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Esercito di Uryen: versioni

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09/09/2014, 09:13 pubblicata fino al 09/09/2014, 12:20 non registrato 18.869 +6.828 Eliminati tutti i riferimenti ai nomi dei soldati (spostati nella voce Esercito di Uryen: composizione). Aggiunte informazioni relative alla struttura dei reparti. Riscritta la voce per Gradi, Unità e Onorificenze [confronta]
08/09/2014, 21:37 pubblicata fino al 09/09/2014, 09:13 non registrato 12.041 +457 Aggiunto il vecchio Rodney Balson, che cura le stalle e l'equipaggiamento. [confronta]
15/08/2014, 12:44 pubblicata fino al 08/09/2014, 21:37 non registrato 11.584 +211 Aggiunto il riferimento ad Alma Mater. [confronta]
25/06/2014, 11:08 pubblicata fino al 15/08/2014, 12:44 non registrato 11.373 +8 Aggiunto il nome del Tenente Ramsey. [confronta]
23/06/2014, 11:00 pubblicata fino al 25/06/2014, 11:08 non registrato 11.365 +218 nessuna [confronta]
09/01/2014, 12:51 pubblicata fino al 23/06/2014, 11:00 non registrato 11.147 +113 nessuna [confronta]
02/01/2014, 18:53 pubblicata fino al 09/01/2014, 12:51 non registrato 11.034 +4.098 Aggiunte le descrizioni dei vari gradi militari. [confronta]
02/01/2014, 16:49 pubblicata fino al 02/01/2014, 18:53 non registrato 6.936 +2.912 Aggiunti i gradi militari. [confronta]
03/12/2013, 01:36 pubblicata fino al 02/01/2014, 16:49 non registrato 4.024 +21 Aggiunto [deceduto] a Boar e Tarmin Durr [confronta]
29/11/2013, 19:57 pubblicata fino al 03/12/2013, 01:36 non registrato 4.003 +542 Aggiunti e modificati alcuni personaggi. [confronta]
17/10/2013, 13:04 pubblicata fino al 29/11/2013, 19:57 non registrato 3.461 +110 nessuna [confronta]
17/10/2013, 12:22 pubblicata fino al 17/10/2013, 13:04 non registrato 3.351 +2 nessuna [confronta]
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11/12/2012, 23:08 pubblicata fino al 12/12/2012, 08:22 non registrato 2.563 +58 nessuna [confronta]
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11/12/2012, 22:17 pubblicata fino al 11/12/2012, 22:55 non registrato 993 +720 nessuna [confronta]
11/12/2012, 22:06 pubblicata fino al 11/12/2012, 22:17 Annikaautore della voce 273 prima versione nessuna [confronta]
Versione pubblicata dal 09/09/2014, 09:13 al 09/09/2014, 12:20 18.869 caratteri
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Esercito di Uryen - versione del 09/09/2014, 09:13

Di seguito sono elencati nome, grado, assegnazione e stato degli ufficiali e di alcuni sottoufficiali e soldati appartenenti all'esercito del Burgraviato di Uryen.

Elenco dei soldati e composizione dei reparti

Per informazioni specifiche sull'organico e sulla composizione dei vari plotoni, vedi Esercito di Uryen - organico.

Struttura e organizzazione

L'esercito di Uryen ha una struttura che ricorda molto quella degli eserciti di Greyhaven e di Surok. E' formato da un numero variabile di plotoni (da 20 a 40) che vengono impiegati in operazioni di vario tipo, tra cui (nel 516):
  • difesa costiera e protezione da sbarchi e attacchi dal mare (vs Nordri, Elsenoriti, etc.)
  • difesa delle fortificazioni e dei baluardi difensivi (Gran Bulvark, torri, etc.)
  • pattugliamento delle coste e degli approdi (Falesie degli Orchi, etc.)
  • controffensiva costiera (recupero ostaggi, liberazione territori occupati da Nordri o Elsenoriti, etc.)
  • attività logistica interna (rifornimenti, comunicazione, scorte alle carovane, raccordo tra la rocca e le torri e da queste ultime verso Dossler, Lagos e Feidelm, etc.)
  • operazioni speciali (missioni in territorio nemico, recupero di personalità importanti, eliminazione di minacce, etc.)
  • assegnazioni speciali (avamposti e presìdi in territori non controllati (es. Alma Mater, attività di overwatch, etc.)
Per maggiori informazioni sulla composizione dei plotoni, vedi Unità.

