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« Alcuni hanno concesso le loro virtù in rapporti illeciti e sodomitici. »
- Engelhaft Todenehmer -
 
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72 corrispondenze trovate su 4596 voci accessibili
Criteri:tutte le parole: ors×corrispondenza: inizio della parola× Modifica ricerca
Ordina: AlfabeticoPertinenzaPiù recenti Vista: IndiceDettagli voci 1-72 di 72
  • ultimo aggiornamento: 17/04/2008
    Terza avventura della Campagna di Caen, si svolge nella primavera dell'anno 516, nella quale i ragazzi della Compagnia sono impiegati nella ricerca dello stregone Alec Moreville, che si trova nascosto da qualche parte nella Marca di Altair. Master Varg. Partecipano all'avventura: Eric, Loic, Julie, ...
  • ultimo aggiornamento: 19/05/2021
    Sesta avventura della Campagna di Uryen, ambientata dal settembre dell'anno 516 al di là del fiume Traunne. Master DarkAngel.
  • ultimo aggiornamento: 30/06/2011
    Nel cuore più aspro ed inospitale delle colline Falayse, a nord del fiume Dymiras, si trova una piccola comunità druidica, conosciuta come "L'Artiglio". Si tratta di una comunità molto chiusa e temuta, con minimi contatti con l'esterno. Sul conto dei druidi che la popolano circolano le dicerie e ...
  • ultimo aggiornamento: 02/08/2011
    Il territorio del Ducato di Amer è delimitato a nord dai confini della foresta di Miestwode, a sud dalla imponente catena montuosa delle Allston, a est dal corso del grande fiume Duras, e a ovest dal mare. La capitale, Amer, sorge al centro del ducato, ai margini della vasta zona collinare della ...
  • ultimo aggiornamento: 25/01/2016
    Regolamento generico per la gestione di animali e creature leggendarie di vario tipo (mostri, demoni, etc.): caratteristiche fisiche e mentali, abilità e poteri speciali, linee-guida per la realizzazione di una scheda della creatura.
  • ultimo aggiornamento: 13/07/2010
    Anthien è la capitale dell'omonima Baronia, nel nord del Ducato di Amer. L'aspetto della città è piuttosto dimesso. Le case sono in pietra e legno, le strade sono quasi tutte in terra battuta. La città appare disordinata e non in buone condizioni di manutenzione. Ci sono molti edifici risalenti ...
  • ultimo aggiornamento: 09/06/2025
    Luogo istituito all'interno di un'ala della Rocca di Tramontana all'interno del quale vengono portate avanti terapie sperimentali altamente innovative volte a contrastare il fenomeno della Morte che Cammina. Noto anche come ARS o, più semplicemente, l'Asilo.
  • ultimo aggiornamento: 13/10/2014
    Il Battaglione Baaren è uno dei tre reparti in cui si articola l'Esercito di Feidelm. E' costituito in massima parte da soldati provenienti dal Langraviato di Ammerung.
  • ultimo aggiornamento: 09/09/2014
    Risvegliato di grandi dimensioni che infesta nei mesi a cavallo tra il 515 e il 516 il Bosco dei Mirtilli, una fitta macchia di alberi nei pressi del villaggio di Mar (burgravato di Uryen). Viene sconfitta e abbattuta nell'aprile del 516 quando, a seguito dell'epidemia di Risvegliati e al ...
  • ultimo aggiornamento: 07/07/2021
    Clan di Norsyd originario del villaggio di Galmr e attivo sulle coste e nell'entroterra di Feith a partire dal 510 d.F. sotto il comando del Knath Helvig Borg (noto anche come Jarl Borg).
  • ultimo aggiornamento: 27/02/2026
    Seconda campagna di Myst ambientata nel Continente di Sarakon (versione 2.0.97), segue le avventure dei seguenti personaggi: Thalaniel: spadaccino elfo. Maya: elfa del gruppo. Isobel: compagna del gruppo. Quentin: mago. Harlock: monaco. Kyle Irontower: paladino, fratello di Deshar (chiamato anche ...
