Righe aggiunte: 134. Righe tolte: 91. aggiuntotolto
{{Todo|Annika}}
==In viaggio per Altair==
===Annecy, 9 maggio 516===
Al mattino presto si recupera l'equipaggiamento in locanda, all'interno delle mura della città. L'oste è preoccupato solo di venir pagato anche per la notte trascorsa fuori, e viene accontentato.
Mentre i ragazzi vanno a cercare Abel, al tempio di Maers, notano una certa animazione di guardie che si preparano a partire.
Al tempio Abel non c'è, ma ha lasciato un biglietto: rimarrà per qualche tempo ad Annecy, visto che inizia a trovare delle entrature per i Padri di Ferro. I suoi amici gli lasciano un breve messaggio piuttosto criptico (c'avevamo visto giusto, gran bella frittata!), e ripartono.
La direzione è Blain, nella Marca di Altair, alla ricerca di Alec Moreville, lì noto come Quod Tarkon.
Salutato Dorian, che sa dove nascondersi e resta in zona, si parte.
A sera ci si trova nei pressi delle rovine di Malartic, e si decide di dormire lì. Ma c'è luce in una casa e sembra che ci sia gente. Julie va a dare un'occhiatina e torna indietro di corsa, spaventatissima.
Al tempio Abel non c'è, ma ha lasciato un biglietto: rimarrà per qualche tempo ad Annecy, visto che inizia a trovare delle entrature per i [[Padri di Ferro]]. I suoi amici gli lasciano un breve messaggio piuttosto criptico (c'avevamo visto giusto, gran bella frittata!), e ripartono.
La direzione è [[Blain]], nella Marca di [[Altair]], alla ricerca di [[Alec Moreville]], lì noto come Quod Tarkon.
Salutato [[Dorian Dillon|Dorian]], che sa dove nascondersi e resta in zona, si parte.
A sera ci si trova nei pressi delle rovine di [[Malartic]], e si decide di dormire lì. Ma c'è luce in una casa e sembra che ci sia gente. Julie va a dare un'occhiatina e torna indietro di corsa, spaventatissima.
"Ci sono dei lebbrosi! O forse dei morti che si sono alzati dalle fosse! Sono spaventosi, gli manca a chi un braccio, a chi un pezzo di testa, a chi il naso..."
Tranquillizzata un po' Julie, si parla - a debita distanza - con gli occupanti della casa. Sono effettivamente dei malati, quindi viene loro lasciato un cestino con del cibo, un cavallo in regalo, e ci si accampa a distanza. La notte passa tranquilla, ma ancora Ryan risente dei postumi della ferita riportata, tanto che Desiree lo medica con un decotto dalla strana somministrazione.
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===Malartic, 10 maggio 516===
Dopo un po' di abluzioni cautelative, il gruppo riparte verso Flavigny.
Prima tappa Lorain, dove vengono venduti i cavalli in eccesso. "I cavalli nun me servono" esordisce il vaccaro amico del venditore di oche. Ma poi li acquista ad un prezzo veramente vantaggioso, dopo una breve contrattazione.
Prima tappa [[Lorain]], dove vengono venduti i cavalli in eccesso. "I cavalli nun me servono" esordisce il vaccaro amico del venditore di oche. Ma poi li acquista ad un prezzo veramente vantaggioso, dopo una breve contrattazione.
"Tre corone e mezzo nun so' quattro ma nun so' nemmeno tre", commenta Ryan a sugellare l'accordo.
Si torna in città e si dorme "da Emma", dopo una ricca frittata. Julie canta e suona, Guelfo gioca a carte.
===Lorain, 11 maggio 516===
Tempo buono, viaggio tranquillo attraverso la terra della Contea di Rigel. Pedaggi ad ogni ponte, zona costosa. A sera viene raggiunto il posto di guardia dove la capitana donna aveva rinchiuso i nostri eroi. C'è un breve - e cauto - scambio di battute e si prosegue.
La notte si dorme a Limoge, già in terra della Baronia di Sarthe.
Tempo buono, viaggio tranquillo attraverso la terra della Contea di [[Rigel]]. Pedaggi ad ogni ponte, zona costosa. A sera viene raggiunto il posto di guardia dove la capitana donna aveva rinchiuso i nostri eroi. C'è un breve - e cauto - scambio di battute e si prosegue.
La notte si dorme a [[Limoge]], già in terra della Baronia di [[Sarthe]].
==Breve tappa a Flavigny==
===Limoge, 12 maggio 516===
Raggiunta la tenuta Dillon, ci sono lavori in corso. Loic sta già qui: a Anthien non aveva nulla da fare, perchè l'assistente del boia che doveva temporaneamente sostituire intanto è morto, ed è arrivato il suo successore definitivo.
Così Loic è venuto a Flavigny e si riunisce ai compagni.
Raggiunta la tenuta [[Dillon]], ci sono lavori in corso. Loic sta già qui: a [[Anthien]] non aveva nulla da fare, perchè l'assistente del boia che doveva temporaneamente sostituire intanto è morto, ed è arrivato il suo successore definitivo.
Così Loic è venuto a [[Flavigny]] e si riunisce ai compagni.
"Stratos è rimasto ad Anthien, perchè aveva conosciuto una ragazza... o due..."
Mastro Pepper spiega che c'è bisogno di un po' di finanziamenti per velocizzare i lavori di ricostruzione nella tenuta, ma Guelfo lo invita alla pazienza.
[[Mastro Pepper]] spiega che c'è bisogno di un po' di finanziamenti per velocizzare i lavori di ricostruzione nella tenuta, ma Guelfo lo invita alla pazienza.
Due preghiere sulla tomba di Lord Dillon e si va tutti a nanna.
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===Glaire, 15 maggio 516===
L'attraversamento di Sarthe viene fatto di gran carriera, per evitare di attirare l'attenzione della Gilda mercantile.
L'attraversamento di [[Sarthe]] viene fatto di gran carriera, per evitare di attirare l'attenzione della Gilda mercantile.
Usciti dalla città, ci si continua a guardare spesso alle spalle, per timore di essere seguiti. Tuttavia sembra che non ci sia nessuno.
Al primo bivio iniziano le difficoltà: quale sarà la strada migliore per Altair??
"Andate di là, verso Garonne, che è la strada dove si paga", suggerisce un contadino del posto.
Al primo bivio iniziano le difficoltà: quale sarà la strada migliore per [[Altair]]??
"Andate di là, verso [[Garonne]], che è la strada dove si paga", suggerisce un contadino del posto.
Effettivamente la strada sembra giusta, anche le guardie confermano. La città di Garonne ha mura basse e tante case di contadini. La strada passa fuori dalla città.
Si oltrepassa il confine - pagando, al solito - e si paga anche per il ponte. Ogni volta che si mette piede nella Contea di Rigel si paga. Finalmente, dopo un altro salasso, ecco la Marca di Altair.
Si oltrepassa il confine - pagando, al solito - e si paga anche per il ponte. Ogni volta che si mette piede nella Contea di [[Rigel]] si paga. Finalmente, dopo un altro salasso, ecco la Marca di [[Altair]].