Gradi

I gradi dell'esercito di Uryen sono strutturati secondo lo stesso modello degli eserciti di Greyhaven e di Surok: le ridotte dimensioni dell'organico portano a un utilizzo più dinamico e attivo dei sottufficiali e ad una maggiore autonomia decisionale degli ufficiali.

Ausiliario

Noto anche come recluta, coscritto, miliziante o novellino. Si tratta di un individuo reclutato in conseguenza di un debito contratto con l'esercito o con il feudo, ovvero di un combattente alle prime armi arruolatosi come volontario o mercenario. E' il rango che viene convenzionalmente assegnato ai prigionieri cui viene offerta la possibilità di arruolarsi per ottenere uno sconto di pena, alla milizia non addestrata coscritta in conseguenza di una leva, ai servi e agli schiavi liberati, nonché alla maggior parte dei mercenari forestieri. Prevede un periodo minimo di venti giorni e un massimo di cento, oltre i quali il combattente viene spostato a soldato semplice o mandato via. Non è previsto il pagamento di un salario ma, ai fini di un eventuale debito contratti con l'esercito o con il feudo, il servizio prestato da un Ausiliario conta come quello di un Soldato Semplice.
L' Ausiliario ha diritto a una spada, a uno scudo di legno di medie dimensioni e in alcuni casi, compatibilmente con le disponibilità dell'esercito, a un'armatura di cuoio più o meno imbottita: è comunque consentito l'utilizzo di armi ed equipaggiamento propri.
Gli ausiliari vengono solitamente organizzati in piccoli gruppi da 3-6 effettivi, composti prevalentemente da altri ausiliari e solitamente assegnati a un Caporale Maggiore o Sergente che ha il compito di istruirli, sorvegliarli e guidarli in missione.

Soldato Semplice

Noto anche come soldato. Si tratta del rango più comune e di gran lunga più numeroso dell'esercito: al suo interno si trovano tutti gli Ausiliari che superano il periodo iniziale, la maggior parte dei mercenari di professione, i coscritti per leva (una volta addestrati) e i volontari locali. Riceve un compenso variabile tra le due e le tre corone d'argento al mese, più eventuali bonus derivanti dalla spartizione di eventuali bottini di guerra decisi dal sergente o dal capo spedizione.
Il Soldato Semplice ha diritto a una spada (o mazza, o martello da guerra, o ascia), a uno scudo medio (o a un'arma da lancio, solitamente un arco corto) e a un'armatura di cuoio imbottito (o rinforzato): è inoltre consentito l'utilizzo di armi ed equipaggiamento propri.

Soldato Scelto

Soldato di provata esperienza, solitamente selezionato da un Caporale o da un Sergente e facente funzione di suo vice in sua assenza. Salvo casi particolari non viene mai assegnato prima di 6 mesi di servizio ordinario. Vanta lo stesso compenso ed equipaggiamento del Soldato Semplice, ma può sperare in bonus migliori per via del fatto che può occasionalmente trovarsi a dover spartire il bottino del suo plotone.

Caporale

Soldato di provata esperienza e fiducia con all'attivo un certo numero di missioni e spedizioni. Solitamente selezionato come responsabile di un plotone ordinario o capo di una spedizione di routine. Salvo casi particolari viene assegnato non prima di 12 mesi di servizio ordinario. Rispetto al Soldato Semplice può contare su un compenso leggermente più elevato, nell'ordine delle 3-4 corone d'argento al mese e un equipaggiamento migliore (cuoio rinforzato, elmo di metallo). Può inoltre sperare in bonus migliori per via del fatto che spesso si trova a dover spartire il bottino del suo plotone.

Caporale Scelto

Grado che contraddistingue un Caporale con una certa esperienza al comando di plotoni e spedizioni.

Caporal Maggiore

Caporale di comprovate fiducia e capacità: si tratta del più alto tra i gradi ordinari, immediatamente prima dei sottoufficiali. Ai Caporal Maggiori vengono solitamente assegnati ruoli organizzativi di una certa responsabilità, come la gestione di un piccolo accampamento o di una torre.

