • ultimo aggiornamento: 25/09/2017
    Kreepar appartenente alla famiglia degli Aranèidi, noto anche come "Ragno Trasparente" per via dell'aspetto vagamente translucido di alcuni esemplari. Si tratta di un aracnide di grandi dimensioni (fino a 1 metro di lunghezza, zampe escluse) che nidifica all'interno di foreste e rovine. Di ...
  • ultimo aggiornamento: 05/02/2015
    Incantesimo che permette al Mago di chiudere magicamente una porta qualsiasi, rendendola impossibile da aprire con mezzi normali (chiavi, attrezzi da scasso, etc.) per un certo periodo di tempo. Appartiene alla disciplina del Sortilegio e, secondo la Classificazione di Greyhaven, fa parte del ...
  • ultimo aggiornamento: 18/03/2021
    Sistema di codifica utilizzato dalla Baronia di Treize (poi Uryen) per crittografare testi: si tratta di un meccanismo piuttosto elementare la cui chiave di decrittazione è determinabile dal numero e dalla disposizione di alcuni segni presenti sulla pagina (chiamati "tagli"), che assumono un ...
  • ultimo aggiornamento: 13/05/2009
    Ciondolo regalato da Eva Klein alla giovanissima Lys Tuvall nell'autunno dell'anno 495. Il ciondolo è in pietra dura ed è ormai spezzato, ma raffigurava un cuore trafitto da una spada. E' stato ritrovato nel luogo in cui Lys venne rapita.
  • ultimo aggiornamento: 23/06/2007
    Ciro è un onesto e devoto barcarolo: gestisce una chiatta fluviale sul Dymiras, insieme ai figli Giovanni e Mario. Parla un dialetto molto stretto, è un uomo semplice e poco coraggioso, ma è animato da grande buon senso e da una fede incrollabile. E' soprattutto devoto di Kayah, vista la sua ...
  • ultimo aggiornamento: 07/09/2009
    Claire è una domestica che vive nel Palazzetto Rank, presso Mourden, alle dipendenze di Lady Nina Rank. E' una ragazza dal carattere allegro e cordiale, abbastanza coraggiosa e indipendente.
  • ultimo aggiornamento: 26/10/2007
    Giovane cuoca del Palazzo Larsac di Amer, Claire è nata nel paesino di Princo, appena fuori città, il 4 agosto 495 da una famiglia tenutaria di un frantoio. Quinta di nove fratelli, molto giovane si trasferisce in capitale, dove presta servizio come cuoca prima in alcune locande, quindi viene ...
  • ultimo aggiornamento: 27/03/2007
    Uno dei più antichi e temuti dell'Est, il Clan dei Corvi Neri di Krandamer ha subito una recente riorganizzazione ad opera di Eric Weisel dopo essere caduto in disgrazia per molti anni, a seguito della scellerata leadership di Orkh il Guercio: quest'ultimo aveva trasformato il Clan in un manipolo ...
  • ultimo aggiornamento: 27/03/2007
    Fondato nell'anno 487 nella Baronia di Sarn ad opera della famiglia Henkoz: i fondatori, i fratelli Patrick e Vivyana Henkoz, sono imparentati con la famiglia Baronale dei Reinolds. Il Clan conta una dozzina di membri, alcuni dei quali (come Stephanìe Henkoz, figlia di Vivyana) prendono parte al ...
  • ultimo aggiornamento: 27/03/2007
    Il Clan del Grifone è abbastanza un piccolo (conta una decina di membri) e decisamente recente rispetto ai clan di antica tradizione che lo circondano. Fondato nel 476 ha sede a Tarnas. È un clan di guerrieri, nato a imitazione del grande Clan dei Corvi Neri della vicina Havel, ma è anche il ...
  • ultimo aggiornamento: 27/03/2007
    Il Clan dell'Est di Krandamer è nato intorno al 318 a Eren in contrapposizione al Clan dell'Aquila di Estir ed è per questo uno dei clan più antichi di Krandamer; oggi conta una ventina di compenti. Il Capo Clan, Sir. Skotor Van Elsin, è il più anziano del Clan ed è l'autorità più ...
  • ultimo aggiornamento: 29/05/2009
    Storico Clan della città di Helfold: i suoi membri, onorati e rispettati, ricoprono in molti casi ruoli di comando all'interno dell'esercito della Baronia. Attualmente è retto dai fratelli Leland e Anja Warlock, che partecipano abitualmente al Palio di Krandamer. Ad oggi il Clan conta circa ...
  • ultimo aggiornamento: 27/03/2007
    Il Clan dell'Aquila è tra i primi clan a nascere e la sua fondazione è dovuta alla poca attenzione del Ducato per la città di Estir. Grandi sono sempre stati i problemi nella Contea di Estir e l'interesse del Ducato per queste terre così distanti dalla capitale si può dire non sia mai ...