Subito dopo il ponte si dorme a Revel, da un locandiere brutto ma simpatico, che fa un po' lo spiritoso e dice che i Nani sono brutti. Azzittisce persino Julie, che si rifà con una cantata di gesta naniche di tutto rispetto.
Il conto è decisamente salato.
==La vasta e disabitata Marca di Altair==
===Revel, 16 maggio 516===
Si parte per la pianura della Marca di Altair. La strada percorre un territorio enorme e vuoto, con terra incolta, pochissime fattorie, praticamente il deserto.
A metà pomeriggio sono raggiunte due casette con l'effigie della stazione di posta. Indubbiamente non è il posto più allegro del mondo, ma almeno si mangia e si dorme.
A metà pomeriggio sono raggiunte due casette con l'effigie della [[stazione di posta]]. Indubbiamente non è il posto più allegro del mondo, ma almeno si mangia e si dorme.
===Deserto nel cuore della Marca di Altair, 17 maggio 516===
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===Deserto nel cuore della Marca di Altair, 18 maggio 516===
Affamati disperatamente, i nostri eroi raggiungono a metà mattinata un villaggetto di pescatori, e si abbuffano di pesce, pane e formaggio. Scoprono così di aver sbagliato strada e di aver preso quella interna, nel nulla, invece di quella che passa attraverso la Contea di Rigel, dove stanno invece le super locande, i locali incredibili, e si paga una cifra per qualsiasi cosa. A pancia piena, e con un buon carico di provviste, a sera viene raggiunto il paesino di Tyrallin.
Affamati disperatamente, i nostri eroi raggiungono a metà mattinata un villaggetto di pescatori, e si abbuffano di pesce, pane e formaggio. Scoprono così di aver sbagliato strada e di aver preso quella interna, nel nulla, invece di quella che passa attraverso la Contea di Rigel, dove stanno invece le super locande, i locali incredibili, e si paga una cifra per qualsiasi cosa. A pancia piena, e con un buon carico di provviste, a sera viene raggiunto il paesino di [[Tyrallin]].
==Contrattempi a Tirallyn==
===Sera del 17 maggio 516===
A tyrallin c'è solo una stazione di posta, ma si vede un enorme ponte che porta verso il Ducato di Krandamer. Nella stazione di posta stanno appese le bandiere colorate degli sbandieratori di Nemir. Chiacchierando con l'oste viene fuori che a Krandamer, nonostante la tensione tra autorità ecclesiastiche e goderecci locali, gli sbandieratori continuano ad esercitarsi quasi con lo stesso entusiasmo. L'atmosfera è comunque più morigerata, visto che gli dei della luce, offesi per la scarsa considerazione, hanno abbandonato le terre di Krandamer a loro stesse.
A Tyrallin c'è solo una stazione di posta, ma si vede un enorme ponte che porta verso il Ducato di Krandamer. Nella stazione di posta stanno appese le bandiere colorate degli sbandieratori di Nemir. Chiacchierando con l'oste viene fuori che a Krandamer, nonostante la tensione tra autorità ecclesiastiche e goderecci locali, gli sbandieratori continuano ad esercitarsi quasi con lo stesso entusiasmo. L'atmosfera è comunque più morigerata, visto che gli dei della luce, offesi per la scarsa considerazione, hanno abbandonato le terre di Krandamer a loro stesse.
Tutta questa storia intristisce non poco Julie, che da quelle parti c'è cresciuta.
Desiree la sera è molto stanca ed un po' febbricitante, gli altri pure sono stremati per il viaggio. Si decide che l'indomani si resterà fermi qui per riposare.
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===18 maggio 516===
Funzione nella cappella di Pyros al mattino, e poi tutti (tranne Desiree e Loic) vanno a fare una passeggiata per Nemir, subito al di là del ponte, in terra di Krandamer.
Funzione nella cappella di Pyros al mattino, e poi tutti (tranne Desiree e Loic) vanno a fare una passeggiata per [[Nemir]], subito al di là del ponte, in terra di Krandamer.
Il pedaggio sul ponte è caro, ma ne vale la pena: Nemir è una bella città e in molti angoli di strada ci sono gli sbandieratori che si esercitano. Julie, che è già stata in città (e che ricorda ben più festosa) fa un po' da guida ai compagni. Si bighellona fino a sera.
In locanda Desiree si è dedicata a impacchi e tisane tutto il giorno, è ora di andare a dormire e in camerata ci sono un paio di facce nuove.
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"Ma con tutti questi pedaggi spendiamo più soldi di quelli che ci hanno rubato!", insiste la ragazza infreddolita.
"Ce li faremo ridare con gli interessi, sta tranquilla", risponde Guelfo, con una luce vendicativa nello sguardo.
Ed ecco il confine con Rigel, nuovo salasso. Eppure i mascalzoni sono passati e quindi Guelfo sprona gli altri a proseguire. Viene raggiunta la cittadina di Santal.
Ed ecco il confine con Rigel, nuovo salasso. Eppure i mascalzoni sono passati e quindi Guelfo sprona gli altri a proseguire. Viene raggiunto il villaggetto di [[Santal]].
In locanda l'oste non li ha visti, tutti entrano a scaldarsi un po', Julie si fa imprestare abiti asciutti e si piazza vicino al fuoco, mentre gli altri continuano a fare domande in giro.
Alla fine per la notte si resta a Santel.
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Intanto Desiree, rimasta sola, si sente un po' a disagio e lo stesso oste le suggerisce di recarsi dal prete per chiedere ospitalità: non sarebbe opportuno che restasse da sola in camerata.
La fanciulla fa così conoscenza con Roger Bell, giovane prete di Pyros, e lo aiuta durante la giornata a preparare tisane e occuparsi dei paesani. A sera, visto che i suoi compagni non tornano, Desiree resta ospite della canonica.
==Julie "indemoniata" ma l'inseguimento continua==
===20 maggio 516===
Guelfo è raffreddato, ma chi sta peggio sono Julie e Ryan, entrambi con mal di testa e forse un po' di temperatura.
Ma non c'è da fermarsi, e nonostante le lamentele della povera Julie ("non ce la faccio, tanto non li acchiapperemo mai!"), Guelfo è deciso a ritrovare il maltolto.
A metà mattinata viene raggiunta Matic. In stazione di posta hanno visto passare i due tizi qualche ora prima.
Rinvigoriti nell'entusiasmo, si prosegue, si supera un bivio che va verso nord, e nel pomeriggio viene raggiunta la cittadina di Lumiere.
Le guardie della porta non ricordano nulla, ma qualche ora prima era in servizio Vito, che ora sta a casa sua e non può essere disturbato.
Rinvigoriti nell'entusiasmo, si prosegue, si supera un bivio che va verso nord, e nel pomeriggio viene raggiunta la cittadina di [[Lumiere]].
Le guardie della porta non ricordano nulla, ma qualche ora prima era in servizio [[Vito]], che ora sta a casa sua e non può essere disturbato.