Sergente

Soldato che, oltre a vantare una esperienza pluriennale e un elevato numero di missioni e spedizioni all'attivo, si è distinto per le sue capacità di leadership e comunicazione: è solitamente impiegato per l'addestramento delle truppe, ma non di rado questo avviene in missione o sul campo di battaglia. In virtù del forte legame che si crea tra il Sergente e il suo plotone è previsto che quest'ultimo sia tenuto a rispondere al Sergente anche in presenza di un sottoufficiale o ufficiale di grado superiore, fermo restando che la responsabilità dell'eventuale insubordinazione ricadrà sulle sue spalle. Può contare su un compenso leggermente più elevato, nell'ordine delle 4-5 corone d'argento al mese e un equipaggiamento migliore (qualsiasi tipo di arma, elmo di metallo, in certi casi cotta di maglia). Può inoltre sperare in bonus migliori per via del fatto che spesso si trova a dover spartire il bottino del suo plotone, o a ricevere una parte più ricca su impulso dei suoi Soldati Scelti e/o Caporali.

Sergente Maggiore

Grado che contraddistingue un Sergente con una certa esperienza al comando di plotoni e spedizioni: non di rado il Sergente Maggiore si trova a fare le veci del Tenente, guidando più plotoni sul campo di battaglia ovvero al comando di fortificazioni, accampamenti militari, presidi, etc.

Tenente

Soldato di grande esperienza e di comprovate capacità militari: al Tenente spetta il compito di guidare squadre speciali, spedizioni di veterani o gruppi di due o tre plotoni (12-18 persone). Deve inoltre possedere notevoli capacità di leadership, doti comunicative e, per quanto possibile, conoscenze specifiche e approfondite del territorio e della situazione in atto. E' il grado militare con cui vengono convenzionalmente coscritti i Cavalieri e gli aristocratici senza Feudo che abbiano intrapreso con successo la carriera militare. Può contare su un compenso generalmente più elevato degli altri soldati, variabile a seconda del ruolo e della situazione, e su un equipaggiamento migliore (armatura di maglia, cavallo di proprietà). Può inoltre sperare in bonus migliori per via del fatto che spesso si trova a gestire i proventi dei bottini dei vari plotoni, al netto delle "trattenute" di Sergenti e Caporali.

Tenente Comandante

Grado che contraddistingue un Tenente di vecchia data e inossidabile fiducia. E' solitamente il secondo di un Capitano, ovvero il responsabile di una risorsa strategica di primaria importanza (un grande accampamento, un castello, la difesa di una città) relativamente alla quale il suo comando è pressoché assoluto. Si tratta di un grado molto prestigioso, solitamente assegnato da un feudatario e da lui affiancato al Capitano.

Capitano

Massima carica dell'Esercito Baronale: corrisponde solitamente al feudatario, a un suo parente stretto (primogenito, fratello) ovvero al cavaliere o all'ufficiale da lui designato per il comando. Nel caso in cui vi siano più Capitani, colui che ricopre il ruolo di comando è detto semplicemente "Comandante".

Unità

Plotone

E' l'unità chiave dell'Esercito di Uryen, attorno alla quale ruotano la maggior parte delle attività. La composizione di ciascun plotone varia solitamente da un minimo di 5 a un massimo di 15 unità, comprensive del comandante sul campo: quest'ultimo è un sottufficiale, solitamente un Sergente, al quale è affidata anche la responsabilità dell'addestramento dei soldati.
I plotoni sono generalmente distinti mediante un numero identificativo (primo plotone, terzo plotone, etc.) e la loro composizione tende ad essere stabile nel tempo. I caduti e i feriti vengono rimpiazzati con nuove reclute ovvero con soldati rimasti senza plotone a discrezione del Sergente con l'obiettivo di mantenere inalterato il livello di abilità ed esperienza raggiunto. Questa pratica favorisce naturalmente la nascita di plotoni più o meno "veterani" e dalle diverse capacità. Nel caso di Treize/Uryen vi sono plotoni attivi dal tempo della Guerra delle Lande o persino da prima, i cui membri sono tutti soldati scelti e caporali, contrapposti a plotoni di reclute, milizie ausiliarie e soldati semplici.
Esistono inoltre numerosi casi che possono provocare lo spostamento di un soldato da un plotone all'altro: decisioni degli ufficiali, conflitti interni, scioglimento del plotone e così via.