  • ultimo aggiornamento: 27/03/2007
    Il Clan della Freccia, vero e proprio terrore dell'esercito di Krandamer, da molti guardato con simpatia per le numerose azioni eroiche compiute nelle ultime fasi della guerra del 320, è sopravvissuto ai suoi comandanti, giustiziati in blocco a seguito della liberazione di Eltar da parte delle ...
  • ultimo aggiornamento: 30/03/2014
    Clan di Nordri che si è insediato presso la Baia del Sibilo, nell'autunno dell'anno 514, sfruttando il vuoto di potere politico e militare venutosi a creare con la Guerra delle Lande. Il clan è numeroso, circa 250 persone vivono stabilmente in zona, non solo abili guerrieri ma anche i loro ...
  • ultimo aggiornamento: 23/02/2009
    Clark Dreghorn è un commerciante di Loran specializzato nel traffico di metalli e pietre preziose. E' originario di Helfold, non è sposato e vive da solo in un palazzetto fuori dalle mura di Loran.
  • ultimo aggiornamento: 25/07/2009
    Clark LeNoire è il più giovane Capitano di uno Squadrone Speciale della Squadra dell'Aquila, lo Squadrone Speciale "Feuer". Figlio di Sir Dominic LeNoir, vecchio amico e compagno d'armi di Lord Albert Keitel, alla morte del padre gli è subentrato al comando dello Squadrone, che guida con ...
  • ultimo aggiornamento: 11/02/2015
    Viene chiamata Classificazione di Greyhaven l'opera di sistematizzazione degli Incantesimi in Sette Cerchi, compiuta nel terzo secolo d.F. dai più eminenti Magistri dell'epoca. Sono ricompresi nei Sette Cerchi tutti gli incantesimi presenti nel Grande Grimorio, elaborati negli anni dalle Scuole di ...
  • ultimo aggiornamento: 22/02/2013
    Claudia Erinn è una rispettabile signora di Uryen, vedova di Benedict Erinn e madre di tre figli. E' una delle poche persone che, in città, parli fluentemente la lingua dei Nordri, ed è per questo saltuariamente richiesta come interprete.
  • ultimo aggiornamento: 28/05/2026
    Claudius Pistòs è il domestico di fiducia di Karol Alder e si prende cura della sua casa a Zedar in Piazza delle Cianfrusaglie.
  • ultimo aggiornamento: 04/06/2021
    Kreepar insettoide appartenente all'ordine dei megalopodi, riconoscibile dal colore nero, dalla forma del corpo allungata e - soprattutto - dalla particolare coda che si flette verso l'avversario quando si sente minacciato. È molto aggressivo e attacca ogni cosa gli capiti davanti, inclusi altri ...
  • ultimo aggiornamento: 29/02/2008
    Gatto originario di Laon, donato a Nickel da Solice con la fondamentale collaborazione di Julie nel corso della cronaca l'operazione Notte e Nebbia il 7 Agosto 517. I dettagli del suo ritrovamento sono disponibili nel log di una conversazione avuta quello stesso giorno. Nato poche settimane prima ...
  • ultimo aggiornamento: 05/10/2013
    Colin Horne è il figlio maggiore di Sir Darren Horne, Dominus di Constance, nel Nord della Signoria di Nekkar. Vive nella Torre di Constance insieme ai genitori, ai fratelli e all'anziana nonna, ma è un ragazzo ambizioso e pieno di sogni e grandi aspettative per il futuro.
  • ultimo aggiornamento: 23/06/2008
    Colin è figlio bastardo di Sir Bronk Cope, cavaliere del Conte di Achenar. Vive in una casa colonica non distante dal palazzo di suo padre e cresce coi figli di questi e della sua legittima sposa. E' un ragazzetto cicciottello e saputello, molto fifone ma dalla fantasia smisurata. Cresciuto da una ...
  • ultimo aggiornamento: 18/03/2021
    Colin Tarr è un personaggio della Campagna di Uryen. Giocatore Varg.
  • ultimo aggiornamento: 14/05/2016
    Collana commissionata da Sven Herzog ad un abile artigiano di Uryen e regalata nel luglio del 517 alla sua amica, Mira di Ostfold, delle Case della Gioia. E' costituita da una catenina e da un pendaglio di argento su cui è incastonata una pietra preziosa. La pietra proviene da Yaqum ed è un ...
  • ultimo aggiornamento: 21/11/2011
    Questa collana è stata trovata da Guelfo da Flavigny nella fattoria di Rose Kleist, presso Anthien, al collo del cadavere della domestica dell'anziana signora. La collana somiglia incredibilmente ad una che indossava talvolta Nailah, tanto da far sospettare il giovane che si tratti dello stesso ...