Ma come tutte le guardie che si rispettino, Vito si trova facilmente in locanda a giocare a carte.
"Hai visto due tizi armati, uno di loro aveva un arco lungo, fatti così e così?", gli domanda Guelfo.
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Dice comunque che non c'è tempo da perdere nella ricerca dei due ladri, e che quindi Julie puo' restare in paese assieme a Loic, mentre gli altri proseguiranno nell'inseguimento. Julie non è convinta, anzi ha molta paura.
Intanto Desiree si sveglia in casa del Prete di Pyros e trascorre la giornata a studiare i libri del suo ospite. In mattinata fa un giro per i campi ad esercitarsi col tiro con l'arco, attirando la curiosità di qualche passante. Chiacchierando con Roger Bell, viene a sapere che talvolta dei predicatori di stada, un po' esaltati, cercano di passare il confine da Krandamer, e bisogna convincerli, insieme alle guardie, a restarsene a casa loro.
Intanto Desiree si sveglia in casa del Prete di Pyros e trascorre la giornata a studiare i libri del suo ospite. In mattinata fa un giro per i campi ad esercitarsi col tiro con l'arco, attirando la curiosità di qualche passante. Chiacchierando con [[Roger Bell]], viene a sapere che talvolta dei predicatori di stada, un po' esaltati, cercano di passare il confine da Krandamer, e bisogna convincerli, insieme alle guardie, a restarsene a casa loro.
Nel frattempo Eric, Guelfo e Ryan galoppano lungo il fiume Duras sulle tracce dei ladri.
Oltrepassano il villaggio di Ruan, dove nessuno (nè in locanda nè tra le guardie) li ha visti passare.
Qualche ora dopo raggiungono San Remi, un altro paesello.
Nel frattempo Eric, Guelfo e Ryan galoppano lungo il fiume [[Duras]] sulle tracce dei ladri.
Oltrepassano il villaggio di [[Ruan]], dove nessuno (nè in locanda nè tra le guardie) li ha visti passare.
Qualche ora dopo raggiungono [[San Remi]], un altro paesello.
Qui nemmeno l'oste ha visto i due mascalzoni, ma suggerisce di andare a chiedere alla guardia Ingo.
Lungo la via per caso Guelfo incrocia lo sguardo con un contadino. E' solo un attimo, ma il giovane stregone ha la consapevolezza che si tratti di uno dei due ladri.
Si avvicina al tizio, che sta parlottando con altre persone sulla soglia di una corte. Interviene un uomo anzianotto, il signor Merillac, padre di Robert Merillac, il sospetto. Il vecchio dice che suo figlio sicuramente non è il ladro, perchè in quei giorni si trovava a Rigel a svolgere delle commissioni per suo conto.
Si avvicina al tizio, che sta parlottando con altre persone sulla soglia di una corte. Interviene un uomo anzianotto, il signor Merillac, padre di [[Robert Merillac]], il sospetto. Il vecchio dice che suo figlio sicuramente non è il ladro, perchè in quei giorni si trovava a Rigel a svolgere delle commissioni per suo conto.
Guelfo dice che allora forse si è sbagliato, ma poi va a denunciarlo alla guardia Ingo, appena questi arriva in locanda, a sera.
Ingo dice che l'indomani si recheràa Rigel a chiedere al suo superiore come comportarsi.
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===22 maggio 516===
Eric, Guelfo e Ryan vanno alla fattoria del padre di Robert Il Ladro, ed avvertono il fattore di aver fatto denuncia alle guardie. Dopodichè, insieme a Ingo La Guardia, vanno a Rigel.
Eric, Guelfo e Ryan vanno alla fattoria del padre di Robert Il Ladro, ed avvertono il fattore di aver fatto denuncia alle guardie. Dopodichè, insieme a [[Ingo La Guardia]], vanno a Rigel.
La città è grande e bella, ma il gruppetto va subito alla caserma delle guardie, dove il Capitano ascolta e dice: "Siete proprio sicuri?"
Dopodichè avverte che, per mettere Robert in custodia cautelare, ha bisogno di una lettera delle guardie di Tyrallin, e magari di un testimone, nella persona dell'oste della stazione di posta.
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Guelfo cerca Vito in locanda e ci gioca un po' a carte, confermandosi nella sua ipotesi che la guardia sia una persona del tutto normale. Inspiegabile quindi la reazione della povera Julie.
La notte trascorre nella locanda di gran lusso del paese.
==Desiree da sola a spasso per Nemir==
===24 maggio 516===
Dal fronte Julie niente di nuovo, la ragazza è rinchiusa e guardata a vista. Fisicamente sta ormai bene e anche l'angosciosa presenza di Vito la tormenta meno che nei giorni passati. Solo Loic le puo' stare vicino.
Vista la situazione di stallo, Guelfo prende il cavallo e parte alla volta di Tyrallin, per andare a sincerarsi delle condizioni di Desiree e per farsi redigere la denuncia delle guardie e dell'oste.
Nel mentre Desiree, stanca di restare sempre ospite del prete a curare i pochi raffreddati del paese, decide di andare a visitare la città di Nemir.
Nel mentre Desiree, stanca di restare sempre ospite del prete a curare i pochi raffreddati del paese, decide di andare a visitare la città di [[Nemir]].
La ragazza spera infatti di trovare un impiego provvisorio in città, in qualche ospedale, in modo da sbarcare il lunario e tenersi impegnata in attesa del ritorno dei compagni.
In città trova subito un grande ospedale con le insegne di Reyks che troneggiano sull'ingresso. Bussa, si presenta ad un novizio e le viene condotto un superiore.
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===25 maggio 516===
Guelfo arrivaa Tyrallin.
Guelfo arriva a [[Tyrallin]].
Per prima cosa si reca dalle guardie e sporge denuncia, ottenendo la lettera di cui ha bisogno. Dopodichè offre 3 corone d'oro all'oste della stazione di posta se verrà con lui a testimoniare a Rigel. L'oste acconsente a partire l'indomani.
A questo punto l'oste stesso avverte Guelfo che sua sorella si trova a casa del prete, e così lui la raggiunge lì.
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"Sei stata vittima di un maleficio, ma la manifestazione diabolica che ti ha colpito è fuggita davanti alle nostre preghiere, a quelle tue e del tuo parente" dice lui, senza che l'espressione del suo viso cambi minimamente. "Domani, dopo la funzione, sarai libera di andare per la tua strada. Se dovesse ripresentarsi il problema, rivolgiti immediatamente alla chiesa. Per il resto, puoi andare."
Julie è sollevata per la bella notizia, e per la prima notte dorme sonni tranquilli.
==L'oste lascia la sua famiglia==
===26 maggio 516===
Guelfo e Desiree, insieme all'oste della stazione di posta e a un mare di scartoffie legali, partono verso Rigel.
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La sera il gruppo si divide tra le due locande: Julie e i suoi cugini dormono in quella bella, con Desiree nella stanza accanto, mentre gli altri in stazione di posta.
