Religione

Introduzione al sistema Myst e discussioni sui vari capitoli che compongono il manuale di gioco: consigli, idee, aggiunte e modifiche.

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Annika
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Messaggioda Annika » 19/04/2005, 10:23

Allora quando ci vediamo per parlarne? Sabato? E ne vogliamo cominciare a discutere un po' anche qui?
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Annika
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Messaggioda Annika » 19/04/2005, 10:27

Per lo meno potremmo elaborare una sorta di "ordine del giorno", per avere i punti su cui spremerci in allegria le meningi in attesa di discuterne tutti insieme, che ne dite?
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Varg
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Messaggioda Varg » 19/04/2005, 10:42

ci sono due filoni importanti: (volume e tono) :!exclaim:

la struttura: quali sono gli dei, attributi, competenze etc.; i preti, le cariche ecclesistiche, i doveri, i riti etc.

i poteri: regole per i poteri; i poteri in linea di massima per ogni dio
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Starless
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Messaggioda Starless » 19/04/2005, 16:22

c'è un terzo filone importante da discutere, secondo me, e riguarda i rapporti tra Culto della Luce e altri culti/manifestazioni sovrannaturali... il risultato dovrebbe essere una dottrina legittimista, che cerchi di ricondurre sia la magia che il druidismo a manifestazioni minori/arcaiche della volontà divina (kayah origine della sapienza magica, druidismo come arcaica devozione ad Harkel/Iluvatar)
"...and bible black."
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Elmer's pupil
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Messaggioda Elmer's pupil » 20/04/2005, 23:22

Ho perplessità su queste soluzioni. Ma, visto che ci sono proposte e viene avvertito un problema, penso che la questione possa essere possa all'ordine del giorno: terzo punto però :)
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Varg
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Messaggioda Varg » 21/04/2005, 9:57

bello, bello! Si prevedono lunghe chiacchiere! 8)
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