  • ultimo aggiornamento: 16/06/2015
    Questa collana apparteneva al giovane guerriero Nordro Skeldon, figlio di Thornest, detto il "Ghigno del Lupo", perito per mano dei soldati dell'Esercito di Uryen nel luglio dell'anno 516 durante una razzia nel territorio delle Falesie degli Orchi. Skeldon era un valido combattente, uomo impavido e ...
  • ultimo aggiornamento: 05/07/2008
    Collana di oro bianco e diamanti ordinata da Solice Kenson ad Achenar nell'ottobre dell'anno 517 presso l'oreficeria di Mastro Doremon. La scelta di fregiarsi di un simile prezioso monile non è spinta dalla vanità, bensì dalla speranza nutrita dalla Paladina di riuscire ad attirare in trappola e ...
  • ultimo aggiornamento: 21/06/2015
    Complesso montuoso situato alle spalle della città di Lagos: le sue estremità settentrionali, a picco sul mare, garantiscono un eccezionale punto di avvistamento sui Mari del Nord. Parte della Signoria di Gant e della Contea di Lagos fino all'anno 515, dal 516 in poi sono state annesse ...
  • ultimo aggiornamento: 13/10/2014
    La Fangzahn è una delle compagnie che costituiscono il Battaglione Baaren dell'Esercito di Feidelm. In origine composta da 6 plotoni di cavalleria leggera, nel marzo 517 ad essa vengono associati anche i plotoni XVIII e XXIII dell'Esercito di Uryen. Comandante della Fangzahn è il Capitano Gavin ...
  • ultimo aggiornamento: 21/03/2020
    Operazione condotta dal Tenente Hador Varchmann il 28 ottobre dell'anno 515 che portò all'arresto di tutti i componenti della dinastia Treize, nonché alla nomina di Marvin Barun a comandante dell'esercito di Treize. Benché le modalità di esecuzione furono stabilite da una decisione autonoma del ...
  • ultimo aggiornamento: 26/10/2023
    Operazione segreta nata per volontà del Tenente Manuel Raven e messa in piedi grazie al coinvolgimento di un ristretto numero di soldati di Ghaan facenti parte dell'unità dei Custodi del Sangue, nonché di interlocutori chiave ad Angvard, Trost, Skogen e Uryen. La congiura, dopo una lunga ...
  • ultimo aggiornamento: 03/02/2012
    Mercante e carovaniere originario di Surok, a partire dal 515 espande le sue attività presso la città di Feidelm. Commercia prevalentemente in sementi, grani e cereali, ma si occupa occasionalmente anche di altri prodotti e materiali, associandosi non di rado a mercanti intenzionati a percorrere ...
  • ultimo aggiornamento: 18/07/2011
    La Signoria di Constance sorge nella zona settentrionale della Baronia di Nekkar, ducato di Amer, non distante dal confine con la Baronia di Laon. Il Dominus di Constance è Sir Darren Horne.
  • ultimo aggiornamento: 06/01/2010
    Nato a Delos nel 430 P.F. dal Protosebasto Michaìl Dunchas e da Elèni Anghela, fratello del "Prostate dei Confini" Ghiannis Dunchas, che diventerà nel 454 P.F. Imperatore di Delos con il nome di Ghiànnis I Dunchas, soprannominato poi lo "Splendore dei Viventi". Sotto il regno del fratello viene ...
  • ultimo aggiornamento: 06/01/2010
    Nato nel 478 P.F. a Delos da Ghiànnis Dunchas, nipote dell'Imperatore Ghiànnis I Dunchas e figlio del futuro Imperatore Constandìnos I Dunchas. Giovane altero, molto ben istruito, anche in teologia, e valente guerriero, ottiene molti importanti incarichi militari sotto il governo dell'Imperatore ...
  • ultimo aggiornamento: 13/01/2015
    Incantesimo che permette al Mago di alterare le emozioni di una vittima, scatenando irrefrenabili reazioni di riso, rabbia o apatia. Appartiene alla disciplina del Sortilegio e, secondo la Classificazione di Greyhaven, fa parte del Secondo Cerchio della Magia.
  • ultimo aggiornamento: 14/04/2026
    Incantesimo che tramuta temporaneamente la pelle del Mago in una sorta di Corazza corporea, in grado di assorbire danni da Impatto, Taglio e Punta come una normale armatura. Il Mago con questo incantesimo può proteggere solo il proprio corpo e non altre persone. Appartiene alla disciplina della ...
  • ultimo aggiornamento: 16/05/2013
    Corinne è l'unica figlia di Thomas Dunn, oste della Locanda del Diaccio di Millsdorf.
