Defenders of the Realm

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Defenders of the Realm

Messaggioda DarkAngel » 15/05/2011, 2:39

Ecco la regola che ho sbagliato, e che spiega la difficoltà eccessiva della partita di stasera:

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War Status: When the first General is defeated, War Status moves to Mid War.
Mid War – draw 2 Darkness Spreads cards instead of 1. The first card is played normally. The second card is used only to advance a General.
When the second General is defeated, the War Status moves to the second Mid box.
When the third General is defeated, War Status moves to Late War.
Late War – draw 3 Darkness Spreads cards instead of 2. The first two cards are played normally. The third card is used only to advance the remaining General.
If the Monarch City card is drawn to advance a General in the Mid or Late War, the only effect is reshuffling the cards.
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In altre parole, quando si pescano 2 e 3 carte spread, l'ultima carta pescata va considerata solo per avanzare il generale e non per aumentare il numero dei minions sul tabellone. Quello che abbiamo giocato noi è il cosiddetto "nightmare mode", pensato per chi ritiene che il gioco sia troppo facile :)

Penso che con la regola applicata nel modo giusto avremmo senz'altro vinto, considerando la quantità mostruosa di creature in più che abbiamo dovuto "ingiustamente" gestire :)
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Re: Defenders of the Realm

Messaggioda Bato » 30/05/2011, 8:46

DarkAngel ha scritto:Penso che con la regola applicata nel modo giusto avremmo senz'altro vinto, considerando la quantità mostruosa di creature in più che abbiamo dovuto "ingiustamente" gestire :)


Si, probabilmente si.
Vabbeh abbiamo sfiorato il nightmare :)
Eh già...

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