  • ultimo aggiornamento: 20/08/2013
    E' la prima Campagna di Myst ambientata nel Regno Sacro di Alkmaar. La storia si svolge nei territori della Marca di Havel e descrive le avventure dei tre Cavalieri Sieghard, Wolfried e Vincent, le due Novizie, Scarlet e Gisela, l'Eremita Anders e il giovane Ben. Per il resoconto completo delle ...
  • ultimo aggiornamento: 31/03/2021
    Villaggio in rovina situato nell'Anterlig settentrionale su una collina a ridosso del fiume Traunne. Costruito presumibilmente durante l'età dei Khan ha costituito per molti anni l'ultima dimora di una tribù proveniente da Nord, sopravvissuta alla dissoluzione dei Khanast di Ledhar e di Feith. A ...
  • ultimo aggiornamento: 25/11/2011
    Il Castello di Forrarossa è la residenza del Barone di Anthien e della sua famiglia. Sorge a pochi chilometri dal centro abitato, in una grande riserva di caccia. La struttura non è nata come fortezza bensì come casino di caccia utilizzato saltuariamente dalla famiglia baronale. Negli ultimi ...
  • ultimo aggiornamento: 18/03/2021
    Colin Tarr è un personaggio della Campagna di Uryen. Giocatore Varg.
  • ultimo aggiornamento: 08/07/2021
    Ampia regione situata nella zona nord-occidentale del Granducato di Greyhaven, facente parte dei territori del Ducato di Feith fino all'anno 516 e successivamente ceduta al Ducato di Surok in conseguenza dei turbolenti eventi legati alle invasioni dei popoli di Norsyd e di Elsenor. Il suo ...
  • ultimo aggiornamento: 07/05/2026
    Dove i nostri eroi visitano un monastero in cerca di antichi tomi e si fanno abbindolare da Solomon il mercante d'arte. Personaggi: Alice, Faradyr, Porter, Flaherty, Ruhig, Eril, Arethel Master: Wayvard Son Periodo RPG: estate-autunno 503 Versione originale | Torna all'indice
  • ultimo aggiornamento: 07/05/2026
    Dove i nostri eroi affrontano un viaggio periglioso nella foresta di Miestwode, incontrano creature mostruose e vivono dolorose e indimenticabili esperienze. Personaggi: Alice, Faradyr, Ruhig, Flaherty, Yorik, Eril, Arethel Master: Starless Periodo rpg: autunno 502 Versione originale | Torna ...
  • ultimo aggiornamento: 07/05/2026
    Dove Elmer organizza un colpo di testa massacrando un gruppo di cattivoni in un camposanto con l’aiuto di un predicatore di Kayah detto il Santo, e dove il gruppo si reca ad Amer, rimanendo coinvolto in un intrigo politico e nella difesa di una città da un Barone dissidente. Master: Valerio e ...
  • ultimo aggiornamento: 07/05/2026
    Dove i nostri eroi partono alla ricerca di uno scudo dai poteri soprannaturali per conto di Shade e sono costretti a tornare nelle tristi terre di Benson; dopo un viaggio infernale in una città appestata incontrano il temibile Arkan, ma riescono a tornare con la pelle e lo scudo. Master: Valerio ...
  • ultimo aggiornamento: 01/09/2026
    Prima avventura della Campagna del Lago. Racconta l'incontro dei protagonisti (Yacomus Alder, Martin Dankworth, Finn Reyd, Naar-Al-Kalb, Audra Vesper) nel villaggio di Brie, la costituzione del gruppo e una serie di avventure iniziali nei territori della Marca del Lago.
  • ultimo aggiornamento: 25/12/2025
    Diciottesima avventura della Campagna di Uryen. Al termine degli eventi narrati nella precedente cronaca In Absentia, i compagni, insieme ad alcuni superstiti dell'esercito di Uryen (Garruk Jagger, Quorthon Kraven, etc), Armata del Corno e Brigata del Tramonto (tra cui Alan Cabot), e altri alleati ...
  • ultimo aggiornamento: 26/12/2025
    Editto proclamato il 20 settembre 518 dal Presidio della Santa Inquisizione istituito a Dossler, in nome e per conto del Duca di Surok, al termine di un lungo processo che coinvolge una serie di personalità del burgraviato di Uryen e dei territori limitrofi. L’editto sancisce una serie di ...