Nel mezzo della notte Loic ed Eric si svegliano: Julie parla nel sonno, si agita e si dimena, arrivando a strisciare sul pavimento. Sembra agitatissima e non si riesce a svegliarla.
Il delirio della ragazza continua a lungo, a momenti è animata da una frenesia inspiegabile, e chiama il nome di Vito, dice che lui non la prenderà mai, che si difenderà... mentre a momenti è avvolta da un torpore teso e nervoso. Sembra febbricitante. Per passare il tempo, i due fratelli si fanno un cicchetto di Lacrime di Cinghiale.
Il delirio della ragazza continua a lungo, a momenti è animata da una frenesia inspiegabile, e chiama il nome di Vito, dice che lui non la prenderà mai, che si difenderà... mentre a momenti è avvolta da un torpore teso e nervoso. Sembra febbricitante. Per passare il tempo, i due fratelli si fanno un cicchetto di [[Lacrime di Cinghiale]].
Verso l'alba sgrana gli occhi bianchi e trema tutta.
"Oddio, questa mo' schiatta!" esclama Loic, atterrito. Dopodichè va a chiamare Desiree, per chiederle aiuto.
La fanciulla però non sa che fare, somministra all'amica dei rimedi per abbassare la febbre, ma non c'è modo di interrompere la sua crisi.
Al mattino arrivano Ryan e gli altri e chiedono che succede, e vista la situazione finiscono per dividersi in due gruppi: Ryan e Guelfo andranno avanti con l'oste verso Rigel, mentre Julie resterà coi due cugini e Desiree a Lumiere, almeno per oggi.
==L'agguato!==
===28 maggio 516===
Guelfo, Ryan e l'oste arrivano nel villaggio di Ruan, da cui proseguono verso Rigel.
Guelfo, Ryan e l'oste arrivano nel villaggio di [[Ruan]], da cui proseguono verso Rigel.
Attraversando una zona lungo il fiume, tra le casupole sparse dei pescatori, ad un tratto si sente il suono di un corno. Banditi!
Qualcuno la fa fuori dal vasino, i banditi, sotto minaccia di due archi, chiedono che l'oste vada da loro e lui, sciocco e spaventato, scende da cavallo e gli va incontro.
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Ryan riprende conoscenza. E' molto provato e debolissimo.
Il figlio della famiglia di pescatoriva a Ruan, a chiedere aiuto al prete per difendersi dalle angherie del gruppo.
D'ora in poi il pesce si compra da Gedome.
D'ora in poi il pesce si compra da [[Gedome]].
Anche Julie si riunisce ai compagni, lasciando la cittadina di Ruan.
==La "vendita" del pesce==
===4 giugno 516===
Tutti vanno da Gedome a chiedere il pesce.
8 righe uguali
===6 giugno 516===
Ryan migliora molto lentamente.
Con Gedome oggi c'è Ingo, la guardia di San Remi. Gedome ha denunciato infatti l'esproprio proletario del suo pesce. Guelfo allora risarcisce il bandito del costo del pesce, e quindi sporge denuncia a suo carico per l'agguato in cui l'oste fu ucciso e Ryan ferito.
Con Gedome oggi c'è [[Ingo]], la guardia di San Remi. Gedome ha denunciato infatti l'esproprio proletario del suo pesce. Guelfo allora risarcisce il bandito del costo del pesce, e quindi sporge denuncia a suo carico per l'agguato in cui l'oste fu ucciso e Ryan ferito.
Ingo, Guelfo e Gedome partono quindi alla volta di Rigel per la denuncia.
Davanti al capo delle guardie di Rigel, Guelfo denuncia per intero l'accaduto, l'agguato e il ruolo svolto da Gedome. Spiega anche le ragioni per aver precedentemente taciuto (per via di Ryan).
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===7 giugno 516===
Guelfo torna dagli altri e racconta tutto. Ingo lo scorta.
==La festa di Kayah: si va a Ruan==
===8 giugno 516===
Festa di Kayah.
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===9 giugno 516===
secondo Desiree Ryan avrà bisogno di quasi un mese per rimettersi del tutto. Inizia tuttavia a stare meglio e fare i primi passi.
Visto che bisogna ancora portare notizia della morte dell'oste alla sua famiglia,a Tyrallin, Guelfo decide di partire. Aspetterà però l'indomani per via che oggi piove.
Secondo Desiree Ryan avrà bisogno di quasi un mese per rimettersi del tutto. Inizia tuttavia a stare meglio e fare i primi passi.
Visto che bisogna ancora portare notizia della morte dell'oste alla sua famiglia, a Tyrallin, Guelfo decide di partire. Aspetterà però l'indomani per via che oggi piove.
Per passare il tempo Julie resta con le coriste della chiesa ad esercitarsi, mentre Loic ed Eric organizzano un torneo di braccio di ferro, con tanto di scommesse, per alzare qualche soldo.
Eric propone addirittura al fratello di barare per far crescere il valore delle puntate, ma Loic si rifiuta. Partecipano in quattro: Eric, Loic, Ivo - campione locale di braccio di ferro, e Micheletto figlio del fabbro, bello e grosso.
Loic stravince contro Ivo.
Eric stravince contro Micheletto.
Loic stravince contro [[Ivo]].
Eric stravince contro [[Micheletto]].
Micheletto, contro ogni aspettativa, sconfigge Ivo nella gara per il terzo e quarto posto.
Nello scontro tra i due fratelli, vince Eric tre mani su tre.
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Desiree dal suo canto si guadagna l'ospitalità dal prete, assistendolo come medico.
Durante la notte un gruppo di guardie si sincera dell'identità dei campeggiatori: sarebbe stato opportuno comunicarlo prima, dell'intenzione di bivaccare nei pressi dell'abitato.
==Brutte notizie alla famiglia dell'oste==
===11 giugno 516===
Guelfo arriva a Santel e paga pedaggi e passaggi. Arriva a Tyrallin e si reca subito dalle guardie, dove porta le scartoffie di Rigel.
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Le condizioni della barca non sono pessime, ma ci vogliono dei lavori di manutenzione.
Dopo una giornata trascorsa tra armatori, carpentieri e mercanti, infine la barca si riesce a vendere per 11 Corone: è poco, ma meglio di niente.
==Festa di Ilmarinen: tra qualche giorno si parte ==
===22 giugno 516===
Festa di Illmarinen.
A Ruan c'è grande fermento, anche grazie alla dedizione di Julie.
Festa di Ilmarinen.
A [[Ruan]] c'è grande fermento, anche grazie alla dedizione di Julie.
Ci sono spettacoli in piazza, canzoni e un mercatino dell'artigianato, dove la ragazza compra una bamboletta di pezza, che battezza Gisela. Nei giorni di permanenza a Ruan, Julie ha fatto amicizia con tre ragazze del coro della chiesa, Galadriel, Laura e Clare, e con tre pescatori, il bell'Alvaro, il simpatico Galgano e il bellissimo Democrito.
