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« Sei fottuto Fynn... però caschi in piedi perchè c'è il prete che ti sta per salvare l'anima. E' il momento di confessare i tuoi peccati. »
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Invocazioni dei Sacerdoti di Pyros: versioni

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Versione pubblicata dal 04/04/2008, 18:51 al 04/04/2008, 18:52 8.916 caratteri
Myst Cyclopedia

Le Invocazioni di Pyros - versione del 04/04/2008, 18:52

[regola]
Le invocazioni dei sacerdoti di Pyros sono orientate alla difesa e al controllo dei pericoli che minacciano la comuità di fedeli: salvo diversamente indicato, il loro utilizzo comporta un incremento del calore che si sprigiona intorno al fedele e/o al sacerdote in conseguenza dell'attivazione.

Utilizzo della Concentrazione

Oltre all'impiego delle invocazioni previste, il sacerdote potrà utilizzare la sua Concentrazione per ridurre eventuali tentativi di inganno, sotterfugio o dissimulazione effettuati dai nemici ai suoi danni o a quelli del gruppo attribuendo un malus pari ai punti di Concentrazione che vorrà impiegare per tale scopo (fino a un massimo di -10 per i Diaconi, -20 per i Presbiteri e -30 per gli Episcopi).
Le abilità influenzabili sono: Intimidire, Persuasione, Recitare, Sedurre ed eventuali poteri o incantesimi di tipo illusorio (a discrezione del Master). Per utilizzare in questo modo la Concentrazione il paladino dev'essere cosciente della presenza dell'individuo in procinto di effettuare tale azione e deve essere genuinamente convinto della sua malafede, salvo decisione del Master di attivare tale capacità in modo automatico: il Master avrà cura di impedire, prevenire o invalidare ogni utilizzo strumentale o irregolare della Concentrazione in tal senso.

Reiterazione

Grado 1

Scheda MPS
Difficoltà: 60
Costo di Lancio: 10
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele di origine e 1 fedele di destinazione
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 2

Scheda MPS
Difficoltà: 65
Costo di Lancio: 15
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele di origine e 1 o 2 fedeli di destinazione
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 3

Scheda MPS
Difficoltà: 70
Costo di Lancio: 20
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele di origine e 1, 2 o 3 fedeli di destinazione
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Il sacerdote avrà la possibilità di duplicare l'effetto o gli effetti di un dono, di una invocazione e persino di un incantesimo o potere sovrannaturale presenti su un fedele per poi trasferirli su uno, due o tre altri fedeli: le caratteristiche della "secondo fuoco" saranno in tutto e per tutto simili a quelle dell'originale, e avranno termine nello stesso momento.
La tipologia e l'entità degli effetti duplicabili variano a seconda del grado di intensità dell'invocazione (a discrezione del Master).
  • Grado 1: il sacerdote può duplicare qualsiasi Dono o Invocazione.
  • Grado 2: il sacerdote può duplicare qualsiasi Dono, Invocazione, Incantesimo o Potere Druidico, ma le copie di effetti relativi alle ultime due tipologie avranno effetti ridotti e durata limitata (a discrezione del Master).
  • Grado 3: il sacerdote può duplicare qualsiasi effetto sovrannaturale (a discrezione del Master).
Andranno inoltre osservate le seguenti limitazioni:
  • Il sacerdote potrà indicare se stesso come origine ma non come destinazione.
  • Il fedele indicato come origine non potrà essere anche uno dei bersagli di destinazione.
  • Il sacerdote non potrà in alcun modo duplicare effetti attivi su un'area e non direttamente su un fedele (a discrezione del Master).
  • Il sacerdote non potrà in alcun modo duplicare effetti provenienti da poteri, doni, invocazioni o incantesimi che non possano essere attivati su un bersaglio diverso dal fedele di origine: ad esempio, un incantesimo attivabile "solo sul mago" non avrà alcun effetto qualora venisse duplicato su altri fedeli.


Controllo del Fuoco

Grado 1

Scheda MPS
Difficoltà: variabile (vedi sotto)
Costo di Lancio: 10
Tempo di Lancio: da 1 a 10 round (vedi sotto)
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: da 1 a 10 round (vedi sotto)
Gittata: un incendio o un elemento infiammabile
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 2

Scheda MPS
Difficoltà: variabile (vedi sotto)
Costo di Lancio: 15
Tempo di Lancio: da 1 a 10 round (vedi sotto)
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: da 1 a 10 round (vedi sotto)
Gittata: un incendio o un elemento infiammabile
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 3