  • ultimo aggiornamento: 29/05/2019
    Il cosiddetto "Elisir della Salute" è un ritrovato alchemico in grado di alleviare alcuni sintomi immediati delle ferite, come il dolore e la spossatezza, al prezzo di alcuni leggeri effetti collaterali.
  • ultimo aggiornamento: 08/01/2026
    Questo capitolo fornisce un elenco dei principali oggetti di uso comune reperibili nell’ambientazione di Sarakon, utilizzabili anche per una generica ambientazione di stampo medievale: il Master potrà adattare alla sua Ambientazione le tabelle presentate, o utilizzarle come un possibile esempio ...
  • ultimo aggiornamento: 13/10/2014
    Rifondato con l'istituzione del Feidelm, l'Esercito di Feidelm ricorda per molti aspetti la tipica organizzazione delle armate comitali del Ducato di Surok, con alcune specificità dovute al peculiare contesto in cui esso viene costituito.
  • ultimo aggiornamento: 16/05/2013
    Le Falesie degli Orchi sono impervie e suggestive scogliere a picco sul mare, che occupano l'estremità settentrionale del territorio del Burgraviato di Lagos, nel Nord del Corno del Tramonto. La costa è frastagliata e irregolare, il mare in alcuni punti si insinua nella terraferma anche per ...
  • ultimo aggiornamento: 30/09/2026
    Villaggio che domina l'ampia riserva di caccia di Ser Cosimus Vogel. Si trova nella zona sud-occidentale dei territori della Contea di Zedar, su una collina boscosa piuttosto isolata, lungo le propaggini settentrionali dell'immensa foresta di Ghastwode, in quello che viene comunemente chiamato il ...
  • ultimo aggiornamento: 26/01/2025
    Il Gran Bovaro delle Lande è una razza canina di grandi dimensioni, originaria delle aspre terre del Corno del Tramonto e diffusa in tutto il Ducato di Feith. Con la sua possente struttura muscolare, il manto folto e l'indole versatile, questa razza è apprezzata sia come cane da pastore che da ...
  • ultimo aggiornamento: 18/03/2008
    Elenco dei partecipanti al grande Palio del 517 provenienti dal Ducato di Surok
  • ultimo aggiornamento: 19/07/2011
    Gli elementi caratteristici del Ducato di Gulas sono i rapporti con gli elfi e la Repubblica di Lankbow, la presenza di realtà politiche particolari come la Città Libera di Erengard, la frontiera con i Nomadi e una Contea (Leaf, ai confini orientali) che si differenzia notevolmente dal resto del ...
  • ultimo aggiornamento: 28/05/2026
    Divinità della Natura, della Vita e della Fertilità venerata fin da epoche remote nei territori settentrionali del Continente di Sarakon e in particolare dalle popolazioni Elfiche della Foresta di Lankbow: nel Khal-Valàn, leggendario manoscritto che raccoglie i canti e le tradizioni più antiche ...
  • ultimo aggiornamento: 04/03/2011
    Avventura della Campagna di Caen masterizzata da DarkAngel. Partecipano Eric, Loic, Julie, Guelfo (sotto il nome di Francois Marinì), sua sorella Desiree, Quixote e, sia pure a distanza, Solice.
  • ultimo aggiornamento: 29/05/2021
    Nona avventura della Campagna di Uryen, ambientata nei primi mesi dell'anno 517, in cui i protagonisti sono chiamati a prestare il loro aiuto in difesa dei lavoratori impegnati a costruire un ponte sul fiume Traunne. Master DarkAngel.
  • ultimo aggiornamento: 12/01/2022
    Seconda parte della quattordicesima avventura della Campagna di Uryen, ambientata nell'estate e all'inizio dell'autunno dell'anno 517. Dopo aver raggiunto Angvard e svolto alcune missioni cittadine (eventi raccontati nella cronaca Il Canto della Sirena - prima parte), i membri del XXIII Plotone di ...
