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Vanavara: versioni

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Versione pubblicata dal 25/07/2011, 13:53 al 25/07/2011, 13:53 3.564 caratteri
Myst Cyclopedia

Vanavara - versione del 25/07/2011, 13:53

Si erge fiero tra le fiamme il Grande Sacerdote, cinto di ferro, e leva il maglio al Cielo in segno di saluto. Avvampa il rogo, ed ecco, si mostra l'ira e il trionfo dell'Occhio che squarcia le tenebre. Alta sopra l'incendio vola una pagina, e sfugge in seno al vento di Mezen.

In una terra desolata, oltre i confini del Granducato di Greyhaven, vivono popolazioni nomadi. Sono genti dure, temprate dall’ambiente ostile e dalla povertà, stirpi di guerrieri e di pastori.
Sono i Vanavara, tribù diverse tra loro ma con un’antica origine comune, considerati da sempre una minaccia per il “mondo civilizzato”, temuti e dipinti come dei mostri sanguinari e barbari.

Geografia del territorio

La piana di Dossor, la desolazione senza fine, si stende per centinaia di chilometri a est del Granducato di Greyhaven, circondata da alte montagne a nord e dal mare di Indiga a sud.
Il territorio è costituito quasi completamente da steppa, interrotta di tanto in tanto da colline e qualche rara oasi. Solo pochi fiumi attraversano l’arido territorio, per perdersi in malsane paludi o in tratti di giungla fittissima, che sorge come all’improvviso nella tundra.

Clima

Nella steppa è molto forte l’escursione termica, sia giornaliera che stagionale. Gli inverni sono gelidi, le estati roventi, e la differenza tra le temperature notturne e quelle diurne è notevole.
L’acqua è un bene prezioso nella steppa, in quanto le piogge sono rare e violente, ed il terreno arido non è in grado di conservare a lungo l’umidità. In prossimità delle montagne e delle rare colline, dove i venti sono meno violenti e poive con più facilità, la tundra assume a tratti l’aspetto della campagna comune, sia pure un po’ brulla.
I venti che sferzano violentemente la steppa non trovano ostacoli alla loro forza, e di frequente raggiungono una intensità tale da distruggere le poche costruzioni che trovano sul loro cammino. Sono frequenti le tempeste e le trombe d’aria, l’elettricità nell’aria spesso crea effetti ottici spettacolari e minaciosi al tempo stesso. I venti variano col variare delle stagioni. Durante l’inverno soffia il Miass, gelido vento foriero di neve, e l’Ivanovo, meno freddo ma violentissimo e disastroso. In primavera c’è l’Aksu, vento salmastro e dal profumo inebriante, in estate soffia il Mezen, vento sabbioso e rovente, mentre durante l’autunno fischia il Taz, che spesso porta pioggia e breve vita per l’arida steppa.

Flora e fauna

Nella steppa non crescono gli alberi, ma soltanto piante dal fusto basso e flessibile per resistere senza spezzarsi alla furia dei venti. L’agricoltura, sebbene non impossibile, è molto poco fiorente, a causa della scarsezza di acque e della argillosità del suolo. Tuttavia le graminacee possono crescere anche spontaneamente, affiancate da erbe e cespugli, piante spinose o con piccoli arbusti. Nelle zone ombrose, in prossimità dei rialzi, e dove il vento è meno violento, sono frequenti funghi di molte specie diverse, anche molto grandi. Dopo i rari acquazzoni tutta la steppa si trasforma in un tappeto di
fiori.
Gli animali che si trovano a loro agio nelle aride steppe non sono molti. Animali migratori sono presenti durante la primavera in queste zone, mentre sempre si possono trovare antilopi, cavalli selvaggi, lupi. Non sono rari conigli, volpi, sciacalli, marmotte, ratti e gatti selvatici. Soprattutto si possono vedere molti uccelli, in particolare uccelli predatori come falchi, avvoltoi e anatre di passaggio.
I rettili sono numerosi e alcuni di essi possono essere letali.

Creata il 25/07/2011 da Annika (2486 voci inserite). Ultima modifica il 26/07/2011.
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