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Forum di Myst
- 12/10, 14:51: [Coppia] Mirai Raaken e Stern Rock (13.6%)
- 04/10, 21:08: [Coppia] Garruk Jagger e Kailah Morstan (68.3%)
- 27/06, 16:32: [Coppia] Garruk Jagger e Mirai Raaken (0%)
- 01/04, 08:27: [Coppia] Aidrich Ramsey e Yara Raleigh (22.2%)
- 07/01, 21:36: [Coppia] Kailah Morstan e Garruk Jagger (68.3%)
- 04/01, 04:51: [Coppia] Meera Wake e Engelhaft Todenehmer...
La ricerca ha trovato 314 risultati
- 14/04/2007, 18:10
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: [PROPOSTA] 8: Nuove Regole per le Armature
- Risposte: 9
- Visite : 74918
- 14/04/2007, 17:23
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: [PROPOSTA] 3: Modifiche sostanziali agli Scudi e a Schivare
- Risposte: 45
- Visite : 144876
Secondo me il vero problema è la convenienza dello scudo grande rispetto al medio. Tra l'altro Luca non solo è vero che ad Est lo scudo piccolo era molto popolare, ma è tragicamente vero che fosse altrettanto popolare anche nell'Europa Occidentale. http://www.thearma.org/essays/SwordandBuckler.htm P...
- 10/04/2007, 11:53
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: [MYST REGOLE] Mercoledi' ore 21:30
- Risposte: 4
- Visite : 2802
- 03/04/2007, 20:48
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: [PROPOSTA] Parte 1: Globale, Armi, Scudi
- Risposte: 29
- Visite : 12376
- 03/04/2007, 10:50
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: [PROPOSTA] Parte 1: Globale, Armi, Scudi
- Risposte: 29
- Visite : 12376
- 29/03/2007, 14:22
- Forum: Campagna di Caen
- Argomento: [I misteri dell'Ogham Craobh] Info e Appuntamenti
- Risposte: 2
- Visite : 2253
- 28/03/2007, 15:57
- Forum: Campagna di Caen
- Argomento: [Eisernes Kreuz] Campagna a Benson
- Risposte: 12
- Visite : 5555
- 13/03/2007, 20:13
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Bestiario
- Risposte: 23
- Visite : 11199
Eh, tocca davvero riprendere i lavori. In assenza di un Bestiario vero e proprio, la cosa migliore che puoi fare è partire dalle regole sui Nani e sugli Elfi e ricavare una lista di modificatori alle Abilità Primarie e Secondarie. Un esempio al volo: Goblin +2 a Destrezza +2 ad Agilità -4 a Costituz...
- 02/03/2007, 14:17
- Forum: Campagna di Caen
- Argomento: Caro Guelfo
- Risposte: 2
- Visite : 2067
- 26/10/2006, 19:16
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Combattimento
- Risposte: 7
- Visite : 3509
Sono 90 punti in più che di fatto il pg spende in un'abilità "di backup" che cercherà di usare il meno possibile (anche l'attuale guerriero-Dio in spada e Corpo a Corpo quando ottiene una manovra speciale per lo scarto di difesa preferisce non usarla perchè a conti fatti è sempre meglio dare una spa...
- 26/10/2006, 15:25
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Combattimento
- Risposte: 7
- Visite : 3509
Sul WDF non si può glissare, quelle riduzioni non possono scattare nè incrementando l'abilità generale Combattimento, nè comprando il pallocco dell'arma. Per le features io ci terrei a metterle a pagamento, sia perchè non ci vuole un cacchio a segnarsele sul retro della scheda nella colonna "Note/Al...
- 26/10/2006, 11:16
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Combattimento
- Risposte: 7
- Visite : 3509
Secondo me ci stai andando giù pesantissimo coi costi. E' vero che avendo una sola abilità si risparmiano un sacco di punti, ma è vero che: 1) Le penalità si applicherebbero anche alle manovre speciali di difesa (tipo presa, sbilanciamento etc), per cui un pg che volesse usarle efficacemente dovrebb...
- 26/10/2006, 1:10
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Combattimento
- Risposte: 7
- Visite : 3509
Combattimento
Dietro il suggerimento dell'onorevole Presidente Fausto (o Pier Ferdinando per i nostalgici) Bruzzese sposto la discussione in un topic apposito. Ricapitolando: L'idea (su cui stiamo solo ragionando, attualmente non è neanche a livello di proposta) sarebbe quella di creare una macro-abilità Combatti...
- 25/10/2006, 15:54
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Abilità secondarie e "specializzazioni"
- Risposte: 25
- Visite : 10797
- 25/10/2006, 15:44
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Abilità secondarie e "specializzazioni"
- Risposte: 25
- Visite : 10797
Nel primo post avevo previsto 4 sottotipi di Combattimento (l'abilità generica, chiamiamola così che è più chiaro) Senz'armi (mani nude) Armi piccole (pugnali et simila) Armi medie (tutte quelle ad una o due mani) Armi lunghe (le varie lance, picche etc) I vari CdB andrebbero studiati, cmq secondo m...