Cerca nel Sito

NomeKeywordsDescrizioneSezioniVoci correlate

Forum di Myst

 
« Toh, è lo stesso azzurro del frammento che abbiamo trovato! »
- Bohemond -
 
Myst Cyclopedia

Elenco dei risultati per Voce (100 o più)

Sono state trovate 100 o più voci che corrispondono ai criteri della tua ricerca. Se sei giunto qui seguendo il collegamento presente su un'altra voce ti esortiamo a correggere il link in modo più preciso o a segnalarlo a un redattore.
Tra i musicisti e gli sbandati
Seconda avventura della Campagna del Lago. Racconta il viaggio dei protagonisti (Yacomus Alder, Martin Dankworth, Finn Reyd, Naar-Al-Kalb, Audra Vesper) a Zedar alla ricerca dello Zio Karol e gli eventi successivi. La cronaca vede il suo inizio il 3 ottobre dell'anno 516 nella signoria di Brie,...
Squadra del Cigno
Squadra del Cigno   [voce]
La Squadra del Cigno è una squadra di mercenari guidati dal Capitano Ser Adolf Vandergloom
Bel Shanaar
Bel Shanaar   [personaggio]
Lord Bel Shanaar, soldato Elfico di Eltar di nobili origini, Capitano della Compagnia del Salice.
Adolf Vandergloom
Adolf Vandergloom   [personaggio]
Ser Adolf Vandergloom è il Capitano della Squadra del Cigno, un gruppo di mercenari esperti che operano al soldo dell'Antico Ordine dei Guardiani di Zedar.
Altenwelle - Cimitero
Altenwelle - Cimitero   [file multimediale]
Cimitero di Altenwelle
Lago della Lama
Lago della Lama   [luogo]
Il Lago della Lama è un grande specchio d'acqua che si trova al confine tra i Ducati di Greyhaven a nord, Krandamer a sud e Benson a est. Ha una forma allungata che ricorda vagamente la lama di un pugnale ed è lungo circa 70 km, largo 15-20 km.
Bokrug Minore
Bokrug Minore   [creatura]
Il Bokrug Minore è una creatura anfibia. E' il più piccolo dei Bokrug ma è tuttavia un animale pericoloso, soprattutto se nel suo ambiente naturale (paludi, aree allagate) o se attacca in branco. Ha l’aspetto di iguana verde-bluastro lungo tra 1 e 1,5 metri. Ha gli occhi luminosi e, sotto la...
Bokrug Minore - Immagine
Bokrug Minore - Immagine   [file multimediale]
Immagine di un esemplare di lucertoloide del tipo Bokrug Minore.
Sindel il Maestrale
Sindel il Maestrale   [personaggio]
L'Elfo Sindel, detto "il Maestrale", è un mercante e factotum che tramesta spesso intorno al Lago della Lama.
Sindel il Maestrale - Immagine 01
Sindel il Maestrale - Immagine 01   [file multimediale]
Sindel detto il Maestrale, autunno 516
Greta Tilly
Greta Tilly   [personaggio]
Greta Tilly è la guida di un gruppo di persone originarie delle fattorie e dei piccoli abitati sulla sponda sud-ovest del Lago della Lama, che hanno deciso di ricostruire e rinforzare i ruderi del vecchio villaggio di Arnheim per trasferirsi a vivere lì.
Greta Tilly - Immagine
Greta Tilly - Immagine   [file multimediale]
Greta Tilly, autunno 516
Altenwelle
Altenwelle   [luogo]
Villaggio in rovina che si trova a breve distanza da Wellen, sulla sponda meridionale del Lago della Lama.
Vincolo di Erech
Vincolo di Erech   [oggetto]
Pugnale magico ritrovato tra le acque del Lago della Lama in prossimità di una tana di Dereleth Urticanti da Yacomus Alder nell'ottobre dell'anno 516.
Vincolo di Erech - Immagine
Vincolo di Erech - Immagine   [file multimediale]
Impugnatura del pugnale conosciuto come "Vincolo di Erech"
Eban Carnacki
Eban Carnacki   [personaggio]
Mastro Eban Carnacki è il Capo della Confraternita di Wellen, villaggio sulla costa meridionale del Lago della Lama sotto la SIgnoria di Lord Vogel. E' un pescatore di una trentina d'anni, abile e ben piazzato, che la natura ha dotato di un modesto potenziale magico, di cui non ha mai fatto...
Eban Carnacki - Immagine 1
Eban Carnacki - Immagine 1   [file multimediale]
Mastro Eban Carnacki, capo villaggio di Wellen
Wellen
Wellen   [luogo]
Wellen è un villaggio situato sulla riva meridionale del Lago della Lama, nei territori della Contea di Zedar, ducato di Krandamer. Wellen appartiene alla Signoria della famiglia Vogel ed è amministrato da una Confraternita locale con a capo Mastro Eban Carnacki.
Wellen - Immagine
Wellen - Immagine   [file multimediale]
Wellen, villaggio sulla riva meridionale del Lago della Lama
Dereleth Urticante
Dereleth Urticante   [creatura]
Il Dereleth Urticante è un feroce crostaceo gigante d'acqua dolce, dotato di un robusto carapace e di due potenti chele. Utilizza quattro paia di arti per il movimento e le chele per prendere, difendersi e cibarsi. Ha le fauci circondate da tentacoli estremamente urticanti, non sufficientemente...
Dereleth Urticante - Immagine 01
Dereleth Urticante - Immagine 01   [file multimediale]
Dereleth Urticante , gigantesco e mostruoso crostaceo d'acqua dolce.
Forte Epitaffio
Forte Epitaffio   [edificio]
Forte Epitaffio è un castello parzialmente diroccato che sorge su uno scoglio al centro del Lago della Lama. E' una struttura massiccia in pietra che occupa interamente il lembo di terra emersa ed è circondato da acque ostili e scogli affioranti, il che rende molto rischioso avvicinarsi.
Forte Epitaffio - Immagine 01
Forte Epitaffio - Immagine 01   [file multimediale]
Forte Epitaffio, tetro castelletto al centro del Lago della Lama.
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 08
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 07
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 06
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 05
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 04
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 03
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 02
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Scontro sul Lago della Lama - Immagine 01
Immagine che descrive lo scontro sul Lago della Lama del 10 ottobre 516 che ha visto opporsi i membri del gruppo della Campagna del Lago e gli Striscianti Grigi di Forte Epitaffio (eventi narrati nella cronaca Tra i Musicisti e gli Sbandati).
Bastianazzo
Bastianazzo   [personaggio]
Bastianazzo è un marinaio de L'Approdo, villaggio del sud della Marca del Lago che affaccia sul Lago della Lama. E' il padrone della Libellula, una bella barca da carico di 14 metri con cui fa frequentemente la tratta verso Zedar, nel territorio di Krandamer.
Bastianazzo - Immagine 01
Bastianazzo - Immagine 01   [file multimediale]
Bastianazzo, autunno 516
Amuleto con l'occhio sul palmo
Questo amuleto, trovato nel nascondiglio segreto di Karol Alder a Zedar, raffigura il palmo di una mano al cui centro spicca un occhio senza palpebre. E' realizzato in metallo smaltato ed è grande circa 10 cm.
Amuleto con l'occhio sul palmo - Immagine
Amuleto che raffigura il palmo di una mano con un occhio al centro.
Braccialetto con due lupi
Questo braccialetto, raffigurante due lupi contrapposti, è stato trovato da Martin Dankworth nel nascondiglio segreto di Karol Alder a Zedar ai primi di ottobre dell'anno 516.
Braccialetto con due lupi - Immagine
Braccialetto con due lupi - Immagine   [file multimediale]
Braccialetto recuperato nel nascondiglio segreto di Karol Alder a Zedar.
Libellula
Libellula   [oggetto]
La Libellula, barca di Bastianazzo. E' una delle molte imbarcazioni lunghe tra gli otto e i quindici metri, munite di vela quadrata e di due, tre o quattro coppie di remi, che solcano il Lago della Lama. Quasi tutte sono provviste di una struttura di archi di legno che consente di coprire...
Libellula - Immagine
Libellula - Immagine   [file multimediale]
La Libellula, barca di Bastianazzo. E' una delle molte imbarcazioni lunghe tra gli otto e i quindici metri, per lo più munite di vela quadrata e di due, tre o quattro coppie di remi, che solcano il Lago della Lama. Quasi tutte sono inoltre provviste di una struttura di archi di legno che consente...
Prudence Dawn
Prudence Dawn   [personaggio]
Prudence è una giovane Veste Bianca dell'Ordine di Reyks e presta servizio alla Cappella di Santa Rosalia a Zedar, sotto la guida di Madre Celine.
Prudence Dawn - Immagine 01
Prudence Dawn - Immagine 01   [file multimediale]
Ritratto di Prudence Dawn, giovane veste bianca dell'Ordine di Reyks che presta servizio alla Chiesa di Santa Rosalia di Zedar.
Zedar - Piazza delle Cianfrusaglie
Zedar - Piazza delle Cianfrusaglie   [file multimediale]
Mappa dell'area di Piazza delle Cianfrusaglie, a Zedar.
Claudius Pistos
Claudius Pistos   [personaggio]
Claudius Pistòs è il domestico di fiducia di Karol Alder e si prende cura della sua casa a Zedar in Piazza delle Cianfrusaglie.
Claudius Pistos - Immagine
Claudius Pistos - Immagine   [file multimediale]
Ritratto di Claudius Pistòs, domestico di Karol Alder a Zedar.
Amsel Vogel
Amsel Vogel   [personaggio]
Lady Amsel Vogel, moglie di Ser Cosimus Vogel, dominus del villaggio di Geheimnis, non distante dalla città di Zedar.
Amsel Vogel - Immagine 1
Amsel Vogel - Immagine 1   [file multimediale]
Lady Amsel Vogel, moglie di Ser Cosimus Vogel, dominus del villaggio di Geheimnis, non distante dalla città di Zedar.
Vino speziato della Taberna del Deliota - Immagine
Vino speziato
Hugo Molnar
Hugo Molnar   [personaggio]
Hugo è il figlio minore di Padre Luka Molnar, Prevosto della Chiesa del Molo Vecchio di Zedar. E' un piccolo e sveglio ficcanaso, ben inserito nelle combriccole di ragazzini del porto ma anche sufficientemente educato da saper trattare con gli adulti. E' amico di Karol Alder, che spesso gli ha...
Hugo Molnar - Immagine
Hugo Molnar - Immagine   [file multimediale]
Il giovane Hugo Molnar, figlio di Padre Luka
Torre dell'Aquila
Torre dell'Aquila   [edificio]
Torre di guardia diroccata che si trova nella zona collinare della Marca del Lago a poca distanza verso Ovest rispetto al Castelletto di Armen. La torre è in pietra ed i primi due piani sono ancora agibili, mentre i due superiori sono parzialmente crollati e pericolanti.
Armen
Armen   [edificio]
Il Castelletto di Armen si ergeva nel cuore dell'area collinare della Marca del Lago ed era la dimora del Marchese e della sua famiglia. Nel febbraio dell'anno 508, in seguito ad un misterioso incidente di natura probabilmente sovrannaturale, il Castelletto viene abbandonato e ben presto avvolto...
Torre dell'Aquila - immagine 01
Torre dell'Aquila - immagine 01   [file multimediale]
Torre dell'Aquila, autunno 516
Castelletto di Armen ricoperto di vegetazione
Immagine di ciò che resta del Castelletto di Armen, ricoperto da una densa e insolita vegetazione.
Fabius Alder
Fabius Alder   [personaggio]
Ser Fabius Alder è il Dominus della piccola signoria di Brie, nella Marca del Lago. E' sposato con Lady Olivia ed è padre di numerosi figli tra cui Yak, uno dei protagonisti della Campagna del Lago.
Karol Alder
Karol Alder   [personaggio]
Karol Alder, cavaliere errante, fratello di Ser Fabius Alder e zio di Yacomus. Ha girato il mondo e combattuto in mille battaglie, non si è mai sposato nè ha mai riconosciuto dei figli. E' un bell'uomo dall'aria navigata, un po' sovrappeso, gran bevitore e amante della pipa, della musica e delle...
Fabius Alder - immagine
Fabius Alder - immagine   [file multimediale]
Ritratto di Ser Fabius Alder, Dominus di Brie
Zedar
Zedar   [luogo]
La città di Zedar è la capitale dell'omonima Contea, nel Nord del Ducato di Krandamer. Affaccia sul Lago della Lama.
Zedar - Veduta dal Lago della Lama
Zedar - Veduta dal Lago della Lama   [file multimediale]
Veduta di Zedar dal Lago della Lama
Audra Vesper - Immagine 3
Audra Vesper - Immagine 3   [file multimediale]
Immagine che ritrae Audra Vesper, settembre 516
Due soldi in tasca
Due soldi in tasca   [cronaca]
Prima avventura della Campagna del Lago. Racconta l'incontro dei protagonisti (Yacomus Alder, Martin Dankworth, Finn Reyd, Naar-Al-Kalb, Audra Vesper) nel villaggio di Brie, la costituzione del gruppo e una serie di avventure iniziali nei territori della Marca del Lago.
Mappa della Marca del Lago annotata
Questa mappa della Marca del Lago è stata annotata da Belloq e Bernard Klaus intorno all'anno 490. Rappresenta le zone attorno al Castelletto di Armen e i villaggi all'epoca ancora non abbandonati, Lioran e Barriac, nonchè i vecchi confini della foresta, che in seguito si è molto allargata fino...
Avril Bailey
Avril Bailey   [personaggio]
Avril Bailey è la cuoca del palazzetto degli Alder, nella Signoria di Brie.
Avril Bailey - Immagine 01
Avril Bailey - Immagine 01   [file multimediale]
Ritratto di Avril, cuoca di casa Alder
Mappa della Marca del Lago con annotazioni di Belloq e Bernard
Mappa della Marca del Lago con annotazioni di Renè Belloq e Bernard Klaus
Karol Alder - Immagine 01
Karol Alder - Immagine 01   [file multimediale]
Karol Alder, zio di Yacomus Alder
Ablazione - Immagine
Ablazione - Immagine   [file multimediale]
Affresco che raffigura la pratica dell'Ablazione (Greyhaven, 450 d.F. circa)
Ablazione
Ablazione   [voce]
Procedimento rituale ideato dagli Arcimaghi della Torre del Silenzio di Greyhaven, con lo scopo di estinguere o soffocare il Potere Magico negli individui ritenuti incurabili, pericolosi o impossibili da controllare. La sua origine è legata al clima di paura e repressione seguito alla caduta di...
Mary Winterbeast
Mary Winterbeast   [personaggio]
Mary Winterbeast è un'abitante dell'avamposto di Felsen, nel sud della Baronia di Rein. E' sposata con il Sergente Axel Winterbeast, capo dell'avamposto, ed ha due figli: Loreley (513) e Meriadoc (515).
Mary Winterbeast - Immagine 01
Mary Winterbeast - Immagine 01   [file multimediale]
Mary Winterbeast, autunno 516
Felsen - Immagine 01
Felsen - Immagine 01   [file multimediale]
L'avamposto di Felsen, ai confini con i territori di Benson
Felsen
Felsen   [luogo]
L'avamposto di Felsen si trova al confine sud-orientale della Baronia di Rein, a un centinaio di metri da Ponte Morto.
Skirty Mass
Skirty Mass   [personaggio]
Skirty Mass è un abile carpentiere originario di Makan. Uomo semplice, schietto, buon padre di famiglia. Ama il sidro, il pollo arrosto e una vita tranquilla.
Skirty Mass - Immagine
Skirty Mass - Immagine   [file multimediale]
Mastro Skirty Mass, carpentiere
Audra Vesper - Immagine 2
Audra Vesper - Immagine 2   [file multimediale]
Immagine di Audra Vesper, settembre 516
Amelia Van Tulleken - Manifesto ricercata
Amelia Van Tulleken, ricercata dalla Guardia Civica di Gorton
Vivian Hellbridge
Vivian Hellbridge   [personaggio]
Vivian Hellbridge è una giovane boscaiola dell'Abitato Belloq.
Vivian Hellbridge - Immagine 01
Vivian Hellbridge - Immagine 01   [file multimediale]
Vivian Hellbridge, boscaiola dell'Abitato Belloq
Padre Alinard
Padre Alinard   [personaggio]
Padre Alinard è un anziano Paladino dell'Ordine di Dytros. Ha il grado di Guardiano della Fede ma è ormai da molti anni a riposo, anche a causa della cecità quasi completa che da lungo tempo lo affligge. Vive presso la Pietra del Giudizio di Gorton e qui svolge il ruolo di guida, insegnante e...
Padre Alinard - Immagine 01
Padre Alinard - Immagine 01   [file multimediale]
Padre Alinard della Pietra del Giudizio di Gorton
Darman
Darman   [oggetto]
Il Darman è un veleno molto potente e pericoloso che viene utilizzato per intingere le punte di dardi o frecce, che risulteranno così potenzialmente mortali. Non è tossico se ingerito, ma solo se viene a contatto con il sangue.
Darman - Immagine
Darman - Immagine   [file multimediale]
Pianta del Darman
Amelia Van Tulleken
Amelia Van Tulleken   [personaggio]
Amelia è una giovane Sekhmet del culto di Gargutz, operativa a Makan e nelle zone circostanti nell'autunno dell'anno 516.
BlogArticle
BlogArticle   [template]
|| Diari dei Personaggi || || {0} ||
Amelia - Immagine 1
Amelia - Immagine 1   [file multimediale]
Immagine della misteriosa Amelia, Sekhmet di Gargutz incontrata durante la cronaca Due Soldi in Tasca.
Macete Traforato
Macete Traforato   [oggetto]
Il Macete Traforato è una tipica arma Goblem. Può essere utilizzata sia a una che a due mani. E' necessario un addestramento specifico per poter essere impiegata in modo efficiente.
Freccia Goblem
Freccia Goblem   [oggetto]
La Freccia Goblem è un tipo di freccia particolare, che si utilizza con normali archi lunghi, ma che ha la punta traforata e dalla forma particolarmente acuminata.
Macete Traforato - Immagine
Macete Traforato - Immagine   [file multimediale]
Il Macete Traforato è un'arma Goblem
Roncola Tridente
Roncola Tridente   [oggetto]
Roncola Tridente, arma Goblem con un aspetto truce ma dalla fattura elaborata ed efficace. E' un'arma a due mani che richiede un addestramento specifico per essere utilizzata correttamente.
Roncola Tridente - Immagine
Roncola Tridente - Immagine   [file multimediale]
La Roncola Tridente è un'arma utilizzata dai Goblem dalla forma piuttosto insolita.
Scudo Magico
Scudo Magico   [regola]
Incantesimo che consente al Mago di evocare una barriera di forza, capace di frapporsi fra sé e gli attacchi nemici come un diaframma di potere puro. Nel suo stadio iniziale permette di creare uno schermo immobile nel punto in cui viene evocato; con studio e pratica, tuttavia, il Mago può...
Egida Arcana
Egida Arcana   [regola]
Incantesimo che consente al Mago di erigere attorno a sé una barriera invisibile, capace di assorbire ogni attacco di natura fisica o magica sfruttando le proprie energie interiori. Nella sua forma più avanzata, l'egida può essere estesa a un’intera area, trasformando lo spazio circostante in...
Zoramel di Velsar - Immagine 1
Zoramel di Velsar - Immagine 1   [file multimediale]
Immagine che raffigura Zoramel di Velsar, leggendario incantatore vissuto tra Krandamer e Benson nel secondo secolo d.F. a cui è attribuita la ricerca magica nota come Egida Arcana.
La Guardiana Splendente
La Guardiana Splendente   [edificio]
La Cattedrale della Guardiana Splendente è la più importante chiesa di Gorton. E' dedicata al culto di Kayah e si trova su Piazza dell'Alta Giustizia, accanto alla Caserma dell'Aquila. Il Prevosto della Cattedrale è l'anziano Padre Alexander Glover. Lo affiancano Padre Samuel Croy e la Veste...
Cattedrale della Guardiana Splendente di Gorton - Immagine
Cattedrale-della-Guardiana-Splendente-di-Gorton-Immagine
Caserma dell'Aquila
Caserma dell'Aquila   [edificio]
La Caserma dell'Aquila è il presidio principale della Guardia Civica di Gorton. E' un edificio di grandi dimensioni su due piani, situato al centro della città, nella zona commerciale ai piedi della Rocca e del Castello del Conte, su Piazza dell'Alta Giustizia.
Caserma dell'Aquila di Gorton - Immagine
Caserma dell'Aquila di Gorton - Immagine
Egida Arcana - Immagine
Egida Arcana - Immagine   [file multimediale]
Immagine dell'incantesimo Egida Arcana, appartenente al Quinto Cerchio della Magia.
Zoramel di Velsar
Zoramel di Velsar   [personaggio]
Incantatore leggendario vissuto tra Krandamer e Benson nel corso del secondo secolo d.F., noto anche come Zoramel di Wort, poiché la Baronia di Velsar e la Contea di Wort rivendicano entrambe di avergli dato i natali. Nondimeno, il nome con cui egli è più comunemente ricordato nei documenti...
Scudo Magico - Immagine
Scudo Magico - Immagine   [file multimediale]
Immagine che raffigura il lancio dell'incantesimo Scudo Magico, evocazione appartenente al Terzo Cerchio della Magia secondo la Classificazione di Greyhaven.
Della ricerca sulla materia organica in campo magico e dei suoi possibili utilizzi per il bene comune
Della ricerca sulla materia organica in campo magico e dei suoi possibili utilizzi per il bene comune è il libro più famoso di Fabius Asmaticus, Necromante vissuto nei primi del 400 nei territori del Ducato di Krandamer. Non si tratta di un testo tecnico con indicazioni su incantesimi o altri...