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Tier

[regola]
Sinonimo di livello. Il termine viene utilizzato dal Regolamento di Myst in riferimento ai livelli delle Abilità Secondarie, dove a un Tier maggiore corrisponde un punteggio maggiore e quindi una maggiore padronanza/conoscenza dell'abilità (the higher, the better). All'interno del regolamento il Tier è solitamente indicato dalla lettera T seguita dal numero corrispondente: ad esempio, la dicitura T2 sta ad indicare una Abilità Secondaria con un punteggio corrispondente a Tier 2, ovvero compreso tra 11 e 20.

Il Tier delle Abilità Secondarie

Il Regolamento di Myst prevede che le Abilità Secondarie abbiano un punteggio variabile da 0 a 50 punti. Tale punteggio è a sua volta raggruppabile nei seguenti Tier:
  • 0 punti: Tier 0
  • da 1 a 10 punti: Tier 1
  • da 11 a 20 punti: Tier 2
  • da 21 a 30 punti: Tier 3
  • da 31 a 40 punti: Tier 4
  • da 41 a 50 punti: Tier 5

Utilizzo del Tier

Il Tier va preso in considerazione ogniqualvolta un giocatore intende incrementare il punteggio di una Abilità Secondaria: i Punti Incremento necessari sono infatti pari al Costo Progressivo dell'Abilità Secondaria moltiplicato per il Tier raggiunto in conseguenza dell'incremento. Ad esempio, per incrementare una Abilità Secondaria da 39 a 40 punti (T4) sarà necessario un numero di PI pari al CP moltiplicato per quattro.
Creata il 14/04/2015 da DarkAngel (1311 voci inserite). Ultima modifica il 14/04/2015.
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