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Lloigor: versioni

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Versione pubblicata dal 22/03/2008, 21:35 al 22/03/2008, 21:36 6.806 caratteri
Myst Cyclopedia

Lloigor - versione del 22/03/2008, 21:35

[creatura]
Nella lingua degli Hanigalbat "il Regno che attende". Molti ed imprevedibili sono gli esiti della pratica magica, e quello di gran lunga più terrificante e catastrofico è senza dubbio l'apertura di una "breccia" tra due o più Realtà. Il comportamento di una simile lesione può variare drammaticamente a seconda delle circostanze e del luogo in cui si è verificata; il più delle volte la "breccia" viene riassorbita in pochi istanti e la sua apparizione dispiega effetti relativamente contenuti. In presenza di concentrazioni significative di Yoki questa può però regredire con estrema lentezza, sconvolgendo per sempre le porzioni di Realtà che tramite essa sono venute in contatto, e infine acquisire un certo grado di stabilità. Per gli Hanigalbat la parola Lloigor identificava tanto questo processo quanto il suo prodotto ultimo: un Varco integrato nelle Realtà su cui si apre e la cui formidabile capacità di autoconservazione si esplicherebbe attraverso meccanismi tipici di un organismo vivente.


Diffusione Geografica


Sebbene per Lloigor si intende propriamente il Varco sepolto nelle profondità dell'antica Lagash, tracce di fenomeni spaventosamente simili possono essere rivenute in diverse regioni di Sarakon. E' interessante notare come in tutti i casi si tratti di siti già investiti di una forte valenza rituale e simbolica dalle popolazioni locali ben prima dell'insorgere di manifestazioni assimilabili al Lloigor: la valle-santuario di Emera tra le sabbie di Zedghast, l' Eremo delle Ombre sulle Allston centrali, e l'isola di Ramnel, ritenuta dagli abitanti di Elsenore il sepolcro della terribile Morrigan .

Morfologia


Ad un ipotetico osservatore il Lloigor apparirebbe come un gigantesco e caotico ammasso di materia organica. Da un nucleo pulsante e semifluido si propagano in ogni direzione filamenti che si fanno via via più solidi e robusti, e che una volta saturati gli spazi liberi penetrano nella roccia e spariscono alla vista. Queste ripugnanti "radici", di cui è impossibile determinare l'estensione massima, sono l'equivalente di organi sensoriali e di comunicazione: tramite esse infatti il Lloigor riceve stimoli dai suoi simbionti e segnala loro le sue necessità. Il nucleo si è espanso intorno al Varco vero e proprio al punto da assorbirlo completamente, e presumibilmente l'intero Lloigor trae nutrimento dallo Yoki da esso sprigionato. E' assai probabile che il Lloigor si proietti in ciascuna delle Realtà su cui si affaccia il Varco, ma nulla può dirsi del suo aspetto o del suo comportamento in quei mondi lontani.

"Altri" Lloigor


Varchi-creatura analoghi al Lloigor possono svilupparsi in maniera molto diversa tra loro a seconda dell'estensione della breccia originaria, nonchè delle circostanze e dell'ambiente in cui essa si è venuta a creare.

Simbionti


Per quanto terrificante, il Lloigor è impossibilitato a difendersi da ipotetiche aggressioni; la sua strategia di difesa si basa sulle diverse specie di creature che con esso vivono in simbiosi, alcune provenienti dalle Realtà raggiunte dal Varco, altre originarie di questo mondo e progressivamente mutate dalla sua malefica influenza.

Abuphiamat


Nella lingua di Lagash e nello Zedghastiano arcaico la parola Abuphiamat sta per "padre della conoscenza" e più specificamente per "genio che porta il sapere". Indicava intelligenze sovrannaturali, spiriti demoniaci in grado di parlare per bocca di profeti ed iniziati e le cui rivelazioni avrebbero ispirato Ricerche Magiche altrimenti inconcepibili. Stando alle tradizioni dei Vanavara furono queste menti diaboliche a condurre gli Hanigalbat al loro spaventoso destino, inducendoli a venerare l' Abaddon e a spalancare la porta verso "il Regno che attende".

"Nulla risparmiò la grande vampa. La carne fu pietra, la pietra fu acqua, l'acqua fu cenere, la cenere fu gemito e il gemito fu silenzio. Accorrevano da ogni luogo gli Spiriti, bramosi del Regno che Attende, ed erano come stelle scagliate nel Sole, ed il Sole le accolse." Canto del Popolo in Esilio

Quale che fosse in origine la loro natura, quale oscuro disegno si celasse dietro ai loro insegnamenti, gli Abuphiamat evocati a Lagash ora esistono come parte del Lloigor, condividendone i bisogni e per certi versi costituendone la distorta coscienza: sono al tempo stesso prigionieri del Varco vivente e Signori delle forze che lo servono.

Aspetto


Nelle testimonianze degli Hanigalbat questi Demoni vengono descritti come ammassi globulari traslucidi e luminescenti, capaci di agire e di comunicare in questo mondo solo dopo aver invaso fisicamente una creatura-ospite.

I Cambion di Kahar


Diciassette mostruosità originate dall'ultimo disastroso tentativo di evocazione di un Abuphiamat ad opera di Ka-har, figlio degenere di Dain-Kos il "Fre'Ah'Omm", presso l'Eremo delle Ombre (sebbene alcuni sostengano che quel rituale abbia avuto in realtà luogo sull'ancor più remota isola di Ramnel) . Da secoli queste aberrazioni risiedono nelle regioni più interne del Meistwode , schiave del Lloigor e delle sue necessità. Alcuni conservano gran parte della natura diabolica dell'entità che Ka-har intendeva richiamare, altre sono ibridi umanoidi folli e tormentati nello spirito quanto ripugnanti nell'aspetto. Solo in questi ultimi è ancora presente un riflesso grottesco dell'umanità di Ka-har; i Cambion più puri non hanno alcuna coscienza di se' e si limitano ad essere il braccio e la voce del Lloigor.

L'aspetto dei Cambion di Ka-har varia drammaticamente a seconda della loro purezza. I diciassette Cambion si possono classificare grossolanamente in tre generazioni, sebbene il terrificante processo che ne ha determinato la nascita si sia esaurito in pochi istanti.

La prima generazione

=

Sono i meno disumani tra i Cambion, e al tempo stesso quelli che hanno maggiori difficoltà a mantenere una forma fisica per periodi prolungati. Appaiono come piccoli umanoidi rachitici dalla pelle grigiastra e disgustosamente bitorzoluta, spesso diafani ed evanescenti. In virtù del loro retaggio demoniaco sono in grado di invadere ospiti ed esercitare su di essi una limitata forma di controllo: è probabile però che gli ibridi più imperfetti riescano ad impiegare questa capacità solo in presenza di ricettacoli adeguatamente predisposti, e che in molti casi essi ricorrano ad attacchi mentali di natura magica che forse lo stesso Ka-har un tempo padroneggiava.

La seconda generazione


La terza generazione


Gli Inug


Aspetto

Gli Abomini


Aspetto


Il Lloigor e la Civiltà di Lagash

Creata il 10/03/2008 da Starless (97 voci inserite). Ultima modifica il 09/11/2026.
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