La ricerca ha trovato 11 risultati

da Matthew
07/01/2004, 13:21
Forum: Manuale di Myst
Argomento: Io giocherei ma ......
Risposte: 1
Visite : 2346

Io giocherei ma ......

....Spiegami come faresti per lanciare i dadi (ognuno potrebbe dire il risultato a lui + conveniente)
da Matthew
25/11/2003, 15:05
Forum: Sito di Myst
Argomento: ok
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Visite : 2207

Scusatemi ma per sbaglio ho aperto un' altro argomento (cancellate pure questi messaggi) comunque ho inviato a [email protected] il file aggiornato sperando che qualcuno lo metta nei downloads
da Matthew
24/11/2003, 13:50
Forum: Sito di Myst
Argomento: ok
Risposte: 1
Visite : 2207

ok

Perfetto. Allora apporterò le ULTIME modifiche.
Sostituirò i pallini con i numeri arabi come suggerito da Wayward Son e farò in modo che i risultati del dado a "n" facce vadano da 1 a n.

Appena finito lo manderò a [email protected]
da Matthew
21/11/2003, 14:13
Forum: Sito di Myst
Argomento: Simulatore di dadi
Risposte: 5
Visite : 3468

Mi hai fatto venire un dubbio: Nella versione 4.0, come ho detto, è possibile lanciare un dado a facce variabili, cioè tu puoi indicare il numero delle facce del dado ma, supponendo di indicare 20 le facce vanno da 0 a 20 per un totale di 21 possibili risultati. Secondo te è un problema ed è meglio ...
da Matthew
21/11/2003, 14:06
Forum: Manuale di Myst
Argomento: SIMULATORE DI DADI
Risposte: 15
Visite : 9342

Sono contento che ti piaccia, e spero che possa essere utile.
Anche a me non piacciono tantissimo le facce coi pallini, ma il fatto è che quando ho iniziato a lavorarci le ho fatte così e adesso tornare indietro è un tantino lungo come processo (ma fattibilissimo). Sentiamo cosa ne pensano gli altri.
da Matthew
21/11/2003, 0:07
Forum: Sito di Myst
Argomento: Simulatore di dadi
Risposte: 5
Visite : 3468

versione 4.0

Leggendo il manuale ho notato che a volte bisogna lanciare dadi con facce superiori a 10, come per le armi (1d20) perciò nella versione 4.0 del simulatore ho aggiunto un dado a facce variabili. Questo dovrebbe risolvere un problema: nel caso di una malattia cronica mortale uno dovrebbe lanciade 1d10...
da Matthew
19/11/2003, 0:56
Forum: Manuale di Myst
Argomento: SIMULATORE DI DADI
Risposte: 15
Visite : 9342

Grazie alle informazioni di Elmer's pupil adesso il simulatore funziona perfettamente. Le funzinalità sono: 1) Messaggio in caso di risultati particolari con possibilità di consultare immediatamente la tabella. 2) Calcolo automatico del punteggio. 3) Permette di effettuare i tiri Open-End sommando a...
da Matthew
18/11/2003, 23:09
Forum: Manuale di Myst
Argomento: SIMULATORE DI DADI
Risposte: 15
Visite : 9342

Ho capito, grazie adesso posso modificare il Simulatore con le nuove informazioni.
se mi dai la tua e-mail te ne mando una copia
da Matthew
18/11/2003, 18:21
Forum: Manuale di Myst
Argomento: SIMULATORE DI DADI
Risposte: 15
Visite : 9342

Simulatore di dadi

Ho un problema, io non ho ancora mai giocato a questo gioco e leggendo il manuale non sono riuscito a capire bene alcune cose riguardo i dadi: 1) i dadi sono 3 numerati da 0 a 9 ma in alcuni esempi nel manuale si accenna alla possibilità che un dado dia 10 2) Non mi è ben chiaro la possibilità dei l...
da Matthew
18/11/2003, 2:51
Forum: Sito di Myst
Argomento: Simulatore di dadi
Risposte: 5
Visite : 3468

Simulatore di dadi

Ho creato un simulatore di lancio dei dadi, è molto carino magari potete inserirlo nell'area Download occupa solo 556 Kb 8)
da Matthew
17/11/2003, 23:32
Forum: Manuale di Myst
Argomento: SIMULATORE DI DADI
Risposte: 15
Visite : 9342

SIMULATORE DI DADI

Ciao, ho realizzato un utile SIMULATORE di lancio dei dadi, vorrei renderlo disponibile a tutti magari nell'area di DOWNLOAD. E' molto carino, lo stò perfezionando n modo che riconosca automaticamente il punteggio e eventuali tris ecc. Se avete dei consigli rispondete a questo messaggio 8)

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