  • ultimo aggiornamento: 17/09/2024
    ... di Uryen, che vede l'Esercito di Angvard, il clan nordro degli Jotnar guidato da Ymir Braccia di Orso, il gruppo di guerrieri di Ilsanora (Aiden Marnach, Judoc, Slaine, etc) e altri personaggi noti (tra cui Giada Novak) intraprendere una difficile spedizione verso le remote regioni settentrionali ...
  • ultimo aggiornamento: 07/07/2021
    Seconda avventura della campagna di Uryen: a seguito degli eventi narrati nell'episodio introduttivo il gruppo acquisisce lo status di soldati regolari dell'Esercito di Uryen e si accinge a difendere il territorio dal pericolo dei Risvegliati. Apprendono inoltre di un conflitto in corso al di là ...
  • ultimo aggiornamento: 03/10/2021
    Prima avventura della Campagna di Uryen. Racconta dell'arrivo di Kailah Morstan, Bohemond d'Arlac, Sven Herzog e Engelhaft Todenehmer nella città di Feidelm, e del viaggio da loro intrapreso verso i territori del Corno del Tramonto. L'avventura si pone come obiettivo quello di introdurre la ...
  • ultimo aggiornamento: 20/10/2024
    Diciassettesima avventura della Campagna di Uryen. I compagni, distaccati a Feidelm, ricevono una visita inaspettata e decidono di tornare a Uryen: una volta lì saranno coinvolti in una serie di vicissitudini legate alla conclusione della Guerra tra Angvard e Ghaan, mettendosi sulle tracce dei ...
  • ultimo aggiornamento: 23/05/2008
    Oste della locanda la Lama di Luna di Achenar.
  • ultimo aggiornamento: 23/11/2021
    Antichissima raccolta di canti, leggende e poemi tramandati nel corso dei secoli dalle popolazioni settentrionali del Continente di Sarakon. La sua storia, raccolta in novanta runi o cicli, racconta delle avventure e delle battaglie di molte entità divine, eroi e personaggi leggendari tra cui ...
  • ultimo aggiornamento: 05/12/2025
    Kristen Valak, detta Vela, è un'intraprendente e risoluta soldatessa arruolatasi nell'Armata del Corno nelle fasi finali della Guerra delle Lande assieme a Petra Valak, sua sorella maggiore. Nei due anni successivi al termine della guerra ha sempre combattuto a fianco di Alan "Acab" Cabot e dei ...
  • ultimo aggiornamento: 31/07/2007
    Sesta avventura della Campagna di Caen, che prende avvio dalla richiesta di Padre Lorenzo Quart di svolgere delle indagini nella zona di Caen, ai margini con la foresta del Miestwode, dove si sono verificati avvistamenti di cinghiali di insolite dimensioni e comportamento. Partecipano: Eric, Loic, ...
  • ultimo aggiornamento: 12/02/2011
    Seconda parte della tredicesima avventura della Compagnia di Caen, ambientata nell'autunno dell'anno 518 a Kastoria e dintorni, nell'Impero di Delos. La parte iniziale dell'avventura, il viaggio da Amer fino a Kastoria, è disponibile qui.
  • ultimo aggiornamento: 27/06/2014
    Nona avventura della Campagna di Caen, che prende avvio dalla richiesta di Padre Lorenzo Quart di svolgere delle indagini nella città baronale di Laon riguardo l'edificazione di una cappella - sigillo sul luogo in cui (durante gli avvenimenti narrati nella cronaca un fidanzamento che non s'ha da ...
  • ultimo aggiornamento: 12/09/2008
    Terza parte della nona avventura della Campagna di Caen, che prosegue dopo il massacro presso le Parole d'Oro. Il gruppo si divide per svolgere contemporaneamente vari incarichi, fino a ritrovarsi a Chalard e concludere le proprie vicessitudini nella città di Achenar. Partecipano: Guelfo, Eric, ...
  • ultimo aggiornamento: 24/06/2014
    Ottava avventura della Campagna di Uryen, ambientata nel dicembre dell'anno 516. Bohemond, Engelhaft, Sven e Kailah vengono inviati alla Fiera di Lagos, per scortare lì un mercante elfico, Messer Elkan, e contribuire, insieme all'esercito di Lagos, al tranquillo svolgimento dei festeggiamenti per ...
