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Invocazioni dei Sacerdoti di Pyros: versioni

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Myst Cyclopedia

Le Invocazioni di Pyros - versione del 04/04/2008, 00:02

[regola]
Le invocazioni dei sacerdoti di Pyros sono orientate alla difesa e al controllo dei pericoli che minacciano la comuità di fedeli: salvo diversamente indicato, il loro utilizzo comporta un incremento del calore che si sprigiona intorno al fedele e/o al sacerdote in conseguenza dell'attivazione.

Utilizzo della Concentrazione

Oltre all'impiego delle invocazioni previste, il sacerdote potrà utilizzare la sua Concentrazione per ridurre eventuali tentativi di inganno, sotterfugio o dissimulazione effettuati dai nemici ai suoi danni o a quelli del gruppo attribuendo un malus pari ai punti di Concentrazione che vorrà impiegare per tale scopo (fino a un massimo di -10 per i Diaconi, -20 per i Presbiteri e -30 per gli Episcopi).
Le abilità influenzabili sono: Intimidire, Persuasione, Recitare, Sedurre ed eventuali poteri o incantesimi di tipo illusorio (a discrezione del Master). Per utilizzare in questo modo la Concentrazione il paladino dev'essere cosciente della presenza dell'individuo in procinto di effettuare tale azione e deve essere genuinamente convinto della sua malafede, salvo decisione del Master di attivare tale capacità in modo automatico: il Master avrà cura di impedire, prevenire o invalidare ogni utilizzo strumentale o irregolare della Concentrazione in tal senso.

Secondo Fuoco

Grado 1

Scheda MPS
Difficoltà: 60
Costo di Lancio: 10
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele di origine e 1 fedele di destinazione
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 2

Scheda MPS
Difficoltà: 65
Costo di Lancio: 15
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele di origine e 1 o 2 fedeli di destinazione
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 3

Scheda MPS
Difficoltà: 70
Costo di Lancio: 20
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele di origine e 1, 2 o 3 fedeli di destinazione
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Il sacerdote avrà la possibilità di duplicare l'effetto o gli effetti di un dono, di una invocazione e persino di un incantesimo o potere sovrannaturale presenti su un fedele per poi trasferirli su uno, due o tre altri fedeli: le caratteristiche della "secondo fuoco" saranno in tutto e per tutto simili a quelle dell'originale, e avranno termine nello stesso momento.
La tipologia e l'entità degli effetti duplicabili variano a seconda del grado di intensità dell'invocazione (a discrezione del Master).
  • Grado 1: il sacerdote può duplicare qualsiasi Dono o Invocazione.
  • Grado 2: il sacerdote può duplicare qualsiasi Dono, Invocazione, Incantesimo o Potere Druidico, ma le copie di effetti relativi alle ultime due tipologie avranno effetti ridotti e durata limitata (a discrezione del Master).
  • Grado 3: il sacerdote può duplicare qualsiasi effetto sovrannaturale (a discrezione del Master).
Andranno inoltre osservate le seguenti limitazioni:
  • Il sacerdote potrà indicare se stesso come origine ma non come destinazione.
  • Il fedele indicato come origine non potrà essere anche uno dei bersagli di destinazione.
  • Il sacerdote non potrà in alcun modo duplicare effetti attivi su un'area e non direttamente su un fedele (a discrezione del Master).
  • Il sacerdote non potrà in alcun modo duplicare effetti provenienti da poteri, doni, invocazioni o incantesimi che non possano essere attivati su un bersaglio diverso dal fedele di origine: ad esempio, un incantesimo attivabile "solo sul mago" non avrà alcun effetto qualora venisse duplicato su altri fedeli.

Acquisizione

Grado 1

Scheda MPS
Difficoltà: 60
Costo di Lancio: 10
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: 1 fedele
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 2

Scheda MPS
Difficoltà: 65
Costo di Lancio: 15
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: fino a 2 fedeli
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Grado 3

Scheda MPS
Difficoltà: 70
Costo di Lancio: 20
Tempo di Lancio: nessuno
Tempo di Attivazione: N/A
Bersaglio: istantaneo
Gittata: fino a 3 fedeli
Durata: n/a
Apprendimento: permanente

Il sacerdote avrà la possibilità di trasferire sulla sua persona, ed eventualmente sconfiggere, gli effetti malevoli dovuti a poteri o ad entità sovrannaturali che affliggono il fedele o i fedeli. L'invocazione non potrà essere utilizzata per impedire

Creata il 03/04/2008 da DarkAngel (1457 voci inserite). Ultima modifica il 19/01/2015.
3517 visite dal 03/04/2008, 00:57 (ultima visita il 11/11/2026, 09:42) - ID univoco: 1485 [copia negli appunti]