Scheda MPS
Difficoltà: variabile (vedi sotto)
Costo di Lancio: 20
Tempo di Lancio: da 1 a 10 round (vedi sotto)
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: da 1 a 10 round (vedi sotto)
Gittata: un incendio o un elemento infiammabile
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Per mezzo di questa invocazione il sacerdote avrà la possibilità di controllare una fiamma o un incendio di piccole, medie o grandi dimensioni, o di crearne una dal nulla: la durata del procedimento varia al variare delle dimensioni della fiamma, mentre la sua efficacia è soggetta al risultato del tiro effettuato al momento del lancio.
  • sotto il 40: il sacerdote può spegnere o accendere fiamme di piccole dimensioni come lanterne, torce e piccoli falò nel giro di due o tre round: qualsiasi tentativo di controllare fiamme di dimensioni maggiori è destinato al fallimento.
  • da 40 a 49: il sacerdote può spegnere o accendere fiamme di medie dimensioni come falò, pire o porte incendiate nel giro di due o tre round, o fiamme di entità inferiore nel giro di un round: qualsiasi tentativo di controllare fiamme di dimensioni maggiori è destinato al fallimento.
  • da 50 a 59: il sacerdote può spegnere o accendere fiamme di dimensioni medio-grandi come grandi pire, roghi o stanze incendiate nel giro di 3-5 round, o fiamme di entità inferiore nel giro di 1-2 round: qualsiasi tentativo di controllare fiamme di dimensioni maggiori è destinato al fallimento.
  • da 60 a 69: il sacerdote può spegnere o accendere fiamme di grandi dimensioni come stanze o piccole abitazioni incendiate nel giro di 6-10 round, o fiamme di entità inferiore nel giro di 1-5 round: qualsiasi tentativo di controllare fiamme di dimensioni maggiori è destinato al fallimento.
  • 70 e oltre: il sacerdote può estinguere virtualmente quasi qualsiasi tipo di fuoco a patto di concentrarsi per un tempo sufficiente: i tempi e i modi possono variare a discrezione del Master.
Il grado 2 e il grado 3 dell'invocazione forniscono rispettivamente un bonus di +15 e di +30 al Tiro di Fede del sacerdote.

Note

  • Il DF e il TdA coincidono, poiché il sacerdote deve necessariamente restare concentrato per tutta la durata del potere assieme ai fedeli che compongono la sua soglia di fede.
  • In conseguenza del primo fallimento il Master può consentire al sacerdote di tentare ancora, a patto di pagare nuovamente il costo in termini di punti di Concentrazione.
  • Nel caso in cui questa invocazione venga utilizzata in risposta a un altro potere relativo al controllo del fuoco, il Master dovrebbe considerare ai fini del confronto i Tiri effettuati dai personaggi al momento del lancio o dell'attivazione di ciascun potere.


Scudo di Pyros

Grado 1

Scheda MPS
Difficoltà: 50
Costo di Lancio: 20
Tempo di Lancio: 3 round
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele
Durata: n/a
Apprendimento: 1 giorno o più (vedi sotto)

Grado 2

Scheda MPS
Difficoltà: 60
Costo di Lancio: 25
Tempo di Lancio: 3 round
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: fino a 3 fedeli
Durata: n/a
Apprendimento: 3 giorni o più (vedi sotto)

Grado 3

Scheda MPS
Difficoltà: 70
Costo di Lancio: 30
Tempo di Lancio: 3 round
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: fino a 5 fedeli
Durata: n/a
Apprendimento: 7 giorni o più

Con questa invocazione il sacerdote potrà invocare una speciale protezione sui fedeli, che saranno maggiormente protetti da qualsiasi tipo di danni e ferite fino al termine della durata prevista: tale durata è espressa solo indicativamente, e al Master è lasciata la facoltà di modificarla a seconda della differenza tra la Difficoltà di attivazione e il Tiro effettuato dal sacerdote e/o delle necessità temporali della sua campagna.
Gli effetti dello scudo di Pyros variano a seconda del grado d'intensità dell'invocazione:
  • Grado 1: lo scudo assorbirà i primi 2 danni diretti al fedele, riducendo o annullando gli effetti di qualsivoglia attacco subito.
  • Grado 2: lo scudo assorbirà i primi 4 danni diretti al fedele, riducendo o annullando gli effetti di qualsivoglia attacco subito.
  • Grado 3: lo scudo assorbirà i primi 6 danni diretti al fedele, riducendo o annullando gli effetti di qualsivoglia attacco subito.


Sguardo di Pyros

Grado 1

Scheda MPS
Difficoltà: 50
Costo di Lancio: 20
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 creatura
Durata: n/a
Apprendimento: alcuni round

Grado 2

Scheda MPS
Difficoltà: 60
Costo di Lancio: 25
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: fino a 3 creature
Durata: n/a
Apprendimento: alcuni round

Grado 3

Scheda MPS
Difficoltà: 70
Costo di Lancio: 30
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: fino a 5 creature
Durata: n/a
Apprendimento: alcuni round

Per mezzo di questa invocazione il sacerdote potrà rendersi conto delle reali intenzioni di una qualsiasi creatura con un'efficacia ed una precisione variabili a seconda del grado d'attivazione:
  • Grado 1: il sacerdote avrà diritto a un bonus di +10 al suo prossimo tiro di percepire emozioni, persuasione o affinità animale (nel caso di animali) effettuato sulla creatura oggetto dell'invocazione.
  • Grado 2: il sacerdote avrà diritto a un bonus di +15 al suo prossimo tiro di percepire emozioni, persuasione o affinità animale (nel caso di animali) effettuato sulla creatura oggetto dell'invocazione.
  • Grado 3: il sacerdote avrà diritto a un bonus di +20 al suo prossimo tiro di percepire emozioni, persuasione o affinità animale (nel caso di animali) effettuato sulla creatura oggetto dell'invocazione.
Creata il 03/04/2008 da DarkAngel (1457 voci inserite). Ultima modifica il 19/01/2015.
3517 visite dal 03/04/2008, 00:57 (ultima visita il 11/11/2026, 09:42) - ID univoco: 1485 [copia negli appunti]