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« Questo mendicante, no guerriero, certamente no principe »
- Aiden Marnach -
 
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Ed Heck
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Elenco dei Risultati

139 corrispondenze trovate su 4593 voci accessibili
Ordina: AlfabeticoPiù recenti Vista: IndiceDettagli voci 101-139 di 139
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  • ultimo aggiornamento: 23/11/2015
    Mimì e Dudù sono i due piccoli amici di Ash Saege e dell'ormai defunta sorellina Carolin, rudimentali pupazzi di pezza che raffigurano grossomodo un coniglio e un cagnolino. Abbandonata la propria casa, Ash decide di portare con sè Mimì e Dudù, grazie ai quali si sente un po' meno solo.
  • ultimo aggiornamento: 11/06/2010
    Burocrate elfo al servizio dello Stratego di Aipyros nella città di Poldorion. Si occupa di varie faccende, tutte riguardanti l'ingresso dei mercenari, dei mercanti e dei viaggiatori provenienti dal Granducato di Greyhaven lungo la Via Poldoriana. E' da moltissimi anni a capo dell'ufficio deputato ...
  • ultimo aggiornamento: 01/02/2017
    Nota anche con il soprannome di Mira l'Impulsiva. Giovane donna di notevole avvenenza, originaria della città del Ducato di Surok da cui prende il cognome. Si trasferisce nel Corno del Tramonto nel 510 insieme al fratello Jon, alla sorella Geena e ai suoi due cugini Peter e Markus, tutti destinati ...
  • ultimo aggiornamento: 06/05/2018
    Giovane donna originaria di Holov, figlia di Braun Raaken, uno degli anziani del villaggio. E' dotata, come alcuni dei suoi parenti, di una modesta quantità di Potere Magico che non ha mai imparato pienamente a padroneggiare. Nel 512 è presa in sposa da un giovane soldato di Holov con cui prova ...
  • ultimo aggiornamento: 14/04/2011
    Aiutante tuttofare di Angus Spatz, oste della Locanda Lo Spiedo di Kharas. Figlia di Ivàn e Margot Trème, modesti mastri pellai della città baronale di Kharas. Mireille è una ragazza simpatica e cordiale, nota per il suo atteggiamento amichevole e per la capacità di prendere confidenza molto ...
  • ultimo aggiornamento: 14/06/2017
    Miya è una delle cortigiane che vivono nel Castello di Seta di Skogen. Benchè si sappia poco delle sue origini, la giovane racconta di essere stata salvata dall'epidemia del Morbo dei Risvegliati e portata a Trost e poi a Skogen, dove si sarebbe trovata un'attività al Castello di Seta.
  • ultimo aggiornamento: 19/06/2010
    Monastero isolato, nei pressi della città di Ananion e molto vicino alla Chiesa di Santa Tina del Lazzaretto, nel Tema di Aipyros a Delos. Si tratta di un cenobio femminile di clausura o semiclausura istituito nel 509 p.F. dall'Imperatrice Euprepìa per ringraziare Reyks della fine della peste del ...
  • ultimo aggiornamento: 18/07/2007
    Antico monastero della santa Kayah, sulle coste nord-occidentali dell'Impero di Delos, presso la città di Barnéa. E' arroccato sopra uno sperone di roccia a picco sul mare. Sotto di esso si trova un piccolo villaggio di pescatori. I dintorni sono deserti e piuttosto brulli. Un ripido sentiero ...
  • ultimo aggiornamento: 03/06/2011
    Noto anche come Tempio della Fiamma Ardente. Si tratta di un edificio religioso sorto sui resti di un antico santuario risalente all'età dei Popoli Antichi e dedicato al culto del Signore del Fuoco. La sua particolare collocazione al centro della Piana del Fuoco lascia pochi dubbi sulla sua ...
  • ultimo aggiornamento: 22/02/2010
    Sir Monegh Fortess è un membro anziano della Squadra dell'Aquila, e presta servizio sotto il Capitano Sir Lerideaux Covenagh nello Squadrone Speciale "Vollblut". Nonostante l'età avanzata (ha oltre 50 anni), Sir Fortess è un combattente eccezionale, grande incassatore, capace di mantenere il ...
  • ultimo aggiornamento: 27/03/2007
    Il villaggio di Monkhan si trova a poco più di una giornata di viaggio dalla capitale di Ducato ed è famoso perché sede del Clan della Rossa Forgia, da molti considerato il quarto clan della città di Krandamer. I membri però ci tengono a precisare che Monkhan non è Krandamer. Si tratta di un ...
  • ultimo aggiornamento: 21/07/2011
    Il paesino di Mont Dorè, capitale dell'omonima Marca, è un tipico borgo di montagna, con case a tetti aguzzi di pietra e legno, fiori alle finestre, campanili e cappelle. Non ci sono mura intorno al paese, che sorge intorno al Castello di Mont Dorè, un maschio circondato da mura turrite dalla ...