Nei giorni seguenti si resta in paese in attesa che Ryan si riprenda completamente.
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===29 giugno 516===
Dopo una serata di festeggiamenti di saluto, la comitiva lascia Ruan e riparte verso Altair.
A sera si arriva a Saville e si pernotta qui.
A sera si arriva a [[Saville]] e si pernotta qui.
===30 giugno 516===
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===1 luglio 516===
Si prosegue lungo la strada. A Donzac c'è un ponte senza pedaggio. Ci sono poche costruzioni, mentre si intravede la sponda di Krandamer piena di palazzi e grandi villaggi.
Si prosegue lungo la strada. Ci sono poche costruzioni, mentre si intravede la sponda di Krandamer piena di palazzi e grandi villaggi.
Rioz sta sul fiume ed è un posto piuttosto economico, un paesello tranquillo dove si trova accoglienza da un affittacamere per la notte. Servono un'ottima frittata di zucchine.
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Il sole picchia forte oggi. Si parte alla mattina. Ponte gratis nei pressi di una stazione di posta, cosa tanto rara che i ragazzi lo percorrono avanti e indietro parecchie volte. La strada continua verso nord, oltre il paese di Creil. All'orizzonte si profila finalmente una montagna con una enorme fortezza, alle cui pendici è nata una città: Altair!
Ma per la notte si rimane a Creil, ospiti del giovane Joi, un ragazzetto simpatico ed intraprendente che ospita mercanti per pressi popolari. Joi sa che il paese di Blain si trova a nord, oltre Altair, in una zona abitata da minatori.
==Finalmente Blain: gli impostori del sacro braciere ==
===4 luglio 516===
Nonostante le proteste di Julie, si oltrepassa altair senza fermarsi, diretti al paesino minuscolo di Blain.
Nonostante le proteste di Julie, si oltrepassa altair senza fermarsi, diretti al paesino minuscolo di [[Blain]].
C'è nuovamente un ponte senza il pedaggio - e non c'è nemmeno l'orco a sorveglarlo! - e la pianura è ampia e ondulata. Di lontano si inizia a scorgere l'immenso massiccio centrale, su cui circolano tante terribili leggende.
Oltrepassato il paesello di Rennes, a sera si dorme a Hirsonne, una fortezza estremamente militarizzata. Qui c'è una grande camerata che ospita i minatori di passaggio, dove i compagni potranno alloggiare solo dopo aver ottenuto il permesso del signore del posto. Sembra che ci siano molti briganti, in zona.
Oltrepassato il paesello di [[Rennes]], a sera si dorme a [[Hirsonne]], una fortezza estremamente militarizzata. Qui c'è una grande camerata che ospita i minatori di passaggio, dove i compagni potranno alloggiare solo dopo aver ottenuto il permesso del signore del posto. Sembra che ci siano molti briganti, in zona.
A cena, mentre Loic cerca di propinare a Desiree un olietto piccante "che rende disponibili", acquistato il giorno prima da Joi, un minatore racconta che sono da poco passati alcuni predicatori erranti di Krandamer, alla ricerca di peccatori. Andavano verso nord.
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Nel mentre i ragazzi, rimasti nei pressi della casa in collina, decidono di entrare.
Mente i fratelli Navar avrebbero voluto usare subito la forza, Guelfo inizia con "le buone".
"Sei tu Gar Ossobuco?" dice al tizio che gli apre la porta.
"Sei tu [[Gar Ossobuco]]?" dice al tizio che gli apre la porta.
"No, va via" risponde il tizio.
"Mandali via, prima che li ammazziamo tutti", commenta una voce da dentro.
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Visto che si sospetta che i finti predicatori, recuperato il coraggio, tornino in paese ad aizzare i popolani contro i nostri eroi, Guelfo stesso suggerisce di filarsela dalla casa. Però, dopo che Julie è stata giù di nascosto a controllare e non ha visto traccia dei predicatori, lui dice che è meglio se, insieme all'altro ferito Ryan, trascorrono la notte in casa piuttosto che all'aperto. Anche Desiree preferisce restare con loro.
Julie si rifiuta categoricamente di avvicinarsi alla casa dove continua a vedere la figura malefica di Vito, piange e grida finchè non impietosisce i due cugini che si accampano, insieme a lei, ad una certa distanza. La cosa fa innervosire molto Guelfo, scocciato dalle continue paure e fissazioni della ragazza.
Durante la notte comunque anche nella casa Desiree cerca di vegliare per sicurezza, e fuori, mentre Eric e Loic si alternano alla veglia, Julie rimane con gli occhi sbarrati, terrorizzata all'idea di scivolare nel sonno e nelle orribili visioni di Vito.
Durante la notte comunque anche nella casa Desiree cerca di vegliare per sicurezza, e fuori, mentre Eric e Loic si alternano alla veglia, Julie rimane con gli occhi sbarrati, terrorizzata all'idea di scivolare nel sonno e nelle orribili visioni di [[Vito]].
===6 luglio 516===
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"Non è pregiudizio, è empirismo: le donne so' cretine". E' l'amaro commento di Guelfo, quando viene a sapere della passeggiata della sua sorellastra.
Intanto arriva ora di pranzo e, dopo un lungo riposo per la notte insonne, Julie ed Eric vanno a chiedere al prete del villaggio se conosca i Sohnius, come da lettera di Moreville. Raccontano di dover consegnare una lettera e il prete sembra crederci. Dice però che non sa niente, non li ha mai sentiti nominare. Parlandoci, viene fuori il nome di Quod Tarkon, l'unico del paese che ogni tanto andava in giro, ma che adesso è scomparso (peraltro tipo che sembrava tanto a posto, ma evidentemente è sospettato di qualche brutta faccenda).
Intanto arriva ora di pranzo e, dopo un lungo riposo per la notte insonne, Julie ed Eric vanno a chiedere al prete del villaggio se conosca i Sohnius, come da lettera di Moreville. Raccontano di dover consegnare una lettera e il prete sembra crederci. Dice però che non sa niente, non li ha mai sentiti nominare. Parlandoci, viene fuori il nome di [[Quod Tarkon]], l'unico del paese che ogni tanto andava in giro, ma che adesso è scomparso (peraltro tipo che sembrava tanto a posto, ma evidentemente è sospettato di qualche brutta faccenda).
Dice anche che tra due giorni verrà il corriere della posta, e che quindi forse sarà possibile chiedere a lui direttamente.
Visto che il prete sembra convinto che nella casa di Tarkon ci siano ancora i finti preti di Krandamer, si decide di abbandonarla ed accamparsi fuori. Purtroppo Guelfo sta ancora parecchio male.
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Eric va in paese a chiedere notizie, nel pomeriggio. Dovrebbe oggi passare l'impiegato delle Poste.
In paese c'è un'aria strana e la gente è addensata in una piazzetta. Eric entra in chiesa e si accorge che stanno allestendo un funerale. Tocca ferro, e poi chiede al prete.
"E' successa una grande disgrazia stanotte" dice il prete di Illmarinen, "un ragazzo è stato ammazzato brutalmente nel bosco qui vicino".