  • ultimo aggiornamento: 03/08/2007
    Cormac è uno dei personaggi della storica Campagna di Vintemberg. La sua prima comparsa è da PNG nelle cronache della Campagna Estrema, nell'inverno del 501, come Guardia Civica quasi ammazzata da Aaron. Ritorna nel 505 come PG e si unisce a Alice, Faradyr, Luran, Shuen, Daniel, Porter, Kar-Dun e ...
  • ultimo aggiornamento: 13/05/2009
    Padre Cornelius è Abate del Monastero di Halbedel, la più importante struttura religiosa nella Baronia di Laon. E' un uomo anziano, ordinato a Pyros, con fama di persona severa e inflessibile. Abate dal 485, Padre Cornelius ha stabilito un regime di massimo rigore scientifico e devozionale, ...
  • ultimo aggiornamento: 08/07/2021
    Ampia regione situata nella zona nord-occidentale del Granducato di Greyhaven, facente parte dei territori del Ducato di Feith fino all'anno 516 e successivamente ceduta al Ducato di Surok in conseguenza dei turbolenti eventi legati alle invasioni dei popoli di Norsyd e di Elsenor. Il suo ...
  • ultimo aggiornamento: 14/03/2016
    La Corte di Madreselva è una vecchia fortezza in parte diroccata, nel cuore della Macchia di Gorlitzer, ed è la base della banda di mercenari nota come i Procacciatori fino al 4 luglio 517. In seguito diventa il rifugio dei Resistenti che combattono la Lega del Torto.
  • ultimo aggiornamento: 14/04/2015
    Il Costo di Base (CdB) misura in termini di gioco la difficoltà di acquisire le nozioni fondamentali di una Abilità Secondaria. Viene rappresentato sulla Scheda del Personaggio dal primo numero accanto a ciascuna abilità, accanto al Costo Progressivo, ed è il costo in Punti Incremento ...
  • ultimo aggiornamento: 23/02/2010
    Oste della taverna "La Sosta", di Bruel. E' un uomo tranquillo, un po' debole rispetto a certi vizi come il bere e il giocare a carte, ma cordiale e di buon carattere coi suoi amici, allegri avvinazzati come lui. Ha una moglie, Melissa, che soffre di artrite ed ha problemi alle gambe. I due vanno ...
  • ultimo aggiornamento: 12/01/2015
    Incantesimo che permette al Mago di infliggere un dolore improvviso e molto acuto, simile ad un crampo, ad una vittima. La vittima non subirà danni ed il dolore svanirà da solo in breve tempo senza lasciare traccia. L'incantesimo non è riconosciuto dalla Classificazione di Greyhaven e fa parte ...
  • ultimo aggiornamento: 17/06/2011
    Craon è l'antica capitale dell'odierna Baronia di Chalard, e si trova, ormai ridotta in rovina, ai confini orientali del feudo, prossima al confine con Annecy. Sorta in epoca Kahn su antichissimi basamenti dell'epoca dei Popoli Antichi, la città di Krah-Ohn crebbe rapidamente, prossima al fiume ...
  • ultimo aggiornamento: 12/01/2015
    Incantesimo che permette al mago di creare del materiale nutritivo sufficiente a sfamare una o più persone per 12 ore. Appartiene alla disciplina dell'Evocazione e, secondo la Classificazione di Greyhaven, fa parte del Primo Cerchio della magia.
  • ultimo aggiornamento: 10/01/2026
    Incantesimo che permette al Mago di evocare una creatura invisibile dalla forma vagamente riconducibile a quella di un ragno di grosse dimensioni (circa 50cm). La creatura attaccherà un essere vivente a caso che si trovi entro breve distanza dal Mago, fino a quando non sarà uccisa. Appartiene ...
  • ultimo aggiornamento: 10/01/2026
    Regole che illustrano la creazione di un Personaggio: compatibilità con l'ambientazione di riferimento, preparazione del background, assegnazione dei punti iniziali.
  • ultimo aggiornamento: 10/11/2007
    Villaggio della Baronia di Laon sotto le cure del Dominus Stephen Langton. Di per sè non sarebbe una località significativa, se non fosse per la produzione di ottimo lardo, rinomato in tutta la Baronia e in alcuni feudi limitrofi. Mentre il palazzetto del Dominus si trova in collina, a un ...
  • ultimo aggiornamento: 19/08/2013
    Una Cronaca è un diario ovvero un resoconto (più o meno letterario e più o meno fedele) degli eventi di una singola Avventura o di una Campagna di gioco. E' generalmente scritta da un Giocatore, che può scegliere di adottare per la stesura uno stile impersonale e "oggettivo" oppure interpretare ...
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