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Alce Nerosangue - Elenco versioni

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Alce Nerosangue - versione del 03/11/2026, 12:58

[creatura]
Questa povera creatura sfortunata era un bellissimo esemplare di Alce della Foresta di Ghastwode, che subisce nell'autunno dell'anno 516 un'orribile metamorfosi.
La prima delle sue sventure è l'attacco di un Putrescente, che lo riduce in fin di vita, strappandogli le interiora a morsi.
Di lì a breve tuttavia, ad interrompere la naturale agonia che si sarebbe conclusa di lì a poco con la morte, subentra un'entità demoniaca, Nerosangue, appena estirpata sanguinosamente dal suo ospite umano, il Terzo Discepolo.
Nerosangue si imposessa del corpo morente dell'Alce e ne attua una sgangherata e orribile metamorfosi, rianimando il povero animale per usarlo come strumento di vendetta.

Caratteristiche dell'Alce Nerosangue

Il Demone Nerosangue si è impossessato di quello che era uno splendido esemplare di Alce maschio adulto: un animale molto grande, alto al garrese oltre due metri e del peso di circa 500 chili. Il bel palco di corna dell'animale ha subito una mutazione, le corna si sono trasformate in qualcosa di simile a lame affilate, pur mantenendo grossomodo la forma originaria.

Capacità di parlare

Nonostante la forma del palato e della bocca sia incompatibile con la capacità di parlare, questa povera creatura agonizzante è in grado di emettere suoni comprensibili, sebbene grotteschi e tenebrosi, e a prezzo di grande sforzo.

Scheda di gioco

Abilità Primarie e Secondarie

ISTINTO 15: Ascoltare 25, Distinguere odori e sapori 2, Individuare 25, Orientamento 20, Seguire tracce 20
VOLONTA' 12: Freddezza 25, Intimidire 35, Percepire emozioni 20
AGILITA' 15: Atletica 30, Attacco 25, Furtività 30, Nuotare 20, Schivare 25
COSTITUZIONE 20: Forza 50, Resistenza 30

Attacchi

Ogni Round l'Alce Nerosangue può effettuare uno dei seguenti attacchi, determinati dal Master o casualmente:
  • Carica: 1d10 taglio + Forza; è necessario che ci sia qualche metro di distanza dal bersaglio, che conferisce un bonus di Forza pari a +4.
  • Incornata: 1d8 taglio + Forza
  • Calcio: 1d8 impatto + Forza; l'Alce Nerosangue si alza sulle zampe e con i suoi possenti zoccoli colpisce l'avversario che si trova a distanza di Corpo a Corpo.
  • Schiacciamento: l'Alce Nerosangue si getta su un bersaglio spingendolo a terra e schiacciandolo col suo peso; il malcapitato per liberarsi dovrà fare un tiro di Corpo a Corpo, ma intanto subisce un danno di 1d6 impatto + Forza

Danni e Ferite

L'Alce Nerosangue ha un'armatura naturale che lo protegge su tutto il corpo: 2 per taglio, 3 per impatto, 2 per punta. Non sente il dolore nè la paura e agisce non più per l'istinto animale, bensì per volontà del Demone che lo possiede.

Arto
Colpito
Entità della Ferita in pD
1 2 3 4 5 6 7 8 o più
Testa x2 x2 x4 x4 x8 - - -
Braccia x1 x1 x1 x1 x2 x2 x4 x4
Gambe x1 x1 x1 x1 x2 x2 x4 x4
Torace x1 x1 x2 x2 x4 x4 x4 x6
Ventre x1 x1 x2 x2 x4 x4 x4 x6
Creata il 03/11/2026 da Annika (2486 voci inserite). Ultima modifica il 06/11/2026.
48 visite dal 03/11/2026, 12:58 (ultima visita il 06/11/2026, 14:15) - ID univoco: 4916 [copia negli appunti]