"E' successa una grande disgrazia stanotte" dice il prete di Ilmarinen, "un ragazzo è stato ammazzato brutalmente nel bosco qui vicino".
"E il postino quando passa?" si informa Eric.
"Aspettalo in piazza", risponde il prete, "tra un po' arriva".
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Si decide di votare per decidere cosa fare e Loic fa la "conta delle tacche", e viene che 5 tacche sono per andare a parlare con il prete di Kayah e 6 tacche per esplorare il cimitero. Desiree si astiene.
Durante la notte si fanno i turni di guardia, disturbati da molti animali selvatici che vengono attirati dalle frattaglie di cavallo.
==Grossi guai con le guardie==
===9 luglio 516===
C'è sole e vento e Guelfo sta un po' meglio. Il cavallo di Ryan però zoppica un po' e si capisce che i cavalli hanno bisogno di abbeverarsi, muoversi un po' e non stare sempre stretti sul sentierino. Così Eric e Loic li portano giù al ruscello a pascolare.
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"Quando questo spiacevole equivoco sarà chiarito, e dimostrata la nostra innocenza, la farò pentire di questo trattamento umiliante" Guelfo minaccia il capo delle guardie, che si mostra impermeabile.
Sono tutti molto spicciativi e evidentemente hanno fretta di assicurare i criminali alla giustizia e tornare al loro lavoro.
A sera viene raggiunto il villaggio di Raucourt, dove i prigionieri sono tenuti chiusi nella casa del capitano delle guardie. L'indomani si raggiungerà il forte.
A sera viene raggiunto il villaggio di [[Raucourt]], dove i prigionieri sono tenuti chiusi nella casa del capitano delle guardie. L'indomani si raggiungerà il forte.
Le guardie fanno sapere che lì al forte si trovano ora anche i preti del Sacro Braciere di Krandamer. La notizia preoccupa moltissimo i nostri eroi, che sanno di avere con quei finti preti un rapporto non esattamente idilliaco.
8 righe uguali
===13 luglio===
Non piove e si riparte, malconci, alle prime luci dell'alba.
I cavalli delle guardie sono abbandonati e il gruppo oltrepassa il villaggio della roccaforte, dove stanno anche i preti del sacro braciere, di buon mattino e senza dare troppo nell'occhio. Allontanandosi dalle montagne la temperatura si fa più calda, e fino al tramonto galoppano verso sud.
I cavalli delle guardie sono abbandonati e il gruppo oltrepassa il villaggio della roccaforte, dove stanno anche i preti del [[sacro braciere]], di buon mattino e senza dare troppo nell'occhio. Allontanandosi dalle montagne la temperatura si fa più calda, e fino al tramonto galoppano verso sud.
A sera viene oltrepassato il villaggio di Rennes e ci si accampa prima del ponte.
Intanto viene ideata una storia da raccontare in caso di domande, con tanto di nomi finti.
Lord Spartaco Haster di Laon (Guelfo), insieme a sua moglie Lynn Haster Bevin (Desiree), avendo ricevuto dal Barone di Laon la signoria di Amt e l'incarico di risistemarne il palazzo, hanno deciso di andare in pellegrinaggio a Kronach, in terra di Krandamer, al più grande Tempio di Illmarinen esistente al mondo. Li accompagnano Flo Slayer (Julie), dama di compagnia di Lady Lynn, Valeriano Ranke (Eric), Guarino Pryde (Loic) e Quintino Lyttelton (Ryan), in qualità di guardie del corpo.
==I nick della Compagnia==
Lord Spartaco Haster di Laon (Guelfo), insieme a sua moglie Lynn Haster Bevin (Desiree), avendo ricevuto dal Barone di Laon la signoria di Amt e l'incarico di risistemarne il palazzo, hanno deciso di andare in pellegrinaggio a Kronach, in terra di Krandamer, al più grande Tempio di Ilmarinen esistente al mondo. Li accompagnano Flo Slayer (Julie), dama di compagnia di Lady Lynn, Valeriano Ranke (Eric), Guarino Pryde (Loic) e Quintino Lyttelton (Ryan), in qualità di guardie del corpo.
Lord Spartaco zoppica vistosamente a causa di una brutta caduta da cavallo.
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===16 luglio 516===
La gamba di Guelfo sta sempre peggio. Si prosegue lostesso verso Krandamer. A metà pomeriggio si chiede ospitalità ad un prete di Pyros in un paese lungo la strada. E' un brav'uomo, e a tavola si parla di Kronach e del grande tempio di Illmarinen, e poi Julie intrattiene tutti con un po' di inni musicati in lode a Illmarinen.
La gamba di Guelfo sta sempre peggio. Si prosegue lostesso verso Krandamer. A metà pomeriggio si chiede ospitalità ad un prete di Pyros in un paese lungo la strada. E' un brav'uomo, e a tavola si parla di Kronach e del grande tempio di Ilmarinen, e poi Julie intrattiene tutti con un po' di inni musicati in lode a Ilmarinen.
Si viene a sapere che a Krandamer è in corso anche quest'anno il Grande Palio delle Gilde e dei Clan.
==Fuga a Krandamer: il Grande Palio delle Gilde e dei Clan ==
===17 luglio 516===
Nel pomeriggio si arriva a Krandamer. Già prima di arrivare Guelfo individua un gruppo di cavalieri in rapido allontanamento dalla città. Poco dopo ne arrivano altri, con le insegne del Clan della Spada, a chiedere informazioni e Guelfo indica loro la direzione presa dai fuggiaschi.
Nel pomeriggio si arriva a Krandamer. Già prima di arrivare Guelfo individua un gruppo di cavalieri in rapido allontanamento dalla città. Poco dopo ne arrivano altri, con le insegne del [[Clan della Spada]], a chiedere informazioni e Guelfo indica loro la direzione presa dai fuggiaschi.
Krandamer è una città grande e bella e Julie si offre di accompagnare i suoi compagni in un posto sicuro. Così, dopo essersi spersa ripetutamente tra i vicoletti della città, raggiunge finalmente quella che un tempo era una locanda, e ora sembra solo una casa privata. Bussa...
"Piattola!" la accoglie un ragazzetto della sua età. Grandi abbracci e saluti, e tutti entrano in questa casa. Una volta era una locanda, ma "mamma e papà sono morti l'anno scorso, e io e i miei fratelli ancora non abbiamo riaperto..."
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"Ma veramente avete ucciso centinaia di orchi?" domanda il giovane Isidoro.
"Proprio centinaia no..." si schernisce Eric.
Isidoro vive con sua sorella Amanda, e con Cremenzio, il maggiore, che sta lavorando al Palio.
[[Isidoro]] vive con sua sorella [[Amanda]], e con [[Cremenzio]], il maggiore, che sta lavorando al Palio.
La casa ha bisogno di una energica ripulita, e mentre Julie chiacchiera coi suoi vecchi amici, Desiree tira a lucido le pentole e prepara la cena.