Squadra

Quando la situazione lo richiede il Sergente ha la facoltà di suddividere il suo plotone in una o più squadre, stabilendo per ciascuna di esse un capo-squadra, o più semplicemente capo: quest'ultimo è solitamente un graduato di truppa (da soldato scelto a caporal maggiore) e/o un soldato che gode della fiducia del Sergente. Le squadre e i loro capi non hanno una composizione fissa e possono essere sciolte e/o riformate in qualsiasi momento secondo necessità.

Compagnia

Nelle operazioni militari che coinvolgono più di un plotone e/o quando si rende necessario un coordinamento delle attività degli stessi, più plotoni vengono organizzati in modo da formare una Compagnia (anche detta Squadrone, per unità di cavalleria e navali, o Batteria nel caso di reparti con armi da tiro o balistiche). La Compagnia è solitamente formata da un numero di plotoni variabile da 2 a 3 e da un numero di uomini corrispondente alla composizione degli stessi. Al suo comando vi è un ufficiale superiore, di norma un Tenente o un Capitano. Nella maggior parte dei casi le Compagnie sono composte da plotoni aventi specializzazione ed equipaggiamento omogenei e/o complementari: due plotoni di fanteria di cui uno addetto al genio, tre plotoni di fanteria di cui uno addetto all'esplorazione, e così via.

Battaglione

Più Compagnie che si muovono insieme nella medesima operazione militare formano un Battaglione. Il Battaglione è guidato in battaglia da un ufficiale superiore, di norma un Capitano o Maggiore, che non di rado ha il ruolo di comandante dell'Esercito del feudo di riferimento (Signoria, Baronia, Burgraviato, etc.).

Reparti

Nelle operazioni militari su media e larga scala le compagnie (o squadroni) vengono spesso suddivise in reparti corrispondenti alle loro caratteristiche e/o a seconda dell'addestramento sostenuto. Ciascun reparto, con la sola eccezione della fanteria, prevede una componente maggioritaria di soldati che svolgono un addestramento comune a cui si aggiunge una presenza minoritaria di elementi qualificati provenienti da plotoni assegnati altrove.

Fanti

Il reparto di fanteria è formato da compagnie di plotoni composti prevalentemente da soldati abituati a combattere con armi bianche a una mano con scudo ovvero a due mani. Gli elementi minoritari capaci di utilizzare un arco vengono impiegati come fanti o, se la situazione lo richiede, trasferiti presso reparti diversi (frombolieri o supporto): lo stesso vale per i combattenti a cavallo e per gli addetti al genio.
  • Sottoreparti: scudomuniti, lancieri, etc.

Cavalieri

Il reparto di cavalleria è formato da compagnie di plotoni composti prevalentemente da soldati addestrati al combattimento a cavallo. Gli elementi minoritari che non ne sono in grado vengono trasferiti presso altri reparti, solitamente fanti o supporto, a seconda delle loro capacità.
  • Sottoreparti: cavalieri leggeri, cavalieri pesanti, arcieri a cavallo, balestrieri a cavallo, etc.

Frombolieri

Termine Turniano che definiva quei soldati che facevano uso di armi ormai desuete come la funda e il fustibalus. Nel Corno del Tramonto è utilizzato in riferimento alle compagnie di plotoni composti prevalentemente di arcieri e balestrieri.
  • Sottoreparti: arcieri, balestrieri, etc.

Genieri

Reparto di piccole dimensioni formato da un ristretto numero di plotoni composti da soldati con una buona preparazione tecnica (fabbri, carpentieri, falegnami, etc.) ma anche da soldati addetti alla scorta, al trasporto e/o alla guardia delle attrezzature. Nella maggior parte dei casi i sergenti e comandanti di questo reparto sono a loro volta avvezzi alla materia richiesta.
  • Sottoreparti: costruttori, mobilitatori, artiglieri, etc.

Supporto

Reparto formato da soldati addetti ad attività logistiche in supporto agli altri reparti. E' composto in buona parte da personale altamente specializzato (medici, strateghi, ingegneri, etc.) ma anche da soldati addetti alla scorta, al trasporto e/o alla guardia delle attrezzature.
  • Sottoreparti: soccorritori, speziali, cuochi, trasportatori, etc.