  • ultimo aggiornamento: 21/07/2011
    Grande Marca del Ducato di Amer, situata nelle propaggini settentrionali della catena delle Allston, lungo la via Pie' de' Monti. Il Marchese di Mont Dorè è Robin Falck (479 p.f.), sposato con Marion e padre di due gemelli, Isaac e Karis, nati nel 508. Lo stemma della Marca è la montagna dalla ...
  • ultimo aggiornamento: 16/05/2013
    Il Monte Gars è la vetta più alta della zona collinare delle Falesie degli Orchi, nel Nord del Corno del Tramonto. Il Gars ha la stessa conformazione geologica delle falesie, è composto di roccia sedimentaria irta di guglie e di creste, intagliato da profondi valloni nei quali scorrono ...
  • ultimo aggiornamento: 28/06/2009
    Soldato dell'esercito di di Anthien, entrato nella Squadra dell'Aquila all'inizio del 500 per volontà dello stesso Lord Albert Keitel. Quelli che hanno avuto occasione di combattere con lui lo ricordano come un combattente abile e spietato, esperto nell'uso della spada, della lancia e del martello ...
  • ultimo aggiornamento: 26/09/2007
    Nato a Laon, nel 593, Moran è figlio di Mastro Giacomo, titolare di una cartiera fuori città e di una piccola bottega di carta nei pressi della Cattedrale del Sole Nero. Secondo di tre fratelli, è un ragazzo allegro e intraprendente, e segue il mestiere di suo padre. Sin da molto giovane si ...
  • ultimo aggiornamento: 21/03/2008
    Cavaliere al servizio di Lord Wilhelm Keitel, Sir Morgan veste il bianco dei Maestri del Vento. Ha circa 35 anni, alto e robusto. Di lui non si sa ancora molto, se non che si reca al Castello di Forrarossa nell'agosto del 517 per parlare con Lord Albert Keitel, ed in questa occasione incontra Julie ...
  • ultimo aggiornamento: 24/01/2026
    Divinità dei Veleni, delle Droghe e delle Malattie dalle controverse origini semi-divine. Presso le popolazioni Elfiche e Naniche è noto anche come il Dio dei Miasmi e delle Paludi, secondo i suoi seguaci egli è anche il Dio della Ricerca Alchemica e della Rigenerazione. Il suo culto presenta ...
  • ultimo aggiornamento: 20/01/2026
    Il Morkhul di Felan è un fungo velenoso che si può trovare nei boschi delle zone temperate del Continente di Sarakon. Non è molto diffuso, cresce nei pressi di ristagni d'acqua e terreni infiltrati, di solito ai piedi di betulle o ontani.
  • ultimo aggiornamento: 29/01/2025
    Leggendaria Sacedotessa delle Ombre dell'antica stirpe dei Daanai di Ilsanora, nota anche come "la principessa perduta". Si dice che sia vissuta intorno al 1210 Tèhrad Aos, grossomodo corrispondente al al sesto-settimo secolo prima della fondazione di Turn. Scomparsa intorno al 1240 Tèhrad Aos ...
  • ultimo aggiornamento: 16/06/2015
    Arma utilizzata dal Kraighar Tarkhun nel corso delle sue scorrerie per il Cariceto di Amedran: si tratta di una morningstar con una palla chiodata unita alla mazza da una catena in ferro, forgiata nel metallo tipico delle colline di Lamaynn, una varietà di ferro dalle venature rossastre chiamata ...
  • ultimo aggiornamento: 13/10/2015
    Storica e potente sovrana di Ilsanora assurta dopo la morte al rango di Ombra, che nel linguaggio dell'isola è sinonimo di Divinità. La figura di Morrigan (o della Morrigan, come sono soliti dire gli abitanti dell'isola) riveste un'importanza fondamentale nella storia di Ilsanora: protagonista ...
  • ultimo aggiornamento: 19/08/2014
    Infezione parassitaria di origine ignota diffusa nel Continente di Sarakon fin da epoche remote. Colpisce la quasi totalità dei mammiferi, mentre molti insetti e animali dal sangue freddo sono considerati portatori sani. Il contagio avviene mediante scambio di fluidi corporei infetti, ...
  • ultimo aggiornamento: 18/07/2008
    Mortimer Malaussene è il segretario personale di Lord Anthony Keitel, suo fedelissimo consigliere e uomo di fiducia. Dimora al Castello di Forrarossa e accompagna di solito il suo signore in tutti i suoi viaggi e i suoi impegni ufficiali.
  • ultimo aggiornamento: 01/02/2010
    Morton e Trystifer Crane sono due fratelli gemelli originari di Bruel, che svolgono l'importante compito di guardia del corpo di Sir Nyen Razor, anatomista di corte del Barone. I due sono fisicamente identici, e anche il loro abbigliamento, l'equipaggiamento che di solito indossano, il modo di ...
  • ultimo aggiornamento: 02/05/2016
    Pendaglio in oro e pietre preziose raffigurante una Mosca, trovato al collo del cadavere di un misterioso individuo mascherato, nel chiostro del Monastero della Stretta Osservanza di Aràk. Il pregiato ciondolo viene recuperato dal XXIII Plotone dell'esercito di Uryen (Cronaca La Tomba della ...