Isidoro racconta che in città l'aria non è delle migliori, perchè con il giro di vite delle chiese la Gilda degli Ingannatori è stata molto osteggiata e adesso compie azioni dimostrative, per poi venire punita, anche con la morte, dalla Gilda della Spada.
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Amanda si presenta con un bicchiere di latte: "non hai mangiato niente, a cena..."
Loic è commosso: "sei stata molto gentile!" le dice. "Contento te...." commenta suo fratello dal letto.
==Gelosie e affari di cuore==
===18 Luglio 516===
Desiree, forse piccata dall'interessamento di Loic per Amanda, gli fa notare: "sei proprio un farfallone, Loic!"
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"E il problema è che qui nessuno si chiama nessuno", aggiunge cripticamente Eric.
Alla fine i due se ne vanno dalla locanda soddisfatti.
==Intorno alle tende di Lord Anthony==
===22 luglio 516===
Guelfo va all'università con sua sorella a fare delle ricerche, mentre gli altri assistono alle gare della quintana.
Eric e Loic si fanno assumere dall'accampamento di lord Anthony Keitel come uomini di fatica. Intanto sperano di carpire qualche informazione. Lavorano duramente tutta la giornata e si guadagnano la loro paga onestamente.
Eric e Loic si fanno assumere dall'accampamento di lord [[Anthony Keitel]] come uomini di fatica. Intanto sperano di carpire qualche informazione. Lavorano duramente tutta la giornata e si guadagnano la loro paga onestamente.
Vedono anche passare il figlio del Barone, insieme ad un ragazzino di circa otto anni, evidentemente il figlio.
Intanto Guelfo e Desiree raccolgono informazioni sui movimenti religiosi a Krandamer, sul clan della cenere, l'ordine dei mercenari neri e si studiano le mappe della zona.
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Eric cerca di sdrammatizzare: "il cane è un problema un po' insormontabile..."
Loic soprattutto dice che è troppo pericoloso andare per le montagne, specialmente con le ragazze al seguito. "Idee, idee... co' ste idee ce famo il minestrone".
Guelfo e Loic litigano aspramente, finchè Julie non riesce quanto meno a farli calmare e spiegare. Alla fine della discussione si decide intanto di partire per Loran, dove cercare eventualmente una guida per attraversare le montagne di Altair.
Guelfo e Loic litigano aspramente, finchè Julie non riesce quanto meno a farli calmare e spiegare. Alla fine della discussione si decide intanto di partire per [[Loran]], dove cercare eventualmente una guida per attraversare le montagne di Altair.
L'idea di Loran non convince Loic, perchè è un posto pieno di gente strana, di ragazze friccicarelle...
"Che hai contro le ragazze friccicarelle? Io so' attrice e musicista girovaga, più friccicarella di me!!" dice Julie. Loic se ne va offeso, e solo dopo molte insistenze si convince, a malincuore, a partire.
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Dice complimenti ai Delioti: anche se ci sono guai nel Ducato, il torneo prosegue come nella tradizione. I nostri fratelli maggiori di Delos ci aiutano per portare l'ordine nel Ducato e nel Granducato, coi soldati per la guerra ad Est.
In pratica, da quel che si capisce, il Duca fa un atto di sudditanza all'Imperatore di Delos. Il Duca si inchina davanti ai Delioti, e nasce brusio tra la folla, alcuni nobili sembrano stupefatti, altri indignati.
Dopodichè segue il discorso dell'affascinante Curopalata.
Dopodichè segue il discorso dell'affascinante [[Curopalata]].
Saluta la gente di Krandamer, i sudditi del Duca. E' contento di stare al torneo ed onorato della amicizia del Duca. Porta i saluti dell'Imperatore e la benedizione di Pyros.
Comunica che l'Imperatore è sollecito per i Temi del Nord (e tutti a chiedersi: che saranno sti temi del nord?). Annuncia che arriverà presto un esercito contro i Bensoniani prepotenti, e che sarà lui a comandarlo.
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===26 luglio 516===
Si oltrepassa il confine con la Contea di Loran. Eric chiede informazioni sulla direzione e notizie sulla guerra con Benson, e racconta ai mercanti e alle guardie di confine degli accadimenti del torneo e delle promesse di Delos.
Mercanti provenienti dalla lontana capitale Greyhaven dicono che sembra che ci sia una grave crisi da quelle parti, e che il Granduca sia barricato tra le mura del suo palazzo.
Si oltrepassa il confine con la Contea di [[Loran]]. Eric chiede informazioni sulla direzione e notizie sulla guerra con Benson, e racconta ai mercanti e alle guardie di confine degli accadimenti del torneo e delle promesse di Delos.
Mercanti provenienti dalla lontana capitale Greyhaven dicono che sembra che ci sia una grave crisi da quelle parti.
==L'avventura ricomincia verso Loran==
===27 luglio 516===
Finalmente si raggiunge la città di Loran. E' una grande città in collina, sulle pendici del Vulcano. Julie punta dritta al Borgo dei Pazzi, fuori le mura. E' tutta contenta, ma il suo entusiasmo svanisce in pochi momenti: le strade sono desolate, c'è poca gente, molte catapecchie sono bruciate o in malora.
Infine Julie trova una sua vecchia conoscente, Mamma Nora, la sarta. Parla un po' con lei e viene a sapere di quanto sia amara la situazione. Molti sono morti, altri partiti. Non c'è più quasi nessuno, è rimasta solo brutta gente ormai.
Finalmente si raggiunge la città di Loran. E' una grande città in collina, sulle pendici del Vulcano. Julie punta dritta al [[Borgo dei Pazzi]], fuori le mura. E' tutta contenta, ma il suo entusiasmo svanisce in pochi momenti: le strade sono desolate, c'è poca gente, molte catapecchie sono bruciate o in malora.
Infine Julie trova una sua vecchia conoscente, [[Mamma Nora]], la sarta. Parla un po' con lei e viene a sapere di quanto sia amara la situazione. Molti sono morti, altri partiti. Non c'è più quasi nessuno, è rimasta solo brutta gente ormai.
Julie chiama gli altri, che si sistemano in una baracca non lontana da quella della sarta. Julie cerca di tirar su Mamma Nora, mostrandole in carne ed ossa Eric e Loic, i protagonisti di tante canzoni. Presenta Guelfo come "il signore dei pazzi", e tutti si sistemano.
Di nuovo Julie prova a cercare gente conosciuta, ma incrocia solo un paio di brutti ceffi che conosceva di vista, gente che inciufruglia coi culti di Shasda.
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A sera tutti si accampano in baracca, e si sente nel silenzio il sommesso singhiozzare di Julie nel suo giaciglio. A un certo punto, a tarda notte, si presentano i due brutti ceffi a chiedere della Piattola. Loic prova a mandarli via, ma loro insistono: "sta qui la Piattola? Perchè non viene a festeggiare con noi?"
Loic dice che sua cugggina non c'entra niente con loro e i loro brutti giri, ma intanto anche Julie si alza dal sacco a pelo e viene a parlare.
