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Forum di Myst
- 12/10, 14:51: [Coppia] Mirai Raaken e Stern Rock (13.6%)
- 04/10, 21:08: [Coppia] Garruk Jagger e Kailah Morstan (68.3%)
- 27/06, 16:32: [Coppia] Garruk Jagger e Mirai Raaken (0%)
- 01/04, 08:27: [Coppia] Aidrich Ramsey e Yara Raleigh (22.2%)
- 07/01, 21:36: [Coppia] Kailah Morstan e Garruk Jagger (68.3%)
- 04/01, 04:51: [Coppia] Meera Wake e Engelhaft Todenehmer...
La ricerca ha trovato 1657 risultati
- 13/10/2003, 9:27
- Forum: Campagna di Caen
- Argomento: I Nani, questi sconosciuti
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Quello che tu dici lo condivido in una certa parte, ma non del tutto. Sono d'accordissimo nel dire che debbano esistere infinite tipologie di Nani, di Delioti, di Abbuliti e di Velociraptor. 0X Sono d'accordissimo sul fatto che gli stereotipi siano un limite *pessimo* e che si debbano evitare il più...
- 12/10/2003, 22:34
- Forum: Campagna di Caen
- Argomento: I Nani, questi sconosciuti
- Risposte: 25
- Visite : 10930
Valerio, il discorso che fai è giusto a livello "particolare". Esistono infiniti tipi di nani, come di umani, e sarebbe brutto caratterizzare le razze a livello psicologico troppo nel dettaglio, molto limitante se questo si dovesse applicare ad ogni personaggio Nano. Il problema che ho sollevato (fo...
- 12/10/2003, 8:55
- Forum: Campagna di Caen
- Argomento: I Nani, questi sconosciuti
- Risposte: 25
- Visite : 10930
I Nani, questi sconosciuti
Argomento molto spinoso, perchè lo so che siete in molti ad avere pregiudizi nei confronti dei Nobili Figli di Krinn... :bigsmurf: tuttavia mi piacerebbe capire: come sono i Nani, nella vostra immaginazione? Esistono i Nani di Confine a guardia del Mustblach, che sono dei Temibili Guerrieri, ma acca...
- 11/10/2003, 10:55
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Il destino del Giocatore
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- Visite : 3430
Allora l'uomo poco equipaggiato non andrebbe più incontro al camion di petto (cosa è che è successa nell'ultima sessione di botte) e se ci va, sa cosa sta rischiando. Per dire la verità non vedo cosa ci sia di brutto in quello che è successo la scorsa sessione di botte: i personaggi erano quasi tut...
- 10/10/2003, 21:30
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: Il destino del Giocatore
- Risposte: 4
- Visite : 3430
Credo che il problema che sollevi sia giusto. Ho votato, al sondaggio, che in fondo ci si diverte lostesso, pure se incapacitati, perchè è cosi'. Ci si diverte perchè si sta con gli amici, perchè si assiste alle cose fatte dagli altri, perchè ci si fanno lostesso tante risate e perchè, insomma, il g...
- 10/10/2003, 20:14
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: La convalescenza
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- Visite : 11049
Adesso invece si possono segnare così: [1][1][1][2][2][2][2][2] o [2][2][2][2][2][1][1][1] a seconda di quale arriva per prima. E' un metodo immediato, si differenziano le ferite, non si aggiunge niente da nessuna parte. Non mi sembra che ci sia da strapparsi i capelli, anzi. Questo meccanismo non ...
- 10/10/2003, 19:40
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: La convalescenza
- Risposte: 21
- Visite : 11049
Sono d'accordo con Valerio sul fatto che il regolamento sulle ferite vada rivisto: si è sviluppato parallelamente su due strade diverse (io pensavo alle infezioni tenendo presente il vecchio regolamento, quello di un quadretto al giorno, per dirne una) e a questo punto mi sembra nell'insieme brutto ...
- 10/10/2003, 14:07
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: La convalescenza
- Risposte: 21
- Visite : 11049
Quando un pg subisce una ferita, deve tenere a mente una sola cosa, un unico moltiplicatore. Aspetta, Matteo. Ti riassumo la quantità di cose che devi tenere a mente (o appuntarti sulla scheda) ogni volta che vieni ferito. - segnare sulla scheda la ferita in modo che si capisca se è unica o se più ...
- 10/10/2003, 13:59
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: La convalescenza
- Risposte: 21
- Visite : 11049
Se invece ti ritrovi con un globale che ti da -30 a tutto e il braccio a -8 fai molto meno lo sgargiulo. Non lo trovo né meno divertente, né meno giocabile... Certo... se vuoi continuare a fare lo stunt man che va nudo contro le locomotive è ovvio che poi il tuo Pg non giocherà quindi occorre anche...
- 10/10/2003, 13:43
- Forum: Sito di Myst
- Argomento: SUGGERIMENTI PER MIGLIORIE
- Risposte: 16
- Visite : 10223
- 10/10/2003, 12:06
- Forum: Sito di Myst
- Argomento: una pagina o tante pagine?
- Risposte: 2
- Visite : 2216
una pagina o tante pagine?
Questione di gusti! Votate gente, votate!
(io mi astengo.....)
(io mi astengo.....)
- 10/10/2003, 12:03
- Forum: Sito di Myst
- Argomento: SUGGERIMENTI PER MIGLIORIE
- Risposte: 16
- Visite : 10223
- 10/10/2003, 11:36
- Forum: Sito di Myst
- Argomento: Parere sul sito
- Risposte: 11
- Visite : 5880
- 10/10/2003, 9:22
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: La convalescenza
- Risposte: 21
- Visite : 11049
Contro-Contro obiezione 1: TUTTE le caselle dell'arto si rigenerano al ritmo del moltiplicatore della ferita. Ergo una ferita da 8 ad un braccio ci mette 4x8= 32 giorni a tornare a posto, e 4x4=16 a ridursi di quel tanto da permettere al pg di muoverlo. La sincronizzazione è perfetta. Sarà perfetta ...
- 09/10/2003, 22:51
- Forum: Manuale di Myst
- Argomento: La convalescenza
- Risposte: 21
- Visite : 11049
Obiezione n.1: Non è vero che secondo questa regola la guarigione di arti e globale si sincronizza. Infatti se ho, ad esempio, 5 al braccio, lo moltiplico per 2 e quindi ho 10 pd sul globale. D'altro canto soltanto il primo pallocco sull'arto mi scomparira' in 2 giorni, mentre quelli successivi, con...