  • ultimo aggiornamento: 18/06/2013
    Moser Kleid è un valido arciere appartenente alla compagnia di ventura dei Masnadieri. Originario di Moor, una Signoria non distante da Feith, è sempre stato, come suo padre prima di lui, al servizio della famiglia Von Moor, del Dominus Maximilian Von Moor e in seguito dei suoi figli Karl e Franz.
  • ultimo aggiornamento: 18/11/2009
    Villaggio nel nord della Baronia di Bruel, al confine con i territori della Contea di Achenar. Il centro vero e proprio è circondato da una cerchia muraria in pietra, ma il villaggio si stende ben oltre, tra fattorie e allevamenti. La zona è sotto la signoria di Sir Otto Rank, che dimora in un ...
  • ultimo aggiornamento: 17/02/2015
    Muddan è un villaggio che sorge nel cuore del Cariceto di Amedran, nel Nord della Signoria di Grauth, ai confini con Lamaynn. Il villaggio è circondato da una palizzata di legno e si trova in collina, raggiungibile solo da due sentieri, uno verso Nord e uno verso Sud. Gli edifici sono ...
  • ultimo aggiornamento: 19/03/2026
    Muddaris, chiamato amichevolmente "il Pentolaro", è un Nano artigiano abitante nella cittadina di Makan. Un tempo Muddaris era un fabbricante rinomato di armi e armature, ma ormai si dedica per lo più a oggetti di dimensioni minute, anche utilizzando argento e pietre dure, e insegna il mestiere ...
  • ultimo aggiornamento: 23/09/2015
    La Mustela degli Orridi (o Puzzola Marrone) è un mammifero carnivoro lungo circa 30-50 centimetri. Ha il corpo snello ricoperto da un pelame soffice, zampe corte, unghie aguzze e orecchie larghe. Ha la caratteristica capacità di secernere un secreto maleodorante da apposite ghiandole sottocaudali.
  • ultimo aggiornamento: 22/05/2013
    Mutze è la locandiera alla "Locanda del Diaccio" di Millsdorf. Vecchia amica dell'oste, Thomas Dunn, la donna si stabilisce a vivere alla locanda quando questi resta vedovo, in modo da potersi occupare della piccola Corinne, sua figlia.
  • ultimo aggiornamento: 23/04/2018
    Myrna Volkov è una giovane erborista di Trost. Vive insieme a sua sorella Ireena nella casa soprastante la loro bottega di erboristeria, nel Terzo Settore della città, lo Stelo di Grandiflora. Myrna è una ragazza burbera ma dal cuore d'oro, nasconde sotto i modi scontrosi e ironici una profonda ...
  • ultimo aggiornamento: 17/11/2011
    Mysia Reeve è la procace ma burbera cameriera della locanda Il Secchio Rosso di Anthien. Anche se ha genitori e fratelli ad Anthien, la ragazza vive abitualmente in una stanza della locanda insieme alla sua collega Arden Ross, per evitare di dover fare lunghi tragitti ogni sera per tornare a casa. ...
  • ultimo aggiornamento: 01/09/2013
    Myst Cyclopedia è uno strumento per l'inserimento e la gestione di contenuti organizzati tra di loro studiato per assistere master e giocatori di ruolo nell'opera di stesura di un'ambientazione di gioco. Tramite la Cyclopedia è possibile archiviare una vasta serie di informazioni, suddivise voci ...
  • ultimo aggiornamento: 19/09/2014
    Il Myst Power System (noto anche come MPS) è un sistema di regole che determina le meccaniche di gioco alla base dell'utilizzo di incantesimi, poteri o abilità sovrannaturali di qualsivoglia tipo. E' stato messo a punto con l'obiettivo di fornire un'interfaccia comune alle seguenti Regole ...
  • ultimo aggiornamento: 16/04/2015
    Set di regole alternative che modificano alcune meccaniche del Regolamento di Myst rendendole compatibili con il sistema di gioco World of Darkness (Mondo di Tenebra nella versione italiana) sviluppato dalla White Wolf Publishing. Prima di utilizzarle è consigliabile leggere con attenzione il ...
  • ultimo aggiornamento: 20/01/2015
    Myst è un sistema di gioco messo a punto da un gruppo di appassionati di Giochi di Ruolo nel tentativo di raccogliere gli spunti più interessanti presenti nei vari regolamenti commerciali e amatoriali sperimentati ed integrarli con meccanismi volti a valorizzare gli aspetti carenti, trascurati o ...
  • ultimo aggiornamento: 30/08/2013
    Raccolta di regole complementari al Regolamento di Myst, introdotte gradualmente dalla Community di Myst con l'obiettivo di approfondire la gestione di alcuni aspetti specifici del gioco: regole di combattimento avanzate, magia e poteri, creazione di mostri e creature leggendarie e altro. Nessuna ...
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