Guelfo regala un po' di muschio del Miestwode ai due tizi, i quali ricambiano con una boccetta dal contenuto misterioso.
Guelfo regala un po' di [[muschio del Meistwode]] ai due tizi, i quali ricambiano con una boccetta dal contenuto misterioso.
Si parla del Borgo dei Pazzi, delle feste, e Loic è molto teso. Proprio mentre sta spiegando ai due che Julie non conosce nulla dei loro sordidi divertimenti, e che non è una prostituta, Julie si informa di una certa Irene.
Prima che i due ceffi possano rispondere, Loic trascina la cugina dentro il capanno, e poi mette in fuga terribilmente i due.
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===28 luglio 516===
Si parte l'indomani per Helfold. La spesa si fa alla fattoria di Elga, vecchia conoscenza di Julie, che viene chiamata Piattola e molto coccolata. Molto cibo a buon mercato, Julie intrattiene la famiglia con una cantatina e saluti affettuosi. E' caldo, la campagna è coltivata e piena di vacche bianche e nere tipiche di queste parti.
Si parte l'indomani per [[Helfold]]. La spesa si fa alla fattoria di Elga, vecchia conoscenza di Julie, che viene chiamata Piattola e molto coccolata. Molto cibo a buon mercato, Julie intrattiene la famiglia con una cantatina e saluti affettuosi. E' caldo, la campagna è coltivata e piena di vacche bianche e nere tipiche di queste parti.
Guelfo e Julie battibeccano sui turni di guardia.
"Gne... gne... gne...", fa Guelfo.
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===30 luglio 516===
Si riparte nella campagna soleggiata. Al tramonto si scorgono le basse e grossa mura di Helfold, coi sobborghi intorno alla città. Alle guardie il gruppo si presenta come pellegrini di Illmarinen, chiedendo consigli su una locanda grande, buona e economica.
Si riparte nella campagna soleggiata. Al tramonto si scorgono le basse e grossa mura di Helfold, coi sobborghi intorno alla città. Alle guardie il gruppo si presenta come pellegrini di Ilmarinen, chiedendo consigli su una locanda grande, buona e economica.
==Un incontro di pugilato truccato==
===1 agosto 516===
Dopo un po' di informazioni alla Locanda del Pellegrino, la compagnia fa il giro delle sette chiese. Anche nelle altre locande nessuno conosce Peregrino.
Dopo un po' di informazioni alla [[Locanda del Pellegrino]], la compagnia fa il giro delle sette chiese. Anche nelle altre locande nessuno conosce Peregrino.
Guelfo viene a conoscere un posto dove i paesani giocano a carte (non d'azzardo), e si decide di andare lì la sera: "la vacca pezzata" è la locanda.
Dopo la serata al ritorno c'è la sensazione che qualcuno stia seguendo il gruppo, ma i forzuti del grupp lo mettono in fuga, chiunque sia.
===2 agosto 516===
Loic fa conoscenza con il boia cittadino, tal Mansueto.
Dice di non conoscere Peregrino, per fortuna di quest'ultimo! E' un tipo bonario e devoto di Illmarinen.
Loic fa conoscenza con il boia cittadino, tal [[Mansueto]].
Dice di non conoscere Peregrino, per fortuna di quest'ultimo! E' un tipo bonario e devoto di Ilmarinen.
In serata su consiglio di Julie si torna alla "vacca pezzata", solo lei e Guelfo, senza picchiatori, con la speranza di essere contattati dallo sconosciuto della sera prima: giocano un po' a carte e chiacchierano. Lungo la strada c'è qualcuno che li segue, come la sera prima, e stavolta riesce a recapitare il suo messaggio: "per giocare, domani sera massimo due persone alla piazza del mercato, al tramonto. Seguitemi e non date nell'occhio".
Per l'indomani Guelfo vorrebbe portarsi dietro Julie, ma poi Eric e Loic dicono che non è il caso, e quindi va Eric con lui.
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===3 agosto 516===
A sera Guelfo ed Eric vanno all'appuntamento al mercato e seguono lo sconosciuto fino ad un palazzo centrale ben fatto. Qui c'è parecchia gente che gioca abbastanza forte. Guelfo ed Eric giocano e riescono a restare in pari. Chiedono di Peregrino e di una guida per le montagne, e ricevono una proposta: Peregrino, che non fa niente per niente, ha bisogno di un pugile che vada al tappeto al IV round. Eric farebbe al caso suo.
Se Guelfo ed Eric accettano, l'appuntamento è al "Cucchiaio d'argento".
Se Guelfo ed Eric accettano, l'appuntamento è al "[[Cucchiaio d'argento]]".
Tornati dagli altri, i due espongono la proposta: Loic è molto perplesso all'idea che suo fratello debba perdere, ma alla fine si è d'accordo ad accettare.
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===6 agosto 516===
Sotto un sole molto caldo, i tre vengono mandati via dalla fattoria molto presto. Loic vorrebbe ancora menare Nikki, ma Guelfo lo mette a tacere. Chiede però un po' di informazioni al fattore su Peregrino, scatenando qualche sospetto.
Lungo la strada i tre sono raggiunti dal tizio solito, che è proprio Peregrino. Fornisce loro il nome di una buona guida per le montagne: tal Livio del paesino di Stern. Si paga ma è uno in gamba.
Lungo la strada i tre sono raggiunti dal tizio solito, che è proprio Peregrino. Fornisce loro il nome di una buona guida per le montagne: tal [[Livio]] del paesino di Stern. Si paga ma è uno in gamba.
Saluti, arrivederci e grazie: si parte subito.
===7 agosto 516===
Giornata di viaggio dal paesino di Gibot a Shultz, lungo le montagne per una strada tortuosa e poco battuta.
==L'agguato tra le montagne==
===8 agosto 516===
Caldo e sole, si suda. A destra e sinistra ci sono pascoli di vacche bianche e nere, come sempre.
"Prima o poi dovremmo rubarla una vacca come souvenir", commenta Guelfo.
A metà mattina viene raggiunto un villaggio di ritrovo dei minatori.
Loic si reca in chiesa di Illmarinen, e parla con il prete.
Loic si reca in chiesa di Ilmarinen, e parla con il prete.
"Buon giorno padre!"
"Salve fedele!"
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Si parte!
Livio si presenta con una mano fasciata e un occhio nero, sembra che abbia parecchi creditori e che non sia stato bravo a convincerli che li pagherà più avanti. Desiree lo medica un po'.
La strada è pericolosa perchè battuta da pattuglie della Lancia Azzurra: danno la caccia ai briganti ma non vanno molto per il sottile.
La strada è pericolosa perchè battuta da pattuglie della [[Lancia Azzurra]]: danno la caccia ai briganti ma non vanno molto per il sottile.
Nel corso della giornata viene evitata una di queste pattuglie, ed a sera ci si accampa sulle rocce. Julie canta e suona piano, e anche Livio canta un po' con lei. Racconta che le montagne ospitano degli Orchi, e lui ne ha anche visto uno, anni fa.
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