  • ultimo aggiornamento: 22/05/2008
    Importante locanda della città di Achenar. Sorge non distante dalla celebre Accademia di Spada, in una via laterale. Benchè in posizione così centrale, è una locanda grande e non eccessivamente lussuosa, visto che è frequentata per lo più da giovani cadetti più o meno squattrinati e da gente ...
  • ultimo aggiornamento: 20/07/2011
    La Repubblica Elfica di Lankbow occupa praticamente per intero l'omonima foresta che si estende nella parte settentrionale del continente di Sarakon. In questa voce si tratteranno sommariamente anche le altre comunità elfiche presenti a Greyhaven e Delos: si tratta infatti di entità politicamente ...
  • ultimo aggiornamento: 29/07/2015
    Quarta avventura della Campagna di Uryen, nella quale i personaggi vengono assegnati alle Torri di guardia che vigilano sulle Falesie degli Orchi, nell'estate dell'anno 516.
  • ultimo aggiornamento: 22/04/2015
    Giovane guida originaria del villaggio di Torm, ai margini del Cariceto di Amedran. Mallory è una ragazza molto esperta dei boschi, conosce i nascondigli degli animali ed è abile nel costruire trappole.
  • ultimo aggiornamento: 19/05/2021
    Nome attribuito alla mappa (e relative annotazioni e descrizioni) realizzata dal caporale scelto Van Falkenrath e dagli altri componenti dello Squadrone Wachter a beneficio dell'Esercito di Uryen.
  • ultimo aggiornamento: 16/05/2013
    Il Monte Gars è la vetta più alta della zona collinare delle Falesie degli Orchi, nel Nord del Corno del Tramonto. Il Gars ha la stessa conformazione geologica delle falesie, è composto di roccia sedimentaria irta di guglie e di creste, intagliato da profondi valloni nei quali scorrono ...
  • ultimo aggiornamento: 18/06/2015
    Decima avventura della Campagna di Uryen. Nella primavera dell'anno 517, il XVIII ed il XXIII plotone dell'Esercito di Uryen vengono inquadrati nelle schiere di Feidelm e prendono parte ad un'imponente operazione militare nel Cariceto di Amedran. Master Starless.
  • ultimo aggiornamento: 23/10/2013
    Con Nordri si indicano le popolazioni che abitano l'estremità settentrionale del continente di Sarakon, spesso indicato genericamente con il nome di Norsyd, e la penisola di Eddorn (già Corno di Gar). Appaiono di statura imponente e costituzione robusta. Spesso i loro capelli sono biondi e i loro ...
  • ultimo aggiornamento: 16/09/2026
    L’Orso Grigio è un predatore grande e pericoloso che abita nelle profondità delle foreste di Sarakon. È un cacciatore famelico, soprattutto durante estate ed autunno, quando deve nutrirsi più possibile in vista del letargo invernale. Segue a lungo le sue prede, abilissimo a individuare le ...
  • ultimo aggiornamento: 02/10/2024
    Speziale di Greyhaven, membro della Corporazione dei Rizotomi e degli Speziali di Krandamer e scopritore di medicamenti di provata efficacia tra cui la Triàca, il Giallastro e il Giulebbo di fior di melograno, noto antispasmico. Estremamente scaltro e dotato, è uno strenuo sostenitore della linea ...
  • ultimo aggiornamento: 18/04/2015
    Ottokar Driss è un anziano Druido che vive in una casupola ai margini del Cariceto di Amedran, non distante dal villaggio di Torm.
  • ultimo aggiornamento: 20/10/2024
    Incantesimo che consente al mago di creare una polvere che, se inalata, fa cadere una o più creature in un sonno profondo avente durata e caratteristiche variabili. Appartiene alla disciplina del Sortilegio e, secondo la Classificazione di Greyhaven, fa parte del Quarto Cerchio della magia. ...
  • ultimo aggiornamento: 23/03/2011
    Il Monastero di Pont De Salars si trova nella zona settentrionale della Baronia di Sarthe, ed ospita una piccola comunità di monaci amanuensi che seguono la Regola di San Garahel. Il Monastero si trova in una zona pianeggiante piuttosto isolata, ed è circondato da terra dura e arida, eccezion ...
