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Campagna di gioco: versioni

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Nome
Campagna (di gioco)
Campagna di gioco
Sezioni
==Concetti di base==
{{Todo|DarkAngel}}
Prima di creare la propria Campagna di gioco consigliamo la lettura del Capitolo [[?ItemID=2323|Ambientazioni, Campagne ed Avventure]] del [[Regolamento di Myst]]. Lì, oltre a una breve guida sulla scelta dell'[[Ambientazione]], troverete suggerimenti per il ''Game Master'', informazioni sulle varie [[?ItemID=2323#Le Campagne|tipologie di Campagna]] (''aperta'' e ''chiusa'') ed esempi su come ideare e/o impostare la propria.
 
==Le Campagne di Myst==
Segue un elenco (diviso per ambientazione, dalla più alla meno recente) delle principali Campagne giocate con il sistema di gioco [[Myst]]. La maggior parte di esse sono state ambientate all'interno dei territori del [[Continente di Sarakon]], l'[[Ambientazione]] di riferimento del gioco.
Segue un elenco (diviso per ambientazione, dalla più alla meno recente) delle principali Campagne giocate con il sistema di gioco [[Myst]]. La maggior parte di esse sono state ambientate all'interno dei territori del [[Continente di Sarakon]], l'[[Ambientazione]] di riferimento del gioco.
Ciascuna Campagna contiene un riassunto sommario degli eventi, l'elenco completo delle [[Cronache]] realizzate per ciascuna [[Avventura]] di cui si compone, i riferimenti ai [[Personaggi]] che hanno preso parte alle vicende, i dati relativi ai [[Game Master]] e alle sessioni di gioco e una serie di altre informazioni utili.
===Il Continente di Sarakon===
* [[Campagna di Uryen]]: ambientata nelle fredde e inospitali Lande del [[Corno del Tramonto]], nelle propaggini settentrionali del [[Continente di Sarakon]], la Campagna di Uryen narra le avventure di un gruppo di soldati alle prese con operazioni militari, faide intestine, mostruose creature e devastanti epidemie.
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