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Il Combattimento - Nuova Stesura [voce]
Il Combattimento - Nuova Stesura [voce]
Pubblico la nuova stesura del capitolo "Il Combattimento" che discuteremo tutti insieme venerdì. Siete liberi di leggere e studiarvi tutto quanto, vi chiedo soltanto di aspettare venerdì prima di scrivere e/o commentare in quanto potrebbero esserci errori o incomprensioni dovuti alla stesura o a paragrafi ancora non del tutto chiari.
Evidenzio subito alcuni aspetti/chiave che comunque tratteremo meglio venerdì:
- Non si parla di danni minimi, combattere a cavallo, carica e tutte le cosiddette "regole di combattimento avanzate": questo perché la nuova stesura è pensata per sostituire il vecchio Capitolo del Combattimento (cfr. Il Combattimento). Tutti quegli aspetti saranno contenuti nel capitolo dedicato appunto alle Regole di Combattimento avanzate (cfr. Il Combattimento: Regole Avanzate). Sono già pronti, conto di pubblicare anch'essi per venerdì.
- Come potrete vedere, rispetto al capitolo precedente il discorso è più ampio: il nuovo sistema è pensato per gestire non solo attacchi e difese, ma qualsiasi "contrasto" tra Azioni ivi inclusi tiri di atletica, fughe, finte e quant'altro, e questo ha richiesto una maggiore verbosità in alcuni passaggi e, in un paio di occasioni, qualche ripetizione che conto di rimuovere nella stesura finale (ad es. il discorso sui colpi mirati, ribadito in un paio di occasioni). Ovviamente sono ben accette proposte o suggerimenti per semplificazioni di qualsiasi tipo, sia tecniche che, diciamo così, "lessicali".
- Il tentativo è stato quello di semplificare le regole, non di banalizzare il sistema, il che ha portato alla "sintesi" di alcune formule che possono quindi apparire "controintuitive" e poco accurate/verosimili: in alcuni casi ho provato a spiegare le motivazioni all'interno della voce, ma in molti altri casi serviranno esempi concreti e/o spiegazioni dettagliate. Prima di giudicare il tutto, aspettate venerdi'.
Per venerdì, se possibile, cercate di "evidenziare" gli aspetti più oscuri e/o quelli che vi sembrano meno chiari così saprò meglio dove è necessario intervenire.
Buona lettura!
Evidenzio subito alcuni aspetti/chiave che comunque tratteremo meglio venerdì:
- Non si parla di danni minimi, combattere a cavallo, carica e tutte le cosiddette "regole di combattimento avanzate": questo perché la nuova stesura è pensata per sostituire il vecchio Capitolo del Combattimento (cfr. Il Combattimento). Tutti quegli aspetti saranno contenuti nel capitolo dedicato appunto alle Regole di Combattimento avanzate (cfr. Il Combattimento: Regole Avanzate). Sono già pronti, conto di pubblicare anch'essi per venerdì.
- Come potrete vedere, rispetto al capitolo precedente il discorso è più ampio: il nuovo sistema è pensato per gestire non solo attacchi e difese, ma qualsiasi "contrasto" tra Azioni ivi inclusi tiri di atletica, fughe, finte e quant'altro, e questo ha richiesto una maggiore verbosità in alcuni passaggi e, in un paio di occasioni, qualche ripetizione che conto di rimuovere nella stesura finale (ad es. il discorso sui colpi mirati, ribadito in un paio di occasioni). Ovviamente sono ben accette proposte o suggerimenti per semplificazioni di qualsiasi tipo, sia tecniche che, diciamo così, "lessicali".
- Il tentativo è stato quello di semplificare le regole, non di banalizzare il sistema, il che ha portato alla "sintesi" di alcune formule che possono quindi apparire "controintuitive" e poco accurate/verosimili: in alcuni casi ho provato a spiegare le motivazioni all'interno della voce, ma in molti altri casi serviranno esempi concreti e/o spiegazioni dettagliate. Prima di giudicare il tutto, aspettate venerdi'.
Per venerdì, se possibile, cercate di "evidenziare" gli aspetti più oscuri e/o quelli che vi sembrano meno chiari così saprò meglio dove è necessario intervenire.
Buona lettura!
DarkAngel
Re: Il Combattimento - Nuova Stesura [voce]
Ho inserito la nuova stesura del Combattimento e del Combattimento: Regole Avanzate nella loro stesura ufficiale, cancellando le voci "nuova stesura". Il playtest delle nuove regole inizierà insieme alla nuova campagna.
DarkAngel
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