  • ultimo aggiornamento: 30/09/2026
    Le rovine di Reiher si trovano nell'area settentrionale della Foresta di Ghastwode, non distanti dal villaggio di Geheim, in quelli che sono territori reclamati dal Conte di Zedar.
  • ultimo aggiornamento: 21/06/2011
    Rigel è la città capitale della Contea omonima, nel Ducato di Amer, e conta circa 60.000 abitanti. Sorge nella zona tra i due fiumi, il Duras e l'Aler. La città è divisa in due parti, una in collina, la "cittadella", fortificata, ed una bassa, divisa in due borghi senza mura che sorgono sulle ...
  • ultimo aggiornamento: 21/06/2011
    La Contea di Rigel occupa un'ampia sezione del Ducato di Amer, tra il corso del fiume Duras a Sud e le propagini orientali della Foresta di Meistwode e del Massiccio Centrale a Nord. A Est confina con la Marca di Altair e a Ovest con la Contea di Amer, nelle Baronie di Laon e Nekkar. Fanno parte ...
  • ultimo aggiornamento: 03/11/2021
    Creatura rianimata dall'infezione parassitaria nota come Morte che Cammina. Il termine è solitamente utilizzato in riferimento a corpi umani, elfi o nani, ma può anche riferirsi ad altre specie animali e agli insetti che subiscono il medesimo destino. Si tratta di esseri privi di vita propria e, ...
  • ultimo aggiornamento: 26/12/2025
    Massiccia fortezza situata al cuore del Burgravato di Uryen, nelle aspre e ventose terre del Corno del Tramonto. Questa roccaforte funge da quartier generale per l'esercito di Uryen e costituisce un simbolo di potere militare e disciplina. Costruita su un altopiano roccioso, la Rocca domina la ...
  • ultimo aggiornamento: 21/10/2024
    Incantesimo che permette al Mago di addormentare magicamente da 1 a 3 persone, animali o creature umanoidi entro i 10 metri di distanza da lui. Appartiene alla disciplina del Sortilegio e, secondo la Classificazione di Greyhaven, fa parte del Secondo Cerchio della magia. Assieme a Polvere del ...
  • ultimo aggiornamento: 27/09/2026
    Seconda avventura della Campagna del Lago. Racconta il viaggio dei protagonisti (Yacomus Alder, Martin Dankworth, Finn Reyd, Naar-Al-Kalb, Audra Vesper) a Zedar alla ricerca dello Zio Karol e gli eventi successivi. La cronaca vede il suo inizio il 3 ottobre dell'anno 516 nella signoria di Brie, nei ...
  • ultimo aggiornamento: 25/09/2007
    Prima avventura della Campagna di Caen, si svolge dieci anni dopo il massacro di Caen, quando i vecchi amici si ritrovano nel villaggio natio. Master Annika. Partecipano Eric, Loic, Desiree, Guelfo, Abel, Stratos, Julie.
  • ultimo aggiornamento: 26/07/2011
    In una terra desolata, oltre i confini orientali del Ducato di Gulas e della Repubblica di Lankbow, vivono popolazioni nomadi. Sono genti dure, temprate dall’ambiente ostile e dalla povertà, stirpi di guerrieri e di pastori: sono i Vanavara, tribù diverse tra loro ma con un’antica origine ...
  • ultimo aggiornamento: 19/09/2024
    Dodicesima avventura della Campagna di Uryen, ambientata nel maggio dell'anno 517. Il XXIII Plotone viene incaricato di contattare un ex ufficiale dell'Esercito di Treize, in esilio nell'Heirlig. Master DarkAngel.
  • ultimo aggiornamento: 10/03/2016
    Wolfie Lang è un cacciatore e addestratore di cani da combattimento, che milita tra i Resistenti per combattere la Lega del Torto.
  • ultimo aggiornamento: 24/01/2026
    Dio della Distruzione, dell'Orgoglio, della Solitudine e della Vendetta. Temuto e venerato dai Popoli Antichi, presso i quali era noto come il più forte e spietato tra i figli di Shub-Niggurath. Conosciuto anche come il Solitario, il Primo Camminatore, il Guardiano della Soglia, la Chiave ...