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La Campagna di Tepesti è iniziata
E' appena iniziata una nuova campagna di Myst, ambientata nelle lontane terre dei Voivodato di Tepesti, un territorio isolato e inospitale che si trova alle propagini orientali del Regno Santo di Alkmaar.
Dimenticate le risaie di Havel e le fratine dei Cavalieri: Tepesti è una terra dimenticata tanto dagli uomini che dal Dio dell'Alba, distante dalle rotte commerciali e militari, nelle mani di una nobiltà dispotica e incontrastata.
Dopo la conclusione del lungo e pericoloso prologo, sta per avere inizio la campagna vera e propria, che vedrà per il momento le vicende di cinque personaggi, i quattro protagonisti del prologo (Ladimir, Burian, Grun e Vanjar) e di un nuovo e misterioso personaggio.
Informazioni tecniche per i giocatori
I personaggi vengono creati con il nuovo metodo dei 2000 punti di partenza, secondo la scala dei costi presente sulla scheda modificata per Tepesti. Vengono inoltre testati i seguenti regolamenti:
le nuove regole sul combattimento e i gruppi delle armi
le nuove regole sul curare e sulle erbe officinali
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