Onorificenze

L'esercito di Uryen prevede numerosi titoli di merito assegnati ai soldati nel corso della loro attività: la maggior parte di questi viene rappresentata mediante il permesso di apporre un fregio, solitamente una medaglia, gagliardetto o mostrina, sulla propria armatura. Le onorificenze hanno una forte utilità sociale in quanto favoriscono la creazione dello spirito di corpo e impattano positivamente sulla motivazione dei soldati, specialmente se alle prime armi. Nella maggior parte dei casi le onorificenze rispecchiano in modo abbastanza fedele l'esperienza e l'abilità di un soldato.

Stella di merito

E' una piccola mostrina di rame raffigurante una stella stilizzata. Viene assegnata quando il soldato si distingue individualmente per azioni o risultati particolari. Nella maggior parte dei casi i soldati scelti hanno (almeno) due stelle di merito, i caporali (almeno) tre, i sottufficiali cinque. Il massimo numero di stelle di merito che è possibile disporre sulla propria armatura è quattro, oltre le quali vengono rimosse tutte in cambio del cosiddetto Stellone.

Stellone

Mostrina di rame raffigurante una stella stilizzata di medie dimensioni: equivale a cinque stelle di merito. Il soldato che pone lo Stellone sulla propria armatura smette di collezionare stelle di merito e comincia a interessarsi delle onorificenze di ordine superiore, per le quali lo Stellone è spesso un prerequisito necessario.

Moneta

Piccola mostrina circolare di una lega simile all'argento. Viene assegnata quando il soldato prende parte a operazioni di gruppo di rilevanza o efficacia particolari. Nella maggior parte dei casi i soldati scelti hanno (almeno) due monete, i caporali (almeno) tre, i sottufficiali cinque. Il massimo numero di monete che è possibile disporre sulla propria armatura è quattro, oltre le quali vengono rimosse tutte in cambio del cosiddetto Scudetto.

Scudetto

Mostrina circolare di una lega simile all'argento argento simile a uno scudo: equivale a cinque monete. Il soldato che pone lo Scudetto sulla propria armatura smette di collezionare monete e comincia a interessarsi delle onorificenze di ordine superiore, per le quali lo Scudetto è spesso un prerequisito necessario.

Croce del Caos

E' una mostrina di bronzo il cui aspetto è simile a quello di una croce celtica. Viene assegnata quando il soldato sopravvive a situazioni eccezionalmente difficili comportandosi eroicamente (versando il proprio sangue per l'esercito di Uryen, portando in salvo i suoi compagni, etc.). Il soldato che riceve la Croce del Caos è detto uomo (o donna) del caos. Se il soldato non ha cinque stelle di merito, al suo posto viene solitamente assegnata una stella. Non è possibile apporre sulla propria armatura più di una singola Croce del Caos.

Scudo dell'Ultimo

E' una mostrina raffigurante uno scudo con una sorta di croce al suo interno. Viene assegnato quando il soldato esce da una situazione particolarmente difficile come unico superstite, ovvero sopravvive a tutto il suo plotone e a tutti gli avversari. Nella maggior parte dei casi viene assegnato a soldati che restano in piedi e con l'arma in pugno, ma vi sono casi in cui è stata conferita anche a soldati recuperati dal campo dopo una sconfitta. Anche in questo caso, come tutte le onorificenze, dipende dal contesto e dalla difficoltà oggettiva dell'impresa. Solitamente è assegnato a soldati che hanno già guadagnato lo stellone e/o lo scudetto. Non è possibile apporre sulla propria armatura più di un singolo Scudo dell'Ultimo.

Artiglio di Treize

Mostrina di bronzo raffigurante un artiglio stilizzato. E' stata conferita a 91 soldati, noti come i novanta di Treize, che hanno combattuto nella Guerra delle Lande sotto lo stendardo di Treize (poi Uryen) e sono sopravvissuti. Non viene più assegnata. I soldati che la portano sono quindi membri storici dell'ormai sciolto esercito di Treize: la maggior parte di loro fa parte dell'attuale esercito di Uryen dalla prima ora, altri sono stati reclutati (o si sono arruolati) successivamente. Sono considerati dei veterani a prescindere dalla loro età o abilità.

Voci Correlate

  • Esercito di Uryen - organico, elenco (non) esaustivo dei soldati e della composizione dei vari reparti.
  • Alma Mater, avamposto dell'Esercito di Uryen in terra di Feith costruito all'inizio dell'estate del 516. Alla guida del campo vi è il Tenente Comandante Vonner Baumann.
Creata il 11/12/2012 da Annika (2495 voci inserite). Ultima modifica il 26/04/2016.
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