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Ambientazione
- Porter -
Pagina visitata 117208 volte dal 24/03/2007, 16:32
Myst Cyclopedia
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Ambientazione

Immagine della Cyclopedia e delle voci relative ad essa.Con il termine Ambientazione si intende il palcoscenico tracciato dal Master su cui si svilupperanno le vicende di gioco: essa può essere una ricostruzione (più o meno fedele) di un periodo storico, costruita sulla base di spunti presi da libri o romanzi, o creata da zero. Sviluppare una buona ambientazione è il compito principale del Master, e si tratta in ogni caso una operazione molto complessa: una volta creata, costituirà non soltanto la scenografia complessiva del gioco, ma anche la base per l'esistenza stessa di ciascuno dei personaggi (giocanti e non) che verranno costruiti al suo interno. Esempi di possibili ambientazioni sono l'Impero Romano, la Francia del XIVo secolo, la Terra di Mezzo de "Il Signore degli Anelli", e via dicendo.

A seconda del periodo storico prescelto il Master dovrà necessariamente abolire o introdurre nuove regolamentazioni relative al progresso scientifico, sociale e culturale, e stabilire la presenza o non presenza di elementi quali la magia, le creature fantastiche e i poteri divini: l'ambientazione di riferimento proposta dal sistema di gioco Myst, il Continente di Sarakon, è stata realizzata in modo da poter sfruttare tutte le regole presenti nel gioco, e costituisce un valido punto di partenza per chi si avvicina per la prima volta ad esso: è ad essa che rimandiamo come esempio di compilazione di una voce-tipo.
Creata il 11/10/2007 da DarkAngel (537 voci inserite)
1115 visite dal 11/10/2007, 03:38 (ultima visita il 06/09/2010, 08:15) - ID univoco: 1145 [